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如果黎明杀机的屠夫做进第五人格(1)

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这次的猜想主题(夹哥)陷阱杀手

很多人说蜘蛛的陷阱酷似夹哥布置陷阱,但是蜘蛛的是减速类型的陷阱,夹哥事强制类型的陷阱,两者唯一的共同点就是都需要时间来放置和触发后爆点。还有一个不同点在于,蜘蛛的陷阱不可拆除,但夹哥地可以。

陷阱杀手做到第五人格概念如下。

技能:0阶段:监管者刚开场会获得一个夹子并且可以进行放置,踩中的人类可以自行逃脱,但所需时间较长(读条结束必定逃脱)。也可以让队友救治,所需时间较短,踩中的人类必定扣除一点生命值。监管者仅能随身携带一个夹子。全场共刷新8个夹子。

1阶段:监管者可以直接使地上未布置的夹子变为一个陷阱,并且小幅增加挣脱夹子的时间与拆除夹子的时间。

2阶段:监管者布置夹子的时间大幅减少,且夹子的隐蔽程度大幅提升,拆除范围中幅减小。

外在特征:夹子控:场上的夹子被拆除后会在30秒后复原,且夹子被拆除时会爆点。(针对第五人格节奏快,拆除夹子的时间可以设置的很短)且,拆除夹子后,监管者会获得2%的移动加速。

原始暴力:监管者可以对密码机进行间接破坏,破坏后的密码机会不断减少进度。

概念总结:如果第五人格真的推出像夹哥一样的监管者,那么人类的修机难度可以是大幅提高。可能会分支出两个方面。第一个分支—守机流,这个分支对人类的修机难度有很大提升,在路人局十分舒适,对付车队可能会被吊打。第二个分支—夹子流,这一类会玩的可以把人皇克出shi来,但是对于速修来说会比较难受。

下一期我会尝试转移小叮当,并且区分它与杰克之间的关系。

喜欢的要关注哦,我同时也制作第五人格搞笑集锦,喜欢的可以去看看。


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