【第五人格】干货贴!低阶求生者跟中高端局里的求生者究竟差在哪
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声明:本文内容对于中高端局的玩家都属于基操, 并且篇幅特别长,长到我写完都不想检查一遍了 ,所以中高端局的大神可以忽略。大概内容就是 为低阶求生者玩家介绍和讲解中高端局的游戏思路,然后举例对比来说明为什么低阶求生者玩家的胜率那么低 。所以对于低阶新手求生者玩家可能算是干货贴,如果你有时间并且能耐着性子认真看完,我相信一定对你有帮助的。 你们觉得屠夫太强了,根本赢不了屠夫,但你们知道吗,4阶以上屠夫玩家跟你们想法完全不一样,他们觉得屠夫太弱了,很难赢求生者。游戏为了限制高端局的人类玩家,两次重大改动5 6阶人类的游戏机制,称之为殿堂级,殿堂级的玩家最多只可以两个人组队一起排位,角色阵容也不可以使用相同角色,虽然有一定的限制效果,但屠夫还是没那么容易赢。 那究竟是为什么导致低阶局和中高端局的差别如此之大,其实这个话题我在以往的文章里写过,但只是言简意赅的以吐槽的形式提到低阶求生者的一些作为,而且他们可能会觉得自己做的是对的,觉得是我在胡说八道。那么这篇文章就直接以对比的形式来说一下,看看你们在做这些事的同时,别人在做什么。 在此之前我希望1 2甚至3阶的玩家们明白一点,那就是只要你是为了赢而玩这局游戏的,那么这局游戏就请你去修电机。因为只有修完电机才能去开大门,门开了才能跑出去,这也是唯一能获胜的条件。如果你连电机都不修,门当然打不开自然也跑不出去,所以就赢不了,那么你们既然是自己放弃获胜的,就不要怪屠夫有多强,毕竟这款游戏的设定是屠夫可以锤人,人打不死屠夫,所以拖到最后,屠夫一定会捶死你们的。但反之,如果你这局游戏没想赢,那么你翻箱子钻柜子就随便了,我后面的内容也就没必要看了,因为我讲的都是关于修电机的事,你不想赢不想修机,看也白看,但我奉劝一句,请不要坑队友,你如果不想赢但你的队友可能想。
1,角色选择4阶的玩家会以慈善家,魔术师,调香师,空军作为主流的角色阵容,而且一般是双空军为主,另外3个角色在至少搭配一个慈善家的情况下进行选择,比如常规的双慈善家+双空军的阵容,或者一个慈善家+一个魔术师+双空军,或者一个慈善家+一个调香师+双空军。 那么这个阵容好在哪呢,首先这个阵容里没有羸弱或者上等人这类交互速度慢的角色,从而提高了生存能力。慈善家拥有提高百分之10触发校准的几率,完美校准可以提高一点修机的进度,从而增加破译的速度,你们会觉得这是一个负面的技能,其实能变相增加破译速度的都是对我们有利的技能。而且翻箱子加速也可以让空军交枪之后摸箱子时间加快,节省更多时间。而魔术师和调香师虽然板窗交互是普通速度,但他们的道具溜屠夫拖延时间是比较容易的。而空军有带有控制效果的道具信号枪,救人方面有了一定保障。所以在角色选择方面,大家都会以这种搭配作为一个基础,互相更换缺少的角色,都是为团队考虑。 5 6阶则一般是空军+机械师+慈善家 魔术师 调香师 幸运鹅 前锋,前两个基本必有,后面5选2不固定,机械师虽然有羸弱,但可以给团队增加修机速度,然后其他角色上面大部分都介绍过作用了,这里就不多说了。 1 2甚至3阶的,多数以园丁,医生为主,选园丁的是想拆椅子,选医生的是想受伤了之后可以自摸,甚至还有选别的角色的,冒险家?为了方便蹲蘑菇? 细节处理:换相同的时装选完角色之后就开始换衣服了,4阶的人类会把相同角色换上相同的时装,为了迷惑屠夫,如果屠夫挂过一个人之后,同时遇到两个人大部分都会追被挂过一次的吧,所以这样就可以使屠夫分不清楚谁被挂过椅子,从而使屠夫追错人,如果抓错了,就是一个新上椅子的人,就又能拖延很长时间。
而1 2阶的几乎没有太多不同的时装,3阶有的为了不跟别人撞衫直接换成不一样的了,你这小小的动作真的有可能成为被屠夫追死的理由哦~
2,开局
4 5 6阶,开局找电机,找到离自己最近的电机直接修,如果此时路过队友,看这台电机所处的位置和两个角色来决定谁修这台,谁去找下一台。
为什么?1 因为机械师羸弱,大房子相对来说比较安全,屠夫不一定会来到这个地方抓人,就算来了,也比别的地方容易逃跑。2 因为机械师修机速度比慈善家快,慈善家让出来电机去找别的,这段时间机械师接手都有可能修完了,而如果机械师出去找别的,慈善家这台未必修的完,而这段时间机械师在外面有可能遇到屠夫,就算没遇到屠夫,这段时间一直在赶路没有修机,对于全职业修机最快的角色来说这就是在浪费资源。
然后为什么让空军修安全的地方,因为空军是救人角色,她们救人尽量得让自己是满血,如果在不安全的地方,被屠夫发现了,直接打半血,这时候不交枪自己容易倒,别人救风险也大,交枪的话救别人就有风险,就算砍一刀就去追别人了,别人上椅的时候你半血还得找人摸,摸好了椅子上的队友就过半血甚至去晚了就直接飞了。
1 2阶,园丁开局找椅子,一部分开局翻箱子,个别玩家开局修电机,还有一部分开局钻柜子??还有一部分开局找队友,跟队友一起修。 细节处理:报点,让电机报点是指自己摸到电机的时候发送一条快捷消息“专心破译”队友会根据你发消息的方向判断大概位置,知道你正在修哪一台电机,而如果过了一会你又在同样的方向发了一条“监管者在我附近”就可以根据所剩余电机的数量来判断你刚刚修的电机有没有修完,你把屠夫引开之后,附近的人会去接手。 既然上面提到过“让电机”的这个行为,那这里说一下为什么不两个人或多个人修同一台。因为多人修机的速度被削弱过,双人修机每人大概减少20%的修机速度,两个人就是减少40%也就是双人修机只有160%的修机效率,而你们每个人单修一台却是100%所以开局如果一起修机就会非常的亏。用时间解释就是每个人单修一台是70秒,两个人修同一台是43.75秒,就算你们两个人一起修完第一台再修第二台,加在一起要87.5秒,加上赶路,就算电机离得近,最快也得90秒。而分开修70秒就能修完两台。再加上如果屠夫来了,单人修机只能影响到一个人,另一个人可以正常修,而双人修机,屠夫来了两个人都没法修了,这样一来单人修机的效率是100%,而双人修机就变成0%了。
另外多说一句,双人修机每人修机效率大概是降低20%左右,3人修机更是丧心病狂的每人大概降低30%左右的效率,4人修机的情况和电机都比较少,所以我也没试过,所以人越多修的越快是不假,但效率也越低,整局的节奏就慢了。
3,遇到监管者5 6阶求生者遇到屠夫,都会在优先保证自己安全的情况下,然后尽可能的避免去的地方有正在修机的队友。说直白点就是尽量不给队友送快递,让他们安心修机,自己把屠夫引到已经修完的电机附近的位置溜,实在跑不开也会给队友发“监管者在我附近”或“快走”让别人离开。 1 2阶求生者要么是盲目的瞎跑,要么还没跑多远就倒了,要么平地溜屠夫比谁走得快,要么围着树绕,要么围着屠夫绕,要么想砸屠夫板子被抽刀砍倒,要么给队友送快递。当然了,这个也不能怪你们,毕竟刚接触这个游戏不会溜屠夫很正常,多练练就好了,也不求能溜太久,配合上板子和窗户还有一些特殊的地形,能坚持一会是一会啊。 细节处理:拖张狂屠夫是5点存在感会出二阶段的技能,二阶的技能照比一阶的强大太多,而有技能的又比没技能的强大太多,所以有特别依靠技能的屠夫比如,小丑,杰克,鹿头,黄衣之主,这些角色为了能保证稳定的出技能,大部分玩家会带屠夫天赋页左边的张狂,这个天赋是可以持续增加存在感,直到出一阶段的技能。如果完全依靠张狂,出一阶段技能需要110秒左右,那么张狂涨1格存在感就需要55秒左右,如果你在55秒之前挨了一刀,55秒的时候就会出技能,60秒的时候闪现就好了,节奏就不是特别有利了。那如果在55秒之前没挨刀,再等5秒挨了个闪现刀还是会出技能,但用掉了闪现,可以说节奏对屠夫就不是特别有利。 那么为了浪费掉闪现,或者为了让没有带闪现的屠夫晚一点出技能,一定要稳妥一点,魔术师的魔术棒不要舍不得,空军的话枪也不要吝啬,关键时候为了转点或者觉得快被追上了,一定要及时用,拖延屠夫砍中第一刀的时间。
如果小丑开着无限拉锯向你的空军冲过来,如果看到他点张狂了(左上角状态栏有一个占有欲的图标,百分之99都是点了张狂)不要犹豫,给他一枪,打断他的拉锯,一枪换一个拉锯,虽然不赚,但也不亏。如果没有张狂,可以根据情况选择要不要接下这一锯,因为拉锯命中之后僵直很短,如果你附近是比较安全的地方,接下这一锯然后能在这溜他,如果比较空旷,中锯之后不容易跑掉,也直接给枪,为了逃跑。
4,牵制监管者4 5 6阶,也不能说经常,但会出现溜4台溜5台的情况还是挺多的,这个阶段,最起码溜3台才算不坑队友,其实3台也没多长时间,1分多钟而已。 1 2阶的,基本看到屠夫开始,屠夫擦刀用几秒,你们就能溜几秒(没错,跟我这个坑比遇到红蝶一样)但其实溜屠夫真的没有你们想象中那么难。很多新手都不会溜屠夫,这不是你们的错,但却是你们需要学习 练习和掌握的技巧,因为总会遇到屠夫的。这不是吃鸡,苟到最后也不会赢,而且你们也苟不到最后,这也不是王者,蹲草丛钻柜子没有用的,屠夫都看得见,所以你们不要以为这就是溜屠夫了。你们需要借助地形,建筑,窗口,板子来和屠夫周旋,跑直线和转圈圈是没用的,转圈圈也只不过是围着一个东西跑直线而已,只要这个游戏屠夫走的比人快,你们这样跑就一定会被追上,所以只有多利用板子和窗户才能更有效的拖延屠夫时间。 细节处理:放板子的时机很多1 2 3甚至一部分4阶的人类都会想用板子砸屠夫,这里你需要知道,屠夫有一种叫做抽板刀的操作,如果你因为贪这一下板子被抽到了,不仅仅是上面说的屠夫会出技能,而且你们节奏都乱了。其实你们仔细想想,砸晕屠夫会有什么效果,难不成能把屠夫砸死吗,很显然不能的,砸晕4 5秒,然后你趁着这个时间跑到下一个板子后面等着了,甚至都不跑,就是为了砸屠夫,然后被抽两刀砍倒,这样就没有意义了。 正确的做法是提前放板,板子是有限的对抗屠夫的重要资源,放一块少一块,很多位置的板子,都希望能多绕一圈是一圈,都舍不得放。
所以在屠夫快追上你但还打不到你的时候放板子,阻挡住屠夫,拉开距离,然后转到其他的地点。而且关于板子还需要一些心里博弈,详细的一些讲解我在之前的文章《板窗心理博弈篇》里提到过,有兴趣的可以去看看,不过你们现在首先要保证自己的安全,合理的利用好板子。
5,救人除非遇到能溜全局的神仙队友,否则都会经历上椅子或救人
4 5 6阶的救人流程基本是这样的
1 2阶的几乎都是一人上椅全家来救,救完就跑,加速死亡。3阶开始基本会有扛刀的意识,但救人的时机有时候把握不好,可能会导致队友过半血。 细节处理:开枪的时机
最理想开枪方式是挨一刀趁屠夫擦刀救下来人,让队友先跑,你贴在屠夫脸上等擦刀动作结束,看看屠夫的举动,如果去追队友,直接给一枪定住,自己再跑,如果直接砍你一刀,就再等屠夫擦刀动作结束再给枪。有化险为夷的20秒无敌,就算救下来的队友秒倒了也能强行拖延20秒,如果跑出去了,就以这样的方式献祭自己,为队友争取逃跑时间。
6,压电机压电机是把最后一台电机压剩一丝,为了配合人类右边天赋回光返照。 4阶一部分人和5 6阶对压电机基本已经成习惯了,队友救下来人之后,挨一刀的下一刻立即点亮电机。 而1 2阶。。。很少有修完5台机的时候吧。。3阶和4阶一部分人可能只有少数有压电机的概念,而且能修完机,并且压好了,但队友不懂,或者没点回光返照。 细节处理:挨一刀再开机
如果是溜屠夫的时候,挨一刀趁着屠夫擦刀,点亮最后一台机,利用加速拉开距离。救人同理,救下来之后正常跑,挨一刀之后点亮,屠夫擦刀的时间加上大心脏加速的时间可以拉开很远的距离。相比之下救下来直接开,屠夫擦刀基本已经结束了,只靠大心脏的加速也容易被追上,而且一刀斩对于你是不是半血没有区别。
7,门里门外4阶一部分人和5 6阶的基本就是能赢直接就走了,不确定能不能赢的时候再稍微等一等,看看局势。 1 2阶。。电机都修不完,开门不存在的,3阶一部分人门开了之后会在门口浪,然后被捶死在门口的例子比比皆是。 细节处理:走或不走,对你的队友到底是有帮助还是害了他。
1,三个人都在门口,一个人在溜屠夫
2,你在门口开门,一个人溜屠夫,两个人飞天
3,两个人在门口,一个人溜屠夫,一个人飞天
4,两个人或一个人在门口,一个队友在椅子,一个队友在地上
5,屠夫没有一刀斩
6,有枪,有化险为夷
不过具体局势和情况要会应变,以上列举只是举例分析,如果是组队开黑的话,沟通起来比较方便,可以第一时间获取队友信息,如果是单排组野队,尽量不要浪,屠夫一刀斩,传送等技能也不要浪。而且以上情况不适用于二阶钩鹿头,闪现回身刀。
另外,如果都走了,会为队友带来地窖,同时也会带来乌鸦。
还有个细节就是门开了可以把门口的板子放了,队友过来的时候翻个板子利用加速拉开距离可以跑出去。 以上全部,就是我个人理解的中高端局的一些玩法思路和细节处理,当然,我现在刚刚5阶,还没接触太多的殿堂级的一些东西,所以列举出来的也有限,不过和低阶局对比之后,低阶的求生者玩家们可能就知道你们为什么会胜率这么低了,另外付一张图
这是一场殿堂级的4阶排位,对局时间是3分46秒,对局时间计算的是最后一个人出门或者上天,但已知开门时间是18秒,再加上不会第一时间都在门口的,就算去掉零头,用了仅仅3分钟5台电机就开完了,可见节奏之快,而你们3分钟能做到什么程度呢,无论如何,也是希望低阶玩家可以尽可能的提高自己的操作和意识,真正的体验游戏的乐趣,每天被屠夫锤也没什么意思吧。
这期的篇幅很长了,真心的感谢能认真看完的各位,希望能对大家有所帮助,喜欢的点个关注吧,相关内容不定期持续更新,敬请期待。
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