【第五人格】送给新手(手残党)求生者的排位进阶意识需要注意的一些点
|
本人也是手残党的一员,对于溜屠夫这种操作一直是万年椅皇。好在经过刻苦练习,现在也能和屠夫周旋许久了。但溜屠夫毕竟是个靠反应和经验的心理博弈,不是什么人都能做好的,在自己手残的情况下,通过和队友的配合,也是可以赢得比赛的 之前一直在打匹配,输赢无所谓,就一直随性打。后来打排位,输赢很重要,意识这种东西也就很重要了,但是很多时候,队友的操作和意识都很迷,虽然这个游戏对于新手来讲人类难度很大,但是,如果打好配合,也是至少可以保平的。对于开黑的队伍来说,可以通过语音分工明确,而单排党则容易遇到各种奇葩队友,苦不堪言,毫无游戏体验,下面总结一些排位中需要的意识。 前期1阵容 给大家三种阵容参考 速修流:机械师 空军 魔术师(调香师/幸运儿) 慈善家 优点:这是一个没有修机debuff的阵容。机械师会给所有队友一个提高修机速度的BUFF,节奏掌握的好的情况下,在第一个人飞天之前可以打开大门,就算监管者带一刀斩,保平是没问题的 缺点:机械师前期容易倒 注意点:阵容的核心是机械师,她是最好追也是前期修机最快的,是监管者主要针对目标,所以她一般很难活到最后,机械师可以把自己的【回光返照】舍弃。点【假寐】增加自己座椅时间来给队友争取修机时间。 拆椅流:园丁 空军 魔术师(调香师/幸运儿) 慈善家 这是在B站夏日赛中战队【闭嘴赢一半】开发出来的打法 拆掉某区域内三到四把的椅子,被追的队友往无椅区转点,倒地让监管者没法抱,可以大大拖延时间,就算在无椅子的区域之外倒地,可以由队友救下触发【化险为夷】无敌的20秒跑到无椅子区域。 优点:这种打法非常罕见且灵活多变,路人监管者很难猜到其意图 缺点:需要语音开黑的队伍,存在漏拆和意外上椅的情况,需要对地图和椅子非常熟悉,需要大量的自定义地图研究练习 撞人流:前锋 幸运儿 慈善家 空军 不必多说,需要非常皮的人皇前锋,非常克制热门监管者红蝶 2单排补位 任何阵容都需要空军,如果没有请选择空军。如果不擅长空军请打字提示队友 你如果不擅长溜监管者,请选择魔术师,调香师,他们有特殊技能可以延长自己被砍到的时间 ,如果没有被追,修机也不会太慢。 如果没有慈善家,可以选择慈善家对红蝶有一定克制作用 3当前版本并不强的求生者(排位赛中慎选或不选) 祭司 :羸弱难溜鬼 修机慢拖节奏 佣兵:虽然溜鬼容易,但监管者一般不会追,而且修机慢拖节奏 盲女:用盲杖定位会暴露方位,容易被针对,而且校准少,相当于在加快修机速度的同时舍去了完美校准的奖励,所以开机速度收益并没有那么大 律师:技能鸡肋。上等残废 医生:上等人不建议新手和手残党使用 4开局 屠夫属性 开局屠夫没有技能,是最好溜的,但有几件事要在开局弄清楚。 1屠夫职业(看地上零件,看右上角来自屠夫的debuff,听声音,故意炸机等,不过一般情况下如果地上没零件就一定是红蝶) 2屠夫天赋 看屠夫翻窗时是否有封窗,看踩板速度快则证明他带封窗,看屠夫是否在没砍到人的时候响铃,如果响了则代表带了张狂。一般情况下 小丑带张狂一刀斩 红蝶带封窗一刀斩 3屠夫技能:不管是否知道屠夫技能,都默认他带闪现,如果他突然隔墙徘徊,注意他出闪现,一般看他可能闪现的时候贴板贴窗站,他一闪赶紧翻回去 无敌点/安全区 开局修机要选好逃跑路线,在屠夫接近之前到达安全区,如废墟,板桶区,因为开局第一个人牵制的时间非常重要,如果能溜两到三台机,那么这局的节奏就很稳。 遇到小丑开局开车的注意,开车声音响起的时候注意看四周,一般等心跳出现的时候已经晚了,尽快转到障碍区,躲过第一锯至少能多争取20到30秒的时间。 总结几个对人类特别有利的区域:圣心医院废墟,医院二楼(如果没带特定天赋,屠夫无法把你抱上椅),军工厂的大房子(堪称真正的无敌房),红教堂废墟,湖景村大船 修机 如果开局20秒还没出现心跳,你基本可以安心修机了,屠夫肯定找别人去了。如果被追的那人把屠夫带过来,也别太慌张,屠夫一般不会转过来追你,你只需要与屠夫保持一定距离,看他不追你,你再安心修机,因为修机速度的节奏真的很重要,不要让他干扰你太多 三连机是前期要重点修的,遭遇屠夫的人请尽量带远离三连机,给队友修三连机的机会,防止后期电机距离太近让屠夫容易守和防压机
中期
|
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

