【第五人格】看看这游戏所谓的平衡性!
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第五人格,是一款非对称式的(不)公平实时对战游戏,该游戏存在着十分多的小(财)蜜(神)蜂(爷),是游戏中的特色之一。
这是第一局 开局是军工厂,捡了个竹笋和钻头顺便装了上去,然后开始飙车。因为空军,魔术师和慈善家都在无敌点,不好绕进去,转了两圈就来到废墟的沙包。打倒一个儿子,小特爆点进废墟,我过去立马闪现震慑,然后挂椅子上。啪啪啪三台机子就点亮了,装好配件空军卡半血来救人,慈善家去点那台机械师的机子,救下来我给机械师一刀,并且华丽躲枪,但是搏命直接大心脏。最后来到大厂房,我交闪现带走,然后空军来救一刀斩带走,魔术师又来救,但是带了搏命,最后三出。
这是第二局 第二局红教堂,对面没有机械师。浪费了二十秒用个闪现锤死了魔术师,挂椅子上又是三台。装上零件后来了个调香师,她被我锤倒,我就去抓魔术师,可是他一个翻窗加速离开我的耳鸣就不知道在哪里了(最后发现在墓地修gay),我回来路过空军锤一下,调香师挂上椅子,空军被奶完就来卡半救人,救下来扛刀后不到十秒大心脏,然后我靠着闪现勉强送走了调香师。
打了一个星期还是四阶五 手机屠夫不好转视角,还经常遇到模拟器大佬,bug(暗改)还一堆。wy除了会哄那些小蜜蜂,给他们出些金皮还会什么呢?下个星期才分端,天气系统一点消息都没有,如果再不增强屠夫,那这游戏吃枣药丸(≧ω≦)/ 本文来源:bilibili,作者:一只爱吃土豆的小奈布,转载请注明来源。 |
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