【第五人格】监管者设计-塞伯拉斯[Cerberus]-地狱的守门恶犬
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塞伯拉斯[Cerberus]-地狱的守门恶犬 【外在特质】
[灵魂拷问]:每击中求生者一次,求生者开电门所需时间延长1.3秒,上限为13秒(击中10次到达上限)。
[守门恶犬]:当五台密码机破译完毕,但有一名求生者处于倒地状态/被放上狂欢之椅,或两名求生者处于受伤状态时,封禁所有大门33秒,大门开启时生效。距大门12米内求生者气场全图可视。该技能使用次数上限为一次。
[冥界庇护]:当1/3/5台密码机被破译完毕时: 1台:自身移动速度增加6%(不包含交互速度) 3台:攻击恢复速度增加6% 5台:玩家可手动选择放下双叉戟,化身为地狱犬,取消直立状态,变为四足行走。移动速度与攻击恢复速度均额外增加6%。出于自身对冥河的熟悉,使得该技能无视泥沼和水域的减速效果。受冥王死亡之盔的隐形影响,无红光,心跳范围缩小66%,持续时间66秒。此状态下无法使用双叉戟。 【形态变化】 [执戟狱司]:在冥界耳濡目染,拥有了使用双叉戟的能力。使用双叉戟攻击时,攻击距离加长,但攻击恢复速度较慢。 存在感达到1000时,双叉戟可投掷,但是需要自行捡回,技能cd时间为13秒。当双叉戟处于掷出状态时,处于无武器状态,改为使用利爪攻击,攻击距离缩短,但攻击恢复速度较快。双叉戟通过投掷造成的伤害不享有挽留(一刀斩)效果。 存在感达到2500时,双叉戟投掷技能加强。被技能击中的求生者,足迹延迟增加2秒,交互速度降低10%,且治疗,被治疗,破译,和破坏速度降低6%,持续时间60秒。该效果可叠加(主要针对点了庇护所技能的医生)。 作者废话:设计灵感主要来自游戏中的一些古希腊元素,就想设计出一个源自古希腊神话的监管者来,当然同时还能针对一些总喜欢在门口嘲讽和开分手枪的求生者那是再好不过的了。 本文来源:bilibili,作者:Blake0v0,转载请注明来源。 |
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