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在雨中你追我赶,《第五人格》天气系统上线共研服

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《第五人格》进入第二赛季以来,关于修机速度的问题一直是广大玩家关注的问题,游戏官方对此也是比较头疼。针对这种情况,昨天游戏官方公众号公布了两个情报。

一是pc端的开放,实行电脑端和手机端分开匹配的机制。

二是天气系统在共研服上线,测试优化后就会上线正式服。

当求生者修机速度过快或者达到300%破译进度后,天空会下雨,雨水进入电机后破译速度会明显减慢,这种模式的出现会大大克制“速修流”,平衡玩家之间的游戏体验。

很多主玩监管者的玩家也感觉到了官方的诚意。

然而在昨天的测试中,很多玩家发现天气系统在实战中收效甚微。

共研服的天气系统触发条件设置有点苛刻,四名求生者必须全部在监管者心跳恐惧范围外才会下雨,一名求生者进入心跳恐惧范围雨就会停,修机速度还会恢复到以前的状态。

共研服的天气系统下雨的时候还会随机产生泥潭,监管者和求生者经过泥潭时行进速度均会减慢,配合天气系统触发条件,天气系统基本没有作用。

不过也不要灰心,天气系统还只是在测试阶段,相信官方会听取广大玩家的意见,把天气系统做好。


本文来源:bilibili,作者:游测坊,转载请注明来源。

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