第五人格自创监管者:贝尔格里尔斯
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贝尔格里尔斯厌倦了无休无止的求生与漂泊,因为那对他太没有挑战性了,他一直在寻找一个机会离开这种生活。终于有一天,他在漂泊过程中,捡到了一张邀请函,看完信上面的内容,他跃跃欲试,代替丢掉这封信的主人,来到了庄园,进行了更刺激的猎杀与求生。 外在特质一:猎杀 贝爷长期的求生生活让他营业不良,他会逐渐减少饱食度(可以通过吃掉求生者或场景中随机散布的食物补充,也会有buff或debuff,详细见下),饱食度低于30(一共一百,开局60)就会进入饥饿状态,但会降低饱食度降低速度,当饱食度处于0过长时间就会失去意识无法移动,当有求生者经过当处于饥饿状态下正常移动速度/交互减少百分之8(会随着时间延长增加),但当他追逐求生者的时候,饥饿促使他的移动速度增加百分之15(不消除之前的debuff,越饥饿速度增加越多),当求生者倒地时,可以花费15s时间将求生者就地处决(吃掉),并补充60饱食度(正常人,补充因人而异,例如前锋就需要更长时间处决,但补充的更多),此期间求生者可以反抗(求生意志和强力挣扎会影响反抗速度),挣脱可以推开贝爷使贝爷眩晕(比正常挣脱眩晕时间久)。当饱食度超过100就会进入饱食状态,需要逐渐消化(消化速度比饱食度降低速度要慢,且大幅度降低移速和交互,包括攻击。当饱食度超过120会进行排泄(不得不排而且时间很长) 特质三:食物 场景中会散布各种各样的食物,可以使贝爷补充饱食度,可以获得buff(所有移速加成无法通过同一种食物叠加,持续时间不会叠加求生者也可以吃,但贝爷的食物不容别人也吃,所以食物吃完后会爆点)。一共有五种食物,分别是:鸡排,牛排,爆米花,鸡腿,大力水(滑稽)效果:鸡排:贝爷花费3秒时间吃掉后可以补充30饱食度,移动速度增加百分之3持续120秒,求生者吃掉后交互速度增加百分之15,持续时间30秒暴露位置3秒;牛排:贝爷花费4秒吃掉后可以补充40饱食度,移动速度增加百分之4持续160秒,求生者吃掉后交互速度增加百分之二十,持续时间40秒暴露位置4秒;爆米花:贝爷花3秒时间吃掉补充25饱食度,移动速度提升百分之六持续66秒,求生者吃掉后交互速度增加百分之30,持续66秒,但吃掉后下一次破译密码必定触发超级触电,受到一次伤害,暴露位置时间增长,并且每隔7秒便会全身麻痹无法动弹2秒,3次后麻痹效果消失。鸡腿:贝爷花1.5秒吃掉,补充20饱食度,并获得百分之5的移速加成150秒。求生者吃掉后交互速度增加百分之5,移动速度增加百分之十持续50秒,爆点时间5秒,但吃掉后会被迷惑,自动朝着贝爷的方向前进10秒;大力水:贝爷花费1.5秒时间喝掉后获得15秒的一刀倒地状态,但持续时间过后会失去理智,所有移动方向相反(就是你往前走会往后走,往后走会往前走,持续15秒),求生者喝掉后交互速度提升百分之25,持续45秒,爆点时间5秒,但喝掉后会失去理智,同样走路方向相反,持续时间与贝爷一样 特质四:威慑 当求生者处于警戒范围内,会对贝爷这个站在食物链顶端的男人感到害怕,交互速度减慢百分之5,校准触发概率增加百分之10,校准范围缩小百分之十,这个效果随着求生者对贝爷的接近增强 一阶技能:重伤 贝爷可以短暂蓄力,延长攻击距离(和蓄力刀一样长,但蓄力时间更短),重伤求生者并割下求生者的一块肉进行补充自身(无擦刀时间但使求生者的加速效果更强,受伤越重加速效果越强),使求生者受到治疗的时间增长,时间长短看受伤程度(受伤程度看肉的大小),并且他们会在跑的过程(未治疗)中会流血,流下更为鲜明的血脚印,时间也会延长1秒,并每隔25秒伤口会隐隐作痛(同样根据受伤程度判断),无法移动2秒,当处于流血时间过长(流血速度也看受伤程度),会倒地并且增加流血时间。(割下的肉大小,大小的话看补充有多少)(CD:50s),肉的大小看求生者身体强韧程度(前锋依旧作为最强先例) 二阶技能:隐匿 贝爷悄声隐匿自身气息(无心跳及警戒红光)10秒,但是移动速度减少百分之30,此时使用一阶技能蓄力更快刀更长并且无论对方身体有多强韧都能割下正常大小的一块肉,若身体羸弱的受伤更严重,但加强求生者的加速效果 终于写完了,好久每更新了,求各位大佬支持一下谢谢! 本文来源:bilibili,作者:可爱哒小邪,转载请注明来源。 |
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