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【第五人格】新手基础知识 进阶版

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昨天进行的第五人格线下战队赛,决赛中大家也看到了,后面两局可以禁3名角色。在红蝶、小丑、黄衣之主这3名版本强势的监管者都被禁用之后,其他的屠夫面对很普通的求生者阵容搭配上4黑的玩家操作,基本是不可能赢的。而且到了他们这个水平的玩家,就算不是4黑,一些该有的意识和配合也是有的,个人觉得最差也就保个平,除非出现重大失误,才有可能输。

所以低阶的求生者玩家们不要以为屠夫很强。昨天8支战队前前后后打了将近100场比赛,通过他们的修电机速度就不难知道这游戏最重要的就是修电机,其他的配合包括溜屠夫都是为了让其他人修机。而现在的低阶玩家对于修电机这件事根本不重视,所以输了就不要怪屠夫强,是你们自己不想赢而已。

今天不吐槽新手修电机的问题,主要还是来盘点一些低阶玩家常见的误区,并为你们解读一下。

1,聆听

最近玩小丑做推演,第一个推演任务就是聆听发现求生者,我心里想的是低阶的就算带聆听也应该能赢,但惊奇的是我根本听不到人,最后只有在一边追人的时候一边聆听,强行听到才做完了推演。那么为什么他们躲聆听都躲的这么好呢,聆听到底有没有那么可怕呢?

答案当然是没有了,聆听除了能发现求生者以外并不会对求生者本身造成什么影响,所以你们怕什么呢?经常见到屠夫在守尸的时候用聆听,很多人就站着不动不敢修机了????你顶着聆听修机怎么了?你既然都能看到屠夫在那边守尸,还怕他过来抓你?看到他过来了你跑也来得及了啊。还有的就是去救人的人,聆听之后站着不动了????你既然是去救人的,肯定会被屠夫看见啊,那你为什么还要站在那耽误时间?直接过去救人不就好了。

最可怕的是我上次抓住一个人,绑到椅子上之后,这把椅子周围还比较空旷,一个医生过来要救人,我为了做推演就用聆听,我以为医生会直接过来救人,结果他当着我的面变成了走路状态,一步一步走到我面前,我又不是瞎子,你这样有啥用啊,结果我直接给了她一锯,然后她可能是忘记切回跑步了,又一步一步走向椅子,被我一刀砍倒了。从那之后我就发现这个推演在新手局真的好做,大空地上追人的时候用个聆听,真的会有人直接就站在你面前为了躲聆听不跑了。

所以关于聆听,不是什么情况下做什么都会被听到的。聆听虽然是全图范围的,但只有屠夫视角朝向的方向有求生者进行一些交互才会被听到。使用聆听的同时,求生者这边会先收到被聆听的提示,然后会有不到1秒左右的延迟之后才开始屠夫能接收到画面,不是提示被聆听的瞬间直接就能被屠夫看到,有一个短暂的时间是给求生者反应的。而如果屠夫刚好没在看你的方向,无论你做什么,聆听都是不会发现你的。

首先大家知道最简单躲避聆听的方法就是站着不动,那么其他大部分可以动的行为都会被直接发现,比如用橄榄球冲刺的时候,所以类似的就不额外列举了,总结一下容易被误解和忽视的一些行为。

会被听到的行为:
跑步状态下移动,看地图,操纵机器人,用手电筒,拆椅子,变小,做表情动作
放板子,翻板子,翻窗户(这三项无论是不是奔跑状态下都会被听到)

修电机,开门,治疗,被治疗
开关箱子的过程,翻箱子读条的过程(幸运儿许愿动作不会被听到)
爆乌鸦(养鸟之后,站着不动也会被听到)

不会被听到的行为:
走路和蹲行状态下的移动,开关柜子的动作,在柜子里,推墙(读条和墙体倒塌都不会)

总结一下就是,在你能确定屠夫的位置的时候就不用怕聆听,比如屠夫守尸的时候,因为你知道他的位置和你的距离,如果比较远,就算发现你了也不会直接接近你,等接近你了你就跑开了,而且他需要守尸,不会轻易离开,所以就专心修机就好了。如果离得近还用聆听找你,那这种屠夫还有什么可怕的,或者说谁会带聆听啊。(做推演除外!)

2,乌鸦

乌鸦分为两种,一种是路边墙角落着的乌鸦,你经过会把乌鸦吓飞,一定距离内如果屠夫有点群鸦天赋,是会直接报点的,但这种乌鸦走路或蹲行经过是不会惊吓到它们的,也自然就不会给屠夫报点了。

另一种是头顶的三只乌鸦,俗称三鸦聚鼎,这种乌鸦的出现形式是在你80秒内没有有效操作就会出现并持续给屠夫报点。可以通过有效操作来解除已经出现的三鸦聚鼎状态,和在还没出现三鸦聚鼎之前重置出现的时间。场上仅剩最后一个人的时候,如果你没有正在进行有效操作,会直接强制性出乌鸦,并且解除之后再度出乌鸦的时间也会加快。

这个乌鸦机制其实就是防止挂机的,因为地图那么大,如果在一个角落一直躲着啥也不干,屠夫难道还要搜遍每个角落么,所以那些找地方躲着屠夫想要苟到最后的玩家们醒醒吧,这不是吃鸡,苟到最后也赢不了,而且这个机制的存在也使你们苟不到最后。

经常会遇到队友被砍了跑掉之后到处翻箱子摸针筒,一直也没翻到,顶着一头乌鸦遇到我了让我摸,我正在解电机,你倒是先摸一下电机把乌鸦消了啊,或者来的的路上有电机也摸一下啊,我没摸他就是想让他先摸一下电机,然后他也没摸,我也没摸他,我就跑了,然后我跑到哪他跟到哪,赛后出去他还骂我。

同样像是翻版翻窗这种肯定不会消除乌鸦的行为就不多说了,整理了一些容易被误会和忽视的行为来看看哪些会消除乌鸦,哪些不会。

可以消除乌鸦的行为:
解电机,开门,自疗,治疗队友,救椅子上的队友,推危墙,拆厂长的娃娃,拆黄衣之主的触手,拆窥视者
拆椅子(这个是比较容易被忽视的,地窖局如果翻箱子翻出了工具箱可是要带上的,时不时摸一下椅子重置出乌鸦的时间从而使自己偷偷的去地窖)
不可以消除乌鸦的行为:

翻箱子,被治疗,被攻击,被追击
操纵娃娃(这个是大家都容易误解的,操纵娃娃利用娃娃做一些事的过程中,是无法重置本体出乌鸦的时间的,经常娃娃用完了回到本体一看满头乌鸦)

以上说到的可以消除乌鸦的行为,都是摸一下就松开就可以,让读条进度涨一点点就可以,不用非得修完一台机或者拆掉一把椅子,只要摸了一下就松开就可以消除乌鸦或者重置起乌鸦的时间。

如果你当时没有乌鸦,屠夫在附近,你有心跳了之后是不会在心跳中出乌鸦的,所以如果屠夫一直在你附近你也不用怕会突然出乌鸦,或者说不用担心溜屠夫的时候会突然出乌鸦,导致你想反绕或者卡视野都会被屠夫发现,而且如果屠夫走开了之后,心跳没了就会重置出乌鸦的时间。

如果当时有乌鸦,也不会因为有心跳就会消除乌鸦的,只有在有心跳之后心跳又没了,乌鸦才会消失。比如你养鸟了,屠夫过来追你,你有心跳了乌鸦还在,而且你附近还有别人,这时候屠夫转身去抓其他人了,距离远了心跳消失了,你的乌鸦也就散了。

3,妨碍队友

杰克的雾区是有人在一个位置待了一定时间之后会起雾,黄衣之主的触手是心跳范围内一定时间会长出一根触手,如果屠夫是这两个,那么有人溜屠夫的时候一定不要去附近给队友添乱。

雾区和触手都是可以给屠夫提供额外的攻击方式,变相限制了求生者的走位或者被迫转点,那么如果你在溜这两个屠夫的队友附近徘徊,包括在附近修电机,都会使得他附近都是触手或者大范围的雾区,会使他转点变得很困难。

有一次我把黄衣之主带到了军工厂大房子,里面有两个人修那台机,我给他们发快走,然后他们两个加上我一共3个人,和黄衣之主就开始围绕着大房子的3个窗户开始绕,最后弄得房子里外全是触手,最后我走了他们两个都被触手拍倒了。

另外说一句,就算屠夫不是这两个人,也不要妨碍队友溜屠夫,队友牵制监管者就是为你们争取解电机的时间,这时候就应该去赶紧修机。

4,人机局

很多新手可能不知道这游戏还有人机局,当你连续3到5把处于失败状态,下一把就有可能会是人机局,无论人类还是屠夫,无论匹配还是排位,只要你连续输了3到5把,当然了,求生者和监管者的场次是单独计算的,而且中间不能夹杂着胜利或平局,只能清一色的失败才可以。

那么人机局有什么用呢,官方的解释是为了适当提升一点胜率,意思是你输的太多了,就会给你个人机局让你赢一把。那么我们如何合理利用人机局呢,大家都知道很多角色都有推演任务,其中有一些角色实战中没人用的,比如律师,所以遇到人机就可以把律师的推演做了,多拿几个骰子。其他一些在实战中不是特别容易做到的推演条件,比如砸晕监管者3次,逃脱监管者追捕7次之类的,这种的推演就可以利用人机局来完成,推演的积分加上首胜翻倍,3星直接2000多分。

如何判断遇到的是不是人机局

1,前置条件:
需要连续输3到5把,下一把就有可能是人机。

2,谁是机器人:
人机局除了你自己,其他的队友和屠夫都是机器人,除非你和朋友组队,那么就是除了你们队伍的人以外都是机器人。(下列都以单排为例)

3,匹配界面:
在匹配成功界面,倒计时20秒瞬间,其他4个人基本就同时准备好了,而且他们的头像大部分都比较简单,普通。

4,角色选择界面:
在选角色的界面会有一个求生者秒准备,过一会之后屠夫会准备,然后另一个队友准备,10秒左右最后一个队友准备。

5,角色阵容:
求生者角色只有医生,律师,园丁,慈善家这4个,并且没有随从,不会更换角色,都是原始皮肤,不会说话聊天。
监管者这边(进入游戏后可以看到)只有厂长和小丑,同样也是原皮。

以上情况是进入游戏之前,可以通过上述内容来判断遇到的是不是人机局,如果完全符合,那么就可以换成不常用的角色,或者原定不容易完成的推演任务来进行游戏,刻意去完成。

6,进入游戏后:
所有队友都会直接找电机破译,有固定的路线,屠夫也同样按照固定的路线去守电机找人。而且他们都不会使用道具(比如园丁不拆椅子,受伤的医生不自疗等),都没有技能(比如屠夫的占有欲,恐慌等),屠夫也不会使用闪现传送这类的技能,也不会使用火箭冲刺和娃娃传火这类的技能。

7,判定:
正在解电机的人机求生者会在屠夫距离比较近之后才开始逃跑,如果你使用鹿头,可以轻易的现在他们身后出钩抓他们。

人机屠夫追人的时候只会追击一个目标,你就算是想勾引屠夫为了做一些推演,屠夫如果当前有目标也是不会理你的。

被屠夫追的人机求生者在往前跑的过程中会偶尔突然回头反向走几步,再回头往前跑,可能是怕你们抓不着..

追你的人机屠夫会在追上你的时候停顿一下再出刀打你,而你这个时候如果还保持移动,则会在屠夫处于停顿状态但还没挥刀的时候继续追击你,说的简单点就是哪怕你一直往前跑直线,人机屠夫也砍不到你(这里要注意的是,跟厂长的传火娃娃和分身虽然机制差不多,但不同的是,出刀之前不会有停顿,虽然一直往前跑也砍不到你,但你突然转向就一定会砍得到,但人机屠夫就不一样了,突然转身往回跑会使屠夫停顿之后出刀,出刀之后丢失目标)

8,行为:
人机求生者会放板子,翻板子,人机屠夫会踩板子,但他们都不会翻窗,开柜子,跳楼。一些情况下人机会穿越模型,比如电机开完了,你在开门,人机队友等在你后面,大门打开的一瞬间他们就可以穿过大铁门直接出去,而你必须等门缝变大才能出去。

人机屠夫通常砍不到人,偶尔抓到人了也不守尸,如果人机被抓了人机队友是不会救人的,但你被抓了他们会在你上椅子的瞬间从四面八方同时赶来救你,并且如果救下你的时候屠夫不在附近,他们会直接把你按倒在地治疗你,并且你无法打断。

9,其他:
如果你确定遇到了的人人机局,如果你不赶时间,可以开局找个柜子钻进去等着开门就好了,如果是想做特定的推演,最好也是找个柜子钻进去等门开了其他人都走了,没人打扰你和屠夫二人世界了再做,要不然全局都是屠夫追别人你追屠夫。

10,如何做推演:
电机开完之后屠夫的路线就变成了固定的两个门之间来回游走,想找他的时候在半路上或者门口等着就好了。

像是破译校准成功5次,破译完美校准3次,破译进度达到300%,合作破译进度达到100%,打开3次箱子,这类的都是在正常游戏里就可以做的。还有一些是不和朋友组队开黑就很难做的,比如治疗队友3次,从狂欢椅救下3次队友,我所有号所有角色这两个都没有达到3星。那么其他一些用人机比较好做的有哪些呢

躲避监管者追捕7次,这种的可以通过钻柜子来完成,屠夫追你,你进柜子,屠夫就直接转身走了,你再出来就算完成一次了,反复进行7次就完成了。

医生,自愈触发4次校准,这个在正常游戏中不好做,在人机局里,可以不点医生加速治疗的天赋,为了治疗的读条时间更长,从而触发更多的校准。

砸晕监管者3次,正常游戏中贪板子是没意义的,很多时候就算贪板子也不一定砸的到屠夫,自己还会受伤,得不偿失。但人机局砸屠夫就容易多了。

类似的还有很多,我就不一一举例了,只要记得利用好屠夫的机制,被攻击之后找个柜子躲起来或者翻过窗户跑开,治疗好了再回到屠夫的路线上等他就好了。

5,没有合理利用技能的意识

化险为夷
求生者最下面的天赋化险为夷是救人和被救者同时进入20秒不会倒地状态,此间受到的伤害20秒之后结算,所以也就是无论这20秒内你挨了多少刀也不会倒地,还是可以行动。所以如果有队友从地下室把你救下来,身上带着化险为夷这个技能,就要不顾一切的跟队友配合逃出去,然后尽量远离地下室这个鬼地方,为下一次营救做铺垫。

低阶局很多人地下室被救之后都不往上跑,会往里面的死角跑,为了躲着屠夫不被发现,但屠夫又不是傻子,就这么一个出口有没有人出来他还能不知道?有一些医生更是这样,直接跑进去打针,但化险为夷状态期间不能治疗和钻柜子,所以应该趁着这个时间赶紧跑出去才是主要的。

回光返照
求生者天赋最右边的天赋回光返照是在最后一台电机亮了的瞬间回复半管血并增加一段时间的移动速度。倒地状态就直接半血起立,半血状态就直接满血跑路,满血状态就直接加速快跑,配合和翻盘的神技。很多低阶玩家要么没点这个技能,要么点了没利用上,所以也就没有对于这个技能的意识和配合。

既然是最后一台电机点完会触发技能,那么控制好最后一台机开启的时间就成为了这个技能使用的关键,比赛中大家也都看到了,几乎每局都会出现利用配合使求生者全体起立的状态,所以如何使用好这个技能跟队友达成配合呢。

有队友在椅子上,最后一台机就要把电机解到还剩一丝的时候停下,发“快走”告诉队友电机已经压好了,这时候附近队友会去救人,而你也要时刻注意队友的动向,如果救人失误被震慑了,就要立即点亮使倒地的队友直接起来趁着屠夫擦刀救下椅子上队友。如果救下来了,也不要着急开,等救人和被救人的两个人无论谁再中一刀的瞬间再开,因为救下来直接开,屠夫的擦刀已经快结束了,加速拉开的距离也未必会安全转点,而屠夫的一刀斩使得半血和满血没有区别,但再挨一刀的话,趁着屠夫的擦刀+被攻击之后的加速+回光返照的加速,能瞬间拉开很远很远的距离。

以上内容就是近期想到的,觉得可以帮助到一些新手玩家的知识,感谢能认真看完的各位,希望能对大家有所帮助,喜欢的点个关注吧,相关内容不定期持续更新,如果你有什么想知道的都可以通过留言来告诉我,我会尽力帮助到你,敬请期待。




另外祝自己生日快乐(小声bb)


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