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第五人格:新更改的狩猎规则,监管者的双倍快乐变成了双倍自闭!

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在目前的狩猎模式当中,有很多的玩家都以为监管者的赢率会比求生者的高,但事实上,这个是没有百分百的答案。虽然,电话亭确实是给监管者提供了一部分的道具,但这些道具遇到了求生者的道具,监管者的还是稍微有点逊色的!

其实,在小编我看来,监管者现在也没有百分百的概率是可以在狩猎模式中取胜的。如果说是遇到会玩的求生者,监管者基本上就不可能赢。那在昨天下午的时候,官方也公布了有关狩猎模式的全新规则。但在小编我看来,这个全新的规则是可以令多数的监管者直接自闭的!接下来,小编就和大家说说新更改的狩猎规则:

众所周知,监管者对于技能的重要性(除了红蝶之外)现在基本上所有的监管者都是相对比较依赖技能的,小编我甚至可以说,没有开启技能的监管者就相当于是给萌新练手的。众所周知,如果监管者在游戏中没有快速地开启技能的话,基本上这局就已经是凉了一半的了。

而,小编我个人对于官方这次在狩猎模式的改动中,我个人觉得对监管者是很不公平的。当然,也不是只有小编我这么觉得,有许多玩监管者的小伙伴都说,这明显就是在削弱监管者!

讲真的,我个人对于官方这次的调整,感到并不满意!无论是对于监管者的存在感,还是对于监管者在游戏中的攻击,我个人都觉得是不公平的!( 看下图

首先,官方就在电话亭中新增了求生者的道具“幸运剂”,而这个幸运剂的效果,讲真的,对于监管者而言,一点好处都没有。小编我甚至觉得这个就是上等人,羸弱最强大的保护体。只要求生者拥有这个幸运剂就不会被恐惧震慑,也不会被厄运震慑,这样子的话,监管者还怎么玩?

本来,这两个都是可以一刀让求生者倒地,可以让监管者更加快速的抓到求生者的。但现在这么一改,求生者都感觉要无敌了,以后盲女只要拥有这个,就都能在监管者面前随意翻板,翻窗,再也不怕被恐惧震慑了!虽说,这个对于求生者是好的,但对于监管者而言,这还怎么玩。而且,小编我记得之前的狩猎模式规则是,只要求生者是满血的状态下,监管者的一刀斩就对求生者是无效的。那照这么看来,求生者以后都要无敌,而监管者则都应该自闭了。

虽然,官方新增的这个道具确实是无敌。但,小编我觉得应该是有一持续一段时间的,不可能是全程无敌的。如果是全程无敌的话,监管者就真的是没得玩了!当然,在使用魔术棒的时候,求生者并不是无敌。 只要是在玩魔术棒的时候,被监管者砍倒都将直接是恐惧震慑,一刀倒地。

除了新增的幸运剂之外,官方策划还对监管者开启技能的速度进行了调整。而这个调整,让小编我这个玩监管者的玩家感到不适!

我们都知道,现在多数的监管者都是需要靠技能才能发挥真正的实力。而,官方的这个调整,让一半的监管者都彻底的凉了!那对于接下来的全新狩猎模式规则,监管者是需要通过更多的攻击来解锁一阶/二阶技能。由此看来,小编我觉得以后的所有监管者都必须得带“张狂”,不然根本没法赢!

而且,我觉得官方策划的调整,仿佛是把杰克给送出狩猎模式。想当初,杰克在狩猎模式中一直都是一个蛮吃香的监管者,出场率和获胜率也比较高。但现在看来,我觉得杰克怕是要凉了。不过,我们的红蝶小姐姐并没有凉。毕竟,红蝶是唯一一个不需要携带张狂的监管者。所以,无论官方策划的任何改动都是不会影响红蝶的,小编我都感觉红蝶要成为监管者中最强大的角色了!

对于官方策划重新制定的狩猎规则,身为经常玩监管者的你,是否还会继续在狩猎模式中玩监管者呢?除此之外,你觉得官方的调整是妥当的么?如果,你有什么想法,不妨在评论底下说出。

反正,小编我觉得官方策划这次的调整还是没有真正的达到游戏平衡。之前是监管者的强,求生者弱,而现在是求生者无敌,监管者弱,始终还是存在着一定的问题。而且,官方这次的策划真的让小编我感到非常的不适!


本文来源:今日头条,作者:Bill电竞,转载请注明来源。

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