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第五人格:求生者的禁锢时间和推墙时间都缩短,玩家表示:满意!

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众所周知,今天是第五人格的更新日子。那在今天的更新内容当中,小编我发现官方对游戏部分的机制都进行了一些改动。而这些改动是否能真的能达到游戏的平衡?接下来,小编就和大家分析分析:

首先,官方先是对狩猎模式进行了一个较大的调整。毕竟,狩猎模式一直都是争议性比较大,而这也是官方策划的首要任务。那在之前的狩猎模式中,求生者只要是第一次上椅都会有一个禁锢时间,而这个禁锢时间大多数都是四十秒左右。等到禁锢时间过后,求生者才可以等待队友的解救。

其实,小编我身为一个监管者,我都觉得之前的解救时间是有点短的。如果说没有队友在附近等待的话,基本上都是要飞天的了。当然,大部分的玩家都觉得这个解救时间太短了。因此,官方这次也对求生者的解救时间加长。除了把解救时间加长之外,官方也把禁锢时间缩短了。

那当下,小编我也是立马去玩了一局的。对于更改之后的规则,我个人觉得还是比较合理的。无论是禁锢时间还是等待解救的时间都还不算太快。而且,现在每个求生者的禁锢时间基本上都是在36秒左右。相比之前的40秒还是比较慢的!

当然,少部分玩家期待已久的宿伞之魂也将加入到全新的狩猎模式当中!所以,接下来我们都可以在狩猎中看到小黑小白的存在了,也能看到小黑的独特翻窗模式啦!

然后,官方也对红教堂和排位赛进行了一定的调整。先说红教堂的围墙,之前,红教堂的围墙就相当于是求生者能躲掉一命的法宝,同时他也是监管者每次最害怕的地方。但这次官方把它修改过后,这块围墙就已经要成为求生者的死亡之地了。再者,官方也把红教堂的推墙时间缩短了。不过,小编我已经好久都没有看到有求生者拆墙了。

那事实上,红教堂的围墙还是有用处的。毕竟,红教堂的墙一推掉,就能变成一个无敌点,然后疯狂的溜监管者,还能为队友争取更长的破译时间。所以,多少应该都还是有一些用处的!

除此之外,关于排位赛的改动也是有的。但因为小编是个不打排位赛的玩家。所以,我也没什么意见。但,小编我有看到一些打排位赛的玩家发表了自己的意见。有的玩家表示,无所谓,而有的玩家则表示,终于调整了。不过,小编我就单纯这么看,我觉得官方这次的调整应该是可以的吧!毕竟,无论监管者是输还是平局,都会额外增加分数。只不过有个前提是需要演绎分第一才可以!

对于官方这一系列的调整,小编我觉得狩猎模式还是得进行调整,始终达不到游戏的平衡。而且,再不调整的话,这个模式应该会凉掉的。那大家对于这一系列的调整觉得如何呢?如果你是一个打排位的玩家,你觉得官方对排位赛的得分调整是正确的么?


本文来源:今日头条,作者:Bill电竞,转载请注明来源。

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