在第五人格中蕴藏着最特殊的几类玩家,知道自己是属于哪一种吗?
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随着第五人格戏的大火,也出现种种有意思的游戏趣味,可以说给游戏增添了很多的乐趣,无论高手还是菜鸡,都会在游戏中研究出很多新颖的玩法,这也和游戏的可塑性有关系,可以说网易给了玩家很多想象的空间,这样更容易让玩家在游戏中用自己的办法充实自己。接下来就来盘点一下玩家在游戏中有意思的玩法吧。
首先来说说求生者,这是人类的阵营,与监管者对峙,任务一般是破译密码机,然后去打开求生门最后逃离地图,每张地图的密码机位置也不同,在使用求生者时,最常用的游戏方式便是一引三破机,让最先感应到的求生者逃跑,而剩下的人马上破译密码,其中包含炸机的可能,只要那一个人可以拖住监管者,可以说这局就志在必得,但是监管者可不都是吃素的,每次在被调戏之后都会没性子再跟你玩,要么直接开技能抓你,要么直接放弃你,所以求生者把握好力度,在放弃你的时候可以再去勾引他,一般在密码机剩余一两台的时候可以放弃勾引让一个人去破解其他人便可以围着监管者跑,这样他是很难确定目标的,这样的玩法被称为“溜鬼”,是求生者特别实用的一种方法,当然这种方式只算是能用在低端局,高端的话就得另做打算了。
还有种方法就是障眼法,队内必须有医生,这样的话可以选出一个人做诱饵,挨住监管者的一巴掌(当然一刀切的话这种方法直接排除),然后让团队的破机比较快的(首选慈善家或者盲女,机械师)玩家破机,剩下另外出来一个逃跑能力强的(空军,前锋等)勾引监管者,然后受伤的第一个玩家让医生治疗,等逃跑能力强的玩家溜监管差不多的时候,第一个再上,但是医生尽量保持血条充足,因为救人需要时间,但是总有意外情况,这样做更加保险。这样的战术诟病就是游戏配合度高,而且时间比较长,毕竟只有一名玩家去破机,当然医生可和不在追捕的玩家也可以破机,就是成功性不高,总之宁愿时间长点别让游戏失败,在其中一个诱饵被捕捉的时候,医生只能出面也担当诱饵,最后只要能破完机子溜了怎样调整都是正确的,所以这套战术虽配合需求高而且人物角色必须解锁更加有能力的求生者,适用于高端局的求生者们。
其实在玩这个游戏单排的话很难说会出现什么配合,更何况是游戏语音交流系统不算特别方便,所以在单排的时候为了拿更高的分,第一就是保住自己的命,这是关键,然后看自身有哪些任务,在监管者无视我们的时候完成几个,这样最后加的分高,奖励就多,升级也快,而自保的话玩家一般采用的最多的就是秦王绕柱了,还有翻阅障碍然后推倒压监管,秦王绕柱是我最早用的一招,找个比较宽的树,跟他保持半个圆的距离,一直绕着树跑就行了,可以说这样玩的精通的可以一直溜监管者,除非用技能,比如人家隐身了,或者放傀儡了,那么树叶救不了你,赶紧去地势复杂的建筑里面躲猫猫吧。而推倒障碍可以说是游戏主要提倡的一种方式了,主要被压倒之后的监管者还会有一段时间的眩晕,可以说给求生者提供了充足的时间去继续逃跑,总之求生者主要把握一个溜然后多加练习就能很好的掌握和监管者之间的距离和逃跑时机了。
而换个角度我们来说说监管者,他们在游戏中只会有一个,能力的话要看玩家的纯发挥,玩的不好被求生者溜,玩的好了把求生者溜,总之你的阵容只有你自己,没有什么天花烂坠的配合,而剩下的就要看你和你的游戏角色默契值高不高了,每个角色都会有自己不同的技能和特点,比如厂长就要充分的利用好自己傀儡,然后全图铺网,最好在身边周围的狂欢之椅旁放好傀儡,或是比较隐匿的密码机旁边,还有求生者经常经过的拐角处,然后抓他个出其不意。
还有小丑的火箭冲刺,适合宽路上的追逐,屠夫的钩子,这些都是考验玩家技术的娴熟度,需要注意的就是不要把注意力一直放在一个求生者身上,也不要在人多的时候分散注意力,把握好破机的时间,还有抓到人之后千万别离开狂欢之椅,守住送走一个是一个,谁救给谁头上来锤就完事儿了。
游戏的可探索性还很高,游戏的玩法也并不单一,还有很多新奇的玩法需要大家的探究,如果大家还有其他好的玩法欢迎在评论区留言告诉我呦。 本文来源:今日头条,作者:游戏鲜肉,转载请注明来源。 |
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