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《第五人格》聆听流小丑一个只存在于理论上的套路?

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本人上赛季手搓五阶小丑,新赛季排位打的十分费劲,正巧做小丑推演时用了聆听和放狗两个平时不太常用的技能,感觉莫名好用,于是结合了头鱼的拘禁流想出了聆听小丑

第二赛季最高排名

人格:张狂耳鸣配上三点拘禁狂一点踩板加速技能:聆听

人格搭配

具体思路:开局正常抓人上椅,装配件顺便看电机抖动,开启聆听。一般都是空军来救人,所以这时空军有两个选择,跑过来或者切换到走路以及原地不动。

如果空军直接跑过来,我们可以看见她的位置从而向外拉出比平时更远的距离在半路拦住拖时间,还可以打出金眼斩或者一刀加一锯直接放倒在地

如果空军选择走路靠近,那因为三点拘禁狂加快飞天速度,所以很容易把人拖到半血,从而可以加快节奏

聆听还可以发现另外两位求生者的动态比如互摸,修电机(大部分时候还是靠看电机抖动)等,从而掌握更多信息以便接下来的行动。如果求生者不想暴露位置,那就起到了一个拖延求生者节奏的作用。

按三台电机一人上椅来算,如果成功把人拖到半血那么电机修完之前基本可以上天一人,保平基本没问题。如果开局就能杀到人那么胜利还是比较简单的。

此方法也可克制双空军,因为一人只会被救一次,第二个空军的作用明显降低。

要是第一个抓到的是空军就得考验具体操作了,而这时如果是双空军就很难打了

但,为什么说是只存在于理论上的套路呢?

经过我的实战测试,大部分时候将人挂上椅子会很快冒出耳鸣,虽然不一定是空军但会让你不敢远离椅子,导致很难把人拖到半血使套路无效。

这是目前最大的难题所在,十局中可能只有两三局能成功把人拖到半血达到我们的目的,还不如带个金身凭自己的意识出去拦人,通过不断逼迫空军来达到拖延时间的目的。

同样此方法面对前锋也有些无力,因为前锋只要有人受伤就会接近,不提上椅前会发生什么,将人挂上椅子后不管怎样总是会在半血前救人以至于打法不奏效。

所以这个套路可能只能存在于理论之上或者根本没什么卵用,不过我暂时还是会研究下去,这里也想听一下各位的意见以便更加完善


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