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【第五人格】赛季结束前想说的一些话

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第五人格这个游戏到现在也有四个月左右了吧,我从第一赛季打蜘蛛上了五阶,那个时候还是看别人直播为主,自己还处于对地图或是一些细节的学习阶段,等到了第二赛季,慢慢走向成熟。一开始的蜘蛛已无法满足赛季的快节奏带来的种种问题,无论是起初的双空双慈,节奏都变得快了起来,而小丑也变相得换了一种打法,但依旧还是网易的亲儿子,随着节奏的加快,小丑并没有变得很弱,反而多了一丝灵活性。而后的红蝶也慢慢在卡bug飞的套路上越走越远,慢慢的也变成了近似强者屠夫的存在,但依旧达不到较高的水平,还是因为节奏的快慢,以及模拟器与手机各自的优缺点导致她无法成为一个完美稳健的屠夫,红蝶的操作时常充满冒险性,头铁过板,刁钻角度bug飞,以及落地刀,都很考验一名优秀的红蝶玩家对时间的把握,模拟器玩家变得更加稳健,各种bug飞也变得轻车熟路,因为毕竟是按键,几乎不存在按不到或者按歪的问题,手机玩家就更讲究时机了。慢慢的分出了差别,小丑也同样,拉锯转视角的快慢,闪现的使用决定着一个小丑玩家的强弱(前锋模拟器玩家雷同,再刁钻的角落也能马上转90度撞到屠夫)。而如今的速修流,机械师几乎成了标配,时常加入战斗盲女的存在,导致修机速度变得更加迅速。空军、机械师、调香师(或者魔术师)、慈善家,变成了近乎完克红蝶的存在,前提是都会玩。而求生者也还不住得抱怨,为什么匹一把要花上十分钟、二十分钟、甚至三十分钟以上的时间,才能排到一个屠夫,即使赢了,也不会觉得很开心,因为你花了等待的时间,足够你打两把,每个人总是希望能在短暂的排位时间多打几把排位,这就导致了求生者的等待也让他们变得不开心。终究的原因还是处在屠夫的弱势上,而很多新手屠夫甚至五阶或者往上(赛季末情况来看)都甚至没有参透屠夫的潜在能力。就比如我擅长的红蝶,各种刁钻角度bug飞,回身飞过板,军工厂看窗飞,等等,以及我的落地飞刀这些小技巧,才不断完善屠夫使之能更加勉强的适应这个赛季。更多的人不知道这种操作,导致他们要么上不上去分,要么就已经放弃了屠夫转去打求生者。更何况,打屠夫是一个人狂欢,而求生者,则是一群人的盛宴,人们更倾向于后者,求生者也更占主动性。还有三天这个赛季就结束了。不知道下个赛季的变化是什么,除了牛仔还会有哪些新的屠夫出场,是否能适应排位。是否能把修机速度降下来(虽然官方说会有下雨机制,但是往往求生者出现劣势时,会有别的针对方法,而屠夫只能拿头去扛)。不管怎样,这个赛季,抱着遗憾与不甘,即将画上句号。

下个赛季,我们一起期待吧。


本文来源:bilibili,作者:爱吃咸鱼的清狸,转载请注明来源。

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