第五人格现在的人屠局势已经严重失衡,在不找方法调整,绝对凉凉
开始吐槽
|
第五人格是国内首款非对称游戏,四月份刚出的时候很火爆,进庄园都要排队,如今九月人数远不如刚开服时,一主要是这游戏一开始是恐怖游戏,所以吸引了很多玩家来玩,但是如今被人叫成了第五游乐场,第五暖暖,第五幼儿园,因为这个游戏已经失去了之前的恐怖气氛了。二,对新手玩家不友好,新手玩家玩人的话经常被屠夫锤得很惨,因为这游戏要对技术操作和战术要求比较高,所以新手没那么容易上手,然后玩家玩的不开心了就不想玩了,就很劝退了。三也是最重要,就是人屠夫的平衡wy做的很差,两级分化很严重,低端局屠夫随便屠杀求生者,但是高端局屠夫连保平都很难,这是因为低端局的求生者不会玩,没事逛街,不修机,要厶就是拆椅子,要厶平地跟屠夫赛跑,屠夫想输都难。但是高端局求生者都很会玩的,在加上版本优势,屠夫基本很难赢。现在的高端局求生者基本都是不贪板,见面就放板,踩板就转点,不踩就跟你绕,简直不要太简单,真的一点技术含量都没有,而屠夫60秒没有挂上一个人,基本输了。大概就是这样,首先你开局找人,花60秒挂上个人,此时机子没3台了,然后不守尸秒救,守尸空军来救搏命又拖个20秒,等找到人的时候机子只剩一台了,然后最后压机,大心脏,全是这种套路。 所以现在高端屠夫一共都没几个,不是去转人,就是不打排位了,导致高端局求生者排很久。如果wy还不平衡一下,这游戏屠夫会越来越少,最后求生者排不到人也没耐心继续玩了,这游戏自然就没人玩了 本文来源:bilibili,作者:noe国王,转载请注明来源。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
![第五人格[园医]双监管模式(一)](http://i2.img.wankeji.com/pub/imgx2018/07/20/503_090404_0ed9f.jpg)

