《第五人格》求生者的选择和开局处理
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在B站看过很多关于《第五人格》求生者教学的视频和专栏,发现很多小伙伴在迷茫怎样选角色?开局怎样处理?虽然我还是很菜,但是可以分享一下自己的一丝丝经验,希望大家都可以开开心心的玩《第五人格》。
第一次写专栏,希望能帮助《第五人格》的玩家,大家可以互相交流!
为节省你的时间,在你继续看下去之前,请你回答:你跟队友语音开黑?你能利用求生者快捷发言来找到其他队友位置?你已经有一个熟练的求生者角色?如果答案都是“NO”,希望下面的建议能帮助你。
初始的角色有5个:医生,律师,慈善家,园丁,幸运儿(基本的技能我就跳过不说了)。我最推荐萌新选 医生 ,原因: 可以自救 !当你受伤,监管者不一定放你一马,但是万一追掉了,你还可以自救。从监管者的角度,医生也是一个挺麻烦的角色,游戏里唯一一个可以满血复活在监管者面前走来走去的求生者。
医生:艾米丽。黛儿 我最 不推荐 萌新选用 律师 。道具地图看似很有用,但事实上一场对战中,你打开地图的次数不会超过5次,因为地图显示的资讯实在是太少了。虽然律师有Buff,但作用不大,你总不会跟队友一起破译密码器。
律师:弗雷迪。莱利 园丁 是个好角色(这句话只适用于QTE对你来说很困难)。有人可能会反驳,园丁可以拆椅子!我确实在匹配遇过把场上所有椅子都给拆的园丁,但是,VIP的椅子拆不掉。而且,在你拆椅子的时候,监管者也在找人,到底你拆得快?还是找人快?拆椅子是很有策略性的,而且需要跟队友沟通,你把椅子拆了,队友却跑去还有椅子的区域,那又有什么意义呢?
园丁:艾玛。伍兹 慈善家 和 幸运鹅 这两个角色在进阶有着举足轻重的地位,暂时不说,留在之后有机会再说。但是这两个角色对萌新来说,还不如医生和园丁。
慈善家:克利切。皮尔森
幸运儿
之后,我们来到 《开局处理》 。很多求生者都不明白,为什么监管者开局就找到自己,之后就秒到,上椅子,回庄园(飞天)。每一个求生者的诞生地都是随机,在这里我不能把每一条路线写的清清楚楚,但是有些要点可以分享一下:
第一点:找适合和安全的电机
不要在房子里面修机; 超过50%的监管者开局会巡逻房子,因为房子是求生者的诞生地。如果你诞生在房子里,或者是房子附近,我劝你还是快点转移到其他位置。我建议以下密码器位置:
圣心医院:医院里面 。医院里面必然有一台密码器,两台的位置都是很适合萌新。地下那台:监管者需要走过长长的走廊;二楼那台:监管者需要上楼梯。总之监管者快到来之时,有足够的时间让你离开转点。
圣心医院一楼
圣心医院二楼
红教堂:墓碑区域。 墓碑区域是必然有一台电机,墓碑区域虽然看着很空旷,但是板子多,监管者需要踩板子才能追上你,可以拖延很多时间。除此之外,相比墓碑区域,教堂另一边对监管者来说更有吸引力。
红教堂:墓碑区域
湖景村:船上甲板。 船上甲板必然有一台电机,这台电机跟圣心医院的原理差不多,监管者需要上楼梯,有足够的时间让你离开。一楼二楼来回走,可以拖延监管者时间,但是,船上基本没有板子,只有两只窗,一个不小心就会恐惧震慑。建议来回一回两回之后必须转点。
湖景村:船上甲板
军工厂:没有。 军工厂是一个很奇怪的图,没有那一台密码器特别安全,但是有两台密码器千万 不要 开局就破译。中心三板房里面那台,和三板房外面那台。这两台电机是必然出现的,但是位置很危险,它们都处于监管者必经之路,成为监管者的猎物是大概率的事情。
军工厂:三板房
军工厂:三板房外 第二点:转点不要走直线 两点直线距离最短这个道理大家都明白,但是走直线是摆脱不了监管者,因为 监管者的速度比求生者快 。我当监管者时看见很多萌新玩家走直线,击中只是时间问题(基本上一分钟内会倒地)。 那我们换个解题思路,玩家觉得不好走的路,监管者同样觉得不好走。求生者就好像在战场一样, 走路需要找掩护,找找身边的墙身,板子区 。监管者不会轻易的放过就在眼前的求生者,就算被击倒,求生者也需要调整自己的心态,能拖延多久就多久,为其他队友提供更多的破译时间。 小总结: 这篇专栏不是教你如何成为人皇,不是教你如何不倒,更重要的是指导你 如何倒得晚一点 。如果看完之后,你还是输,那是很正常的,但是我很确定你会发现,你再不会开局遇上监管者,你再不会一分钟内倒地。怎样能成为更强的求生者?之后有机会(如果还有人看)窝在分享一些我自己的心得。
暗黑之术 我本来不想分享这个《暗黑之术》,因为这有点缺德,而且不够积极。但是,作为萌新玩家,开局两分钟就倒下,连参与的机会都没有,那可以怎样学习进步呢?我分享这个《暗黑之术》,但是不鼓励你长长这么做。 第一术:开局隐藏自己 开局的时候,先去最近的密码器,摸一摸就走,跑到附近隐蔽的地方(不要进柜子)把自己藏好,有队友被攻击,才开始出来破译密码器。说实话,这么做很拖破译进度,如果每个求生者都这么做的话,连赢的机会都没有,但是,如果你的游戏体验极差,可以试试这个方法,至少你不会是第一个被送回庄园的。 第二术:开局不要一个人破译密码器 如果你觉得第一术太缺德,想做一个光明磊落的正直好青年,那我建议你开局不要一个人破译密码器,找一台机两个人一起破译,万一遇上了监管者,最后追谁这个难题就看运气了,至少你也为团队作出过贡献。这个方法也是有缺点,就是两个人一起破译的效率会降低。 第三术:送快递
当你被监管者紧追不舍的时候,你可以把监管者带到其他队友身边,监管者会不会改变目标不得而知,但是确实有这个可能性,举个例子:盲女的吸引力比空军大,如果空军带监管者给盲女,监管者有很大的概率改变目标。但是,这个方法也是挺缺德的,而且会严重影响破译进度。
我提供的只是我自己的想法和建议,《暗黑之术》我也不是很建议大家去使用,但是如果你的游戏体验极差,也许这是一个方法让你留在战场多一点时间。希望大家都有开心愉快的游戏经历和体验。谢谢支持!
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