第五人格如何高效率成为屠皇?
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本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。 网易出品的非对称性竞技类游戏《第五人格》在公测后就有大量的玩家涌入,今天我们就为偏低阶的玩家提供一些小建议,希望能在各位玩家成为屠皇的路上有所加成。
首先,如果想做一个屠皇,一定是要多加练习的,我们提供一些辅助材料,但是大家一定要多练才能成为屠皇。 一.合适的监管者每位玩家都应该至少有一个顺手的监管者,监管者的选择,自己觉得顺手的皮肤等等,这些因素看着并不重要,但是从很多方面来说,这些会影响到玩家的体验感。屠夫的多方面的综合手感可以提升自身的舒适度,极度舒适的时候状态会更好。 比如,笔者擅长蜘蛛玛尔莱塔小姐姐,相比黄金烛台皮肤,个人觉得星空预言者和刺痛皮肤会更顺手一些。每个人都有自己顺手的操作,大家多练练就好~
(我永远喜欢玛尔莱塔小姐姐!) 二.不同段位的心态平衡段位是根据玩家参与的“排位”对战成绩来进行评判的。从一阶开始到六阶。上分的过程是比较漫长的,毕竟不是每把都赢的。 对于低阶屠夫来说,双方的熟练度都差不多,稳中求胜就可以了。屠夫不用急着上分,有失败保护和平局保护,以及打断连败的奖励,本身上分还是很不难的。(当然啦,也有一部分扫地僧的存在,情况不会太多,大家可以留意一下。)
对于中间的屠夫来说,笔者认为一定要放平心态。其实中阶(三四阶)可以算是屠夫的一个瓶颈。这一段整体来说不是很好打,三四阶的整体情况鱼龙混杂,有一部分可能是一路输上来的,也有一部分是掌握了一定技巧的,毕竟四阶也不是随便能上的。所以屠夫的心态一定要放平。 在这个阶段,笔者希望屠夫一定能够逐渐的学会一些小技巧,比如耳鸣,翻箱子的声音,盲女敲杖的声音和电机的摇晃等等。这些技巧可以帮助屠夫更快的找到人类的位置。不然非常容易出现到嘴边的鸭子扑棱走的情况。
总的来说,屠夫玩家还是存在一定瓶颈的,四阶升五阶也并不是什么非常容易的事情。毕竟相比求生者,监管者“队友”可以带。很多的方面都要靠经验积累和自己的摸索。 三.背地图监管者在电机全部开启后能够知道门的位置,但是如果在开完以后才知道的话,其实是很被动的。地图的门是有一定距离的,很有可能会判断错误浪费一个传送。 同时需要了解的还有地窖的位置,地窖的刷新点是固定的。在整体情况屠夫比较有利的情况下,守地窖打人是非常快速的一种解决方式(以及看着地窖爬不进去的绝望感)。
四.技能点配在人格100级以后,会有100点技能点用来点配。笔者根据自己的经验,提一些个人认为对低阶(一二阶的屠夫有用的技能点)。 1.窥伺
窥伺几乎给大家直接装了一个透视眼,隔着墙都能看到一个电机正在被修。没有CD没有别的要求,能看到真的是轻而易举的抓人。 2.通缉
对于低阶玩家来说,通缉又给了一个透视眼,这位求生者无论做什么都会被看到。在修机还是翻箱子还是在干嘛都一清二楚。而且求生者没有相应的对策Buff。对于不太会看电机摇摆的朋友来说就容易多了。 3.挽留
也就是是我们俗称的一刀斩,屠夫在开门后可以一刀使得求生者倒地,持续120秒。这一招对屠夫玩家在后期很有利,后期翻盘的可能性很大。一刀斩也会影响到人类的节奏,开门的节奏会被打乱。 4.禁闭空间
封窗技能,这个技能直接将可以翻的窗封起来,求生者不可以翻这个窗,持续20秒。对于在无敌点溜屠夫的求生者非常好用。 五.特质选择监管者的特质是监管者的“工具”,总共有8个特质,包括聆听(顺风耳),巡视者(旺财)和兴奋(金身)等等。这次我们分析一个除了顺风耳对低阶比较有利的特质——传送。
传送技能有很大的好处,传送的范围很广(如图所示),能够帮助屠夫的快速穿梭。如果会看电机的摇摆情况,在游戏中期更加有利。 最后笔者想为一些屠夫说一些话。第一,第五人格即使成了幼儿园它还是竞技类游戏。游戏简单来说就是鬼抓人,没有谁是无辜的。即使队友嘲讽了,另一位队友被打了,也不存在什么“xxx是无辜”的说法。 第二,屠夫的整体游戏体验,尤其是效率是远不如求生者的。求生者死了就可以开新的,监管者必须玩到最后,或者投降。
第三,排位要求佛系可以说是非常的自私了。屠夫佛系魔系本身就是屠夫的选择,如果求生者一句“求放过”就可以被放过那屠夫也就不需要了。 第四,这是笔者对游戏的一些不满,屠夫没有必要抓着一个削。可能有人会说削了也有玩得好的人。求生者弱势也有玩得好的玩家,会玩的一样一抓一大把。因为玩家不会玩就不停的削屠夫。虽然一个非对称性的游戏,天平明显偏向于求生者本身就是一件不公平的事情。或许这就是网易公司对“非对称性”的理解?
说了这么多,希望大家能够在成为屠皇的路上一路上分,没有太大的瓶颈。也希望每一位玩家尊重屠夫,无端的嘲讽等素质低下的表现也只不过是显出自己跳梁小丑滑稽的一面而已。
(一位靓仔表示不约并用靓仔快乐笋送给对方一个恐惧震慑) 本文来源:bilibili,作者:每日游戏菌,转载请注明来源。 |
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