您的位置:>第5人格>资讯资讯>

第五人格:新人物牛仔上线共研服,娱乐性大于强度,建议先观望!

开始吐槽

首先分析一下新人物的技能:套索技艺,主要还是救人,看官方技能图,牛仔鞭子只能钩人不能钩障碍物。而且距离也不是很远,这个距离屠夫都能在你用技能前就过来给你一刀,或者干脆直接让你套走后一个拉锯过来,一刀抵两刀。背人的时候跑动速度好像会慢,估计还不能交互,加上不能翻窗板屠夫很容易就能追上。

不过远程椅子救人算是个亮点吧,算是除空军以外第二稳定的救人方法了,即使是黄衣蜘蛛守尸也不用担心送进去。但是需要操作和意识都特别好才能玩,否则就像玩不好的送技能调香师一样。前锋的橄榄球救椅子上的人感觉并不是太稳定。新人物如果能一下救走的话,配合魔术师应该不错,当然如果屠夫贴脸守尸的话感觉就是另一回事了。

这个人物跟前锋的玩法有点相似,比前锋能修,但没前锋能溜,暂且觉得比前锋强一丢丢。每次玩前锋撞人都是于屠夫擦肩而过,而这个角色感觉比前锋更难玩,要套气球,就是说要在起气球那一瞬间套。比前锋的预判要难,而且监管会来赶人,牛仔没有前锋那么强的牵制力。但是牛仔直接抢人,救人加位移,不送存在感,还能隔空救椅子上的人,加个板窗交互加速就是一个不错的遛屠角色,应该是一个下限会比前锋下限高,但上限和前锋持平的角色。

没有板窗加速,没有任何保命工具,导致牛仔开局完全可以被屠夫针对。救人不错,不会碰到震慑,也不怕碰到那种拉锯在右边等你救下来的屠夫,但救下来小丑拉锯一拉就凉。小编建议大家先观望吧,虽说屠夫弱势但牛仔这个角色肯定是娱乐大于强度,不是强的过火的那种,影响不了人屠平衡。


本文来源:bilibili,作者:二木游戏,转载请注明来源。

随便看看