您的位置:>第5人格>资讯资讯>

【第五人格】【灵魂筹码】我也不知道我在说些啥ep1

开始吐槽

嘿!这里是耀星!

本期带来的是我也不知道我在说啥系列ep1

随着第五人格逐渐变成第五幼儿园 从对抗变成幼儿园老师带着四个孩子捉迷藏,第五人格玩家慢慢的在流失,甚至连外挂制作者似乎也放弃了这款游戏,转战了新的游戏。

没错,这款游戏就是【灵魂筹码】

这款基础框架为四对一的非对称性的对抗的恐怖游戏很快受到了第五人格主播的青睐,于是纷纷开始播灵魂筹码。

玩家【来源:up主 记忆的四分之三】【称为赌徒】

这款游戏到底在哪里吸引了玩家呢?

第一,我们市面上能看到的恐怖大作或是一些独立的小型恐怖游戏,比如《恶灵附身》或是《甜蜜之家》亦或是《寂静岭》,这些游戏的场景恐怖元素,场景和鬼怪传说虽然贴近生活但却几乎都是鬼怪,神像,西方的建筑风格和场景风格之类的。

但是《灵魂筹码》不一样,虽然《灵魂筹码》并不是唯一一款近年来出现的国产恐怖题材的游戏,但却是我所见作品里能将大量中国东方本土元素原汁原味融入到游戏里的恐怖游戏,在游戏内,你可以看见穿着绫罗绸缎的女鬼,穿着旗袍的名媛,穿着民国学生装的妹子,飞扬的纸钱,腐朽的棺材,昏暗的土家楼房以及残破的瓦砾。而我对这类敢于为了不符合社会主流去尝试我们自己文化的作品都有着一股亲切感。

场景

其次,这款游戏并没有任何奇怪的幼儿园元素,而是基本还原了各种鬼怪的形象以及攻击方式,灯火的闪烁更是给了我一种心理暗示(你要是个大心脏那就当我没说),一句话:不对称对抗类【恐怖游戏】

其实以上除了题材不同以外是不是都和《黎明杀机》很像?

接下来才是重头戏

这款游戏没有地窖【逼乎某人提供】,玩家只能用《二十一点》(在下一段说明)来修机,五台修完才能逃出生天。但同样的,鬼也只能抓全四个人才能赢得游戏胜利。

牌座

游戏中的 机 叫牌座,这是与《杀机》发电机机制相类似的元素,其也有QTE。在任意的牌座里放好21点即为修好一个牌座。并且初始牌座的下面会亮起21个点,放进牌之后会灭掉对应点数。即如果放进一张A,那下面就会灭1个点;如果放进去一张K,那下面就会灭13个点,以此类推。

在排座消耗的点数就会成为筹码,鬼攻击人可以获得筹码。(下一段解释)

商店(嘴巴有点渗人)

这是游戏里非常具有特色的功能,玩家和鬼可以花费筹码,换取道具。而由于游戏中 鬼比人跑得慢 ,所以道具对于鬼也很有用处,这就导致了商店在游戏中是一个关键地。

游戏中,玩家可以通过预判鬼攻击下落方向从而做出走位,这就是闪避系统。

游戏目前还在测试阶段,bug较多,不过steam上正在半价,想要入手的朋友可以赶快入手,就算外挂bug太多也可以等正式服嘛。

三人两鬼bug 同为UP主记忆的四分之三

(。ò ∀ ó。)那么本期我也不知道我在说啥就到这里!我们下期再见!


本文来源:bilibili,作者:春秋丶耀星,转载请注明来源。

随便看看