第五人格:上等人角色定位尴尬,排位阵容千篇一律,该如何平衡?
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现阶段抓住上等人(如医生、律师)与抓住慈善家等溜屠夫定位角色的收益是一致的(挂椅子飞天时间一致),而像慈善家、前锋等拥有板窗交互速度加成的角色,他们的定位是牵制屠夫,如果屠夫因为他们不好抓且与抓到上等人角色的收益一致,开局放弃追击,势必导致这些角色的定位尴尬。
建议这些角色增加修机速度,但同时减少挂椅子飞天时间,这样屠夫抓住这些拥有板窗交互速度加成的角色收益获得提升,只有屠夫不得不追他们,才能使这些角色起到有效牵制屠夫的作用;上等人(或羸弱)角色减少修机速度,但增加挂椅子飞天时间,这样屠夫遇到这样的角色虽然好抓,但挂上椅子后收益降低,由于现版本节奏过快,从低端局到高端局屠夫基本都需要守尸,如果开局抓到的是上等人角色,也便于开发出其他不守尸的战术。
屠夫的通缉天赋基本没什么用,100盘都不一定能见到一盘用这个天赋的屠夫。现在大部分屠夫都会守尸,所以知道另一个人的位置也没什么实际作用,而且还是随机的/通缉实战性比不上张狂封窗,又不能像一刀作为翻盘天赋,是一个可有可无的天赋。
即使屠夫不守尸,类似红蝶传送抓人,由于摇电机能看到,其实还是不需要通缉。可以把通缉换成处决效果,直接淘汰一个人。接下来说下处决,小编觉得可以把处决改成类似于屠夫带的技能,开局多少秒才能主动触发,或者3台机开了才能触发,直接淘汰被挂上椅子的第一个人,这样可能能改变屠夫现在的弱势处境~ 本文来源:bilibili,作者:二木游戏,转载请注明来源。 |
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