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第五人格:求生者为何认为双监管者没胜算?只因这一点让他们心寒

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最近第五人格游戏新上线了一个新模式,这个模式就是我们期待已久的双监管者模式,在这个模式里面游戏会从之前1V4不对称竞技变成2V8不对称,很多网友以为这只是数量增加了两倍而已,游戏的平衡还是一样,但是很多事情并不是1+1=2这么片面,眼看上去数量大家只不过等量增加,但是很多网友说在共研服测试的时候求生者阵容的胜率不到30%,那么是什么东西导致了这一现象呢?

然而求生者在新模式里面不单只数量增加了,而且修电机的数量也增加,这让游戏从之前速战速决变成了一个漫长的对决,而其实游戏越长就越对求生者阵营不利,因为他们的道具都是次数限制的,他们只要交过技能就不能再次使用,而监管者不一样,他们的技能是无限使用并且随着游戏继续进行,求生者的心态也会产生很多变化,因为求生者是单方面只要逃跑的,他们不能和屠夫决一死战,如果长时间被监管者干扰没能很顺利的修电机,心态方面肯定会变得更加急迫就容易犯错。

但是上面的只不过是从游戏时间和电机数量上面说原因,其实真正让求生者玩家感觉到心寒的是监管者居然也可以用电话亭购买道具,屠夫作为一个自带BUG的角色在场上1V4,网易居然还是将专门为求生者设定的电话亭弄成谁都可以用,那么在游戏里求生者吃了加速剂跑得快,屠夫也可以买了跟你一样快,那么这个道具还有什么用呢?而且2个配合的难易程度肯定要高于8人配合的难易程度,双监管者只要是好朋友开黑一起配合,基本路人局的求生者是赢不了的,求生者要筹齐8个朋友一起玩谈何容易。

所以第五人格共研服里面很多网友说现在屠夫根本排不到人,因为就根本没有人选求生者,他们都是觉得求生者根本玩不了所以没人玩,而且这一次双监管者新模式不应该这么平等对待双方阵营,这个游戏是一个不对称游戏,网易优先照顾弱势方求生者这里先,而不是同等增加数量,所有新加入的东西都是共用,而且电机数量你也增加了,而屠夫的胜利条件并没有变,那么求生者是不可能赢得了屠夫。喜欢小编文章的小伙伴请收藏和分享,你的支持是我创作的动力,感谢你的阅读!


本文来源:今日头条,作者:游戏小能手jerry帝,转载请注明来源。

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