第五人格:宿伞之魂太弱,这两项改动可以大大增强其使用率
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【游戏没有圈儿】《第五人格》宿伞之魂太弱,不外乎是独特双形态模式并没有想象中实用,每个形态的操作好像是强行把技能分家,相信这一点很多玩家都能感受到。理论上角色存在多个可能性操作上限越高,所以这个“弱”应该是带引号的。今天就为大家带来宿伞之魂全面解析和一些小技巧,让大家更为直观的对它有所了解。当然,还有后期的一些改动,如果可以满足条件的话这个角色将能成为独霸一方的监管者,或者说入手门槛将会更低。
宿伞之魂属性介绍与技巧这个监管者跟共研服中差别并不是很大,下面我们来从入门安利一下它吧! 【双魂】是宿伞之魂的唯一外在特质,切换黑与白两种形态,这个角色的前身就是黑白无常。白色形态时的优势就是移动速度,实测中它的移动速度并没有杰克隐身那样高的离谱,而被眩晕、出刀攻击的效果也都大打折扣,所以追击是它目前最大的优势。再说到黑色形态,眩晕与擦刀效果明显提升(20%-30%左右),而移动速度就回复如常,它的对抗中不只是这样,还有个技巧留在技能【摄魂荡魄】中提及吧。
【诸行无常】:它可以使宿伞之魂快速切换形态。当按住蓄力时候还会按前方一段距离来实现“长距离闪现切换形态”。它是宿伞之魂的一个位移技能,而且还有着预判的效果,像追击求生者时拉开“提前量”给予其堵截,这点来说还是相当酷的。相比其他屠夫预判魔术师的隐身,这不是小儿科么?
效果展示:
【摄魂荡魄】:白色形态下这个监管者的移速逆天,效果为空中滑行来吸收求生者的魂魄,当技能条状态满时求生者将进入“失魂”状态,无法交互5秒。其实它就相当于一个软控,让求生者难受,扰乱求生者节奏。要知道这个技能是AOE伤害,可以对多个求生者释放,所以在双屠夫模式下的可能性还是很多的。而黑色形态是使用铃铛对正前方“荡魂”,效果为短暂眩晕,并附加60秒的“不稳定状态”,再次校准失败会进入落魄状态。
重点说一下黑色形态的技能,释放技能时接近无缝,也就是说当求生者想要对你砸板子时,黑色形态的监管者是可以“摇铃铛”来阻碍求生者交互,同时利用短暂眩晕的效果穿越板子区域(板子未倒状态)。这个小技巧在游戏中非常非常的实用!
两个不同模式天赋单排天赋:天赋【张狂】接近必须要有,宿伞之魂这个监管者很吃技能,如果不能快速增加存在感将变得没有意义,而且节奏被托的太多也是非常尴尬。宿伞之魂的擦刀极其不稳定,而且天生容易被求生者溜,所以天赋上的一些细枝末节都是它所需要的。
双屠夫模式:除了【张狂】依旧选择之外,其它天赋选择增加自身效率与各种光环效果,如【狂暴】带来的擦刀效率增加,显示正在治疗状态的【清道夫】等。
最后来谈一下需要改动的地方。个人而言《第五人格》这个监管者没那么的强势,也不弱,更多的还是高开低走来形容它吧,毕竟一开始的“饼”过大(它就是一个普普通通的监管者)。当然双屠夫模式它确实有一席之地。目前正常的打法就是小白蓄力切换小黑,通过足够长的位移来实现打击求生者。小白的作用没有那么的明显,如果吸魂状态下可以迅速解除或可以攻击,那么效果就不同了,无论机动还是操作范围都大大提升。而且从角色背景来讲,宿伞之魂那么的诡异,为什么吸魂不可以无视障碍物?虽然这两项改动可能略显IMBA,但是想起它的高操作上限,还不如整体下调让更多玩家能适应它。@游戏没有圈儿
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