【第五人格】干货贴!如何快速记忆地图
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今天也是更新了新地图,月亮河公园。在这个争分夺秒的游戏里,地图作为每局的场景,玩家们需要熟记才能少走冤枉路。除了地图的整体布局之外,电机的位置,大门的位置,地窖的位置都需要牢记。但有些小伙伴比较路痴,或者方向感不好,再或者不会看地图,所以每次出新图都会头大。今天我也是给大家分享我记地图的方法,可以参考一下,或许能对你们有帮助。
其实我也是路痴,没方向感,分不清楚东南西北,看到差不多的地方就都以为是同样的地方,想去什么地方只记得住一条路,换一条路就找不到,只能去个认识的地方重新走一遍。但我会看地图,无论是看导航还是看指南针都能找到地方。所以在游戏里,看地图和雷达就成为了记新地图的切入点。 分不清东南西北或者不会看地图也没关系,自行带入上北下南左西右东来理解,然后我直接用上下左右来讲。 首先,左上角的雷达除了有红点可以提示对方的距离以外,还可以帮助我们辨别方向。雷达中心的三角形图标是我们操控的角色本身的面部朝向,而扇形的是我们手机视角的朝向,当箭头和扇形同指相同方向的时候,我们对准的就是这个地图的一侧,按这个方向走到尽头就是在地图这侧的最边缘,根据这个可以判断我们行进的方向。 (另外说一个题外话,很多手机玩家不会转视角,可能就是没理解这种第三人称类型游戏的原理。 其实虽然说是左手轮盘操纵方向,右手轮盘操纵视角,但实际如果只是往前走的话,左手就一直往前推就可以了,转向都是通过右手的左右滑动来进行的。 所以可以理解为左手操纵的只是角色本身的面部朝向的前进方向,比如下图,如果我想让律师继续向前走,我就只能左手向右滑。 因为正常情况下看的都是角色的后背后脑勺,所以左手往前推他就是一直前进的状态,那么如果是在被屠夫追的过程中,想把视角转到后面看屠夫的话,右手滑动视角看背后的同时,左手就要往下拉,使我们玩家的视角看的是角色人物的脸同时角色还在往原来的方向前进。)
箭头方向和扇形方向不同的例图
箭头方向和扇形方向相同的例图
箭头和扇形都朝向左上方,并且走到尽头,那我们就来到了这张图的最左上角
左上角 说完如何判断自己的行进方向,再来说说我们要去的目的地。只知道方向不知道地点也没用的,所以我们得知道什么方向有什么。 每张图都有两个或更多个比较明显的标志性建筑和一些其他的辅助识别的建筑,我们可以先从标志性建筑入手来分解记忆,再把附近的东西关联起来,这样一来,一个大概的雏形就有了。 主要的思路就是先找到每张图的标志性建筑,然后根据建筑作为参考,房子是死的,人是活的,先里外绕几圈,根据不同的出口出门之后的行走方向来找到其他建筑物。 比如我们最熟悉的军工厂地图,以小房子为参照物,从窗户翻出去,左前方45度左右是四合院,右边30度左右是小逃生门。四合院椅子正对着的板子口出去,左前方45度左右是大房子。大房子大门出门右前方60度左右是大逃生门。 大门和小门几乎成一条线,小木屋和大房子也成一条线,这两条线的相交点就是四合院,这样一来在脑子里就形成了这张图的整体的结构和布局。剩下的电机,椅子,地窖,位置都是固定的,只要多用自定义跑图,慢慢就记得住了。或者也可以从某个建筑物周围一圈开始记忆,比如小木屋周围有几台电机,有几把椅子,地窖位置之类的,一点点扩大范围,探索全图。 大概的思路和方法就是这样,个人觉得适用于每张图,只要你有耐心。今天我就是开着人机,一边等着机器人解电机来跑图找地窖,一边顺便记忆地图中各部分细节,虽然现在有一部分电机位置还记不太清楚,但比较明显的建筑比如大门,马戏团,鬼屋,好木马,坏木马这些东西基本来说,找到哪个之后往什么方向走会遇到另外哪个,现在基本都分的清楚了,再加上这张图整体结构比较简单,所以还是比较容易的。 感谢能认真看完的各位,希望能对大家有所帮助,喜欢的点个关注吧,相关内容不定期持续更新,敬请期待。 本文来源:bilibili,作者:-倾寒,转载请注明来源。 |
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