第五人格:鹿头重做加强预测,它可以是一名很霸气的监管者
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大家好,这里是蓝星,这是我首次以文章/专栏的方式与大家探讨游戏。目前最弱的监管者谁是?大家可能都会想到鹿头,对于这个出场率极低的监管者,官方策划也透露过要对它进行重做加强,并在第四赛季初与玩家见面。官方解释鹿头重做慢的原因是工程量巨大,那么这个工程量“巨大”在什么地方?就是对游戏平衡的把握。
鹿头设定 出黄衣之主的时候大部分人说强,上线正式服被削弱;厂长重做的时候大部分人说强,上线正式服被削弱。其实这些人都是玩家口中的“小蜜蜂”,不管什么监管者都说:监管者太强了!求生者怎么玩?宿魂伞之魂上线体验服的时候,连“小蜜蜂”用了都感觉弱,游戏策划才小心翼翼地给他来了波加强。所以说官方的苦恼是:怎么重做鹿头才能让“小蜜蜂”觉得行,高分段玩家也觉得可行,这就是官方所谓的“巨大”工程量。“科学研究需要大胆猜测、小心求证。”我认为游戏也应“疯狂创造,细心打磨”,人的想象力被干涉了还能被称作是想象力吗?所以我今天就要当一回游戏策划,打造属于我的鹿头。
鹿头其实是个狂暴的守林人 鹿头重做方案1
新增零存在感可用技能:追猎。第一次使用:短时间增加自身移动速度(速度与小丑一阶技能相仿)第二次使用:向前扔一张追捕网,降低求生者移速与板窗交互速度,求生者可原地解网(与蜘蛛一层蛛丝效果相同)第三次使用:向前投掷鱼骨棒造成一次攻击(擦刀时间是普通攻击的一半)三种效果将轮流使用。技能CD:12秒
新增外在特质:领地意识。班恩的追猎技能只有在追击求生者时才会进行冷却时间减少。
鹿头重做方案2
技能不变。
新增外在特质:偷猎惩戒。场上将随机刷新捕兽夹,鹿头可拾取捕兽夹随身携带最多可携带3个。放置后,踩到夹子的求生者将直接受到一次伤害并被束缚,可自行挣脱。求生者也可以拆除捕兽夹,同时给予监管者提示。
鹿头重做方案3
新增技能:狂怒。鹿头猛地向前突进一段距离然后挥出一次攻击(距离约五步,速度与小丑一阶锯相仿)技能CD8秒。
新增特质:守卫之殇。鹿头在使用狂怒之后可获得短暂的擦刀加速/踩板加速/眩晕恢复加速。三者轮流。
鹿头同人 鹿头在背景故事中原本是个善良的护林人,却因自己的善良遭到了敌人的恩将仇报。故而化作一个恐怖的“怪物”,其实有不少玩家都很喜欢鹿头的人设。我相信游戏策划对鹿头的重做肯定比我想的周全,一定不会让玩家失望的!那么已上就是全部内容了,喜欢的话可以关注一下。我是蓝星,一个不怎么正经的六阶监管者守门员,我们下期再见啦。 本文来源:bilibili,作者:蓝星Dream,转载请注明来源。 |
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