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第五人格:新版厂长加强,但一身本领全靠傀儡,实力不及小丑红蝶

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目前对付速修队的做法就是:开局先不追人先铁一下头,厂长刀气不行了那就头铁吧!安全板一个个挨过去,多挨几下加开掉一两台机就有不少火了,找机会放出来夹击一下没加快翻窗的(分身走人的足迹,自己看机会就走反方向)。羸弱怪总是遛着分身就被本体震慑了。

总之除了守机还是守机,当没加强了用,自己赶人应付不过来就上娃娃,拖在别的地方开机的人的进度。一旦把娃娃当成4v4就差不多玩完了,娃娃打中了也不算你存在感,后期守机拖节奏,拖不住再传火出小兵让躲起来专心破译的机械师要抽时间跳几下窗户,这样就可以让机子坚持到你过来踹。

总的来说,小丑和红蝶比新版厂长好,毕竟现在厂长移速削弱,一身本领都靠傀儡,傀儡打不打得到看运气,比不上有硬性实力的小丑红蝶。当然,玩得好厂长的肯定有,但比小丑红蝶少。打法往往是两个极端,要么开局出不了技能干等拉闸,要么火还没来得及传就飞了一个。可以带张狂闪现故意吃板,虽然能快速出技能,但是说实话意义不大,还是不好打。个人是不建议玩厂长,毕竟大部分实力都靠傀儡。

小编倒是觉得弱是暂时的,现在大部分都是速修玩命克监管者,前期白板的屠夫一点儿用武之地都没有,所以小编挺同意削弱修机速度和二阶强度这个方针的,要不就让二阶更容易出,咱都快,打快局。既然厂长设定变成这样,以后是强是弱都是由策划说了算,暗改一下很弱,再暗改一下就非常强,想想如果娃娃不能秒拆,刀气又长,还会套路求生者,厂长再加点移速,那就很强了!


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