《第五人格》最难以忍受的设计,这种声音也太羞耻了
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开始前先给大家简单介绍一下这款名叫《第五人格》的游戏吧,以免有些朋友可能没玩过不了解。
这是由网易开发的一款非对称竞技游戏,一个强大的监管者需要在一定时间内抓捕四名弱小的求生者,求生者则需要在监管者发现你之前将"密码机"破解掉,从而得到开启大门的密码。你可以理解为"捉迷藏"游戏的进化版。
这款游戏在今年吸引了很多玩家,最初网易打算制作一款恐怖游戏,后来由于种种原因放弃了大部分恐怖元素,这就有了现在的《第五人格》。也是由于以上原因,导致《第五人格》的玩家年龄段偏低,大多数玩家都是小学生或者中学生。因此《第五人格》也被玩家们戏称是"第五幼儿园"。
网易也注意到了这一情况,已经不再推出比较恐怖的地图或者人物,而是设计一些比较欢快的地图和人物,例如最新推出的"月亮河公园"。看到这张地图我就知道《第五人格》已经彻底放弃了恐怖元素,继续做他的"低龄游戏"。
我今天要跟大家说的情况,也是很多玩家们都有注意到的,并且带来很多困扰的。在《第五人格》中,如果求生者被监管者击中就会发出受伤的声音,其跑步动作也会变得和正常状态不一样,这是为了区分受伤与未受伤,可以理解。
但是!游戏中求生者发出的声音完全不像是受伤的声音,而更像是某种 无法用语言描述的声音 ,尤其是女性角色!哪个人被打了之后会发出这种声音?既然游戏团队知道《第五人格》的玩家普遍低龄化,为什么不对这种设计进行更正?让一群上着小学、中学的学生整天听着那种声音真的好吗?这种声音直接放在游戏里让谁听了也不好吧?
说一个我自己的真实情况,在操控求生者"园丁"受伤之后,园丁开始发出痛苦的声音。这时刚好有人在我旁边,他听到之后笑着直接问我"玩的是什么游戏,怎么有这种声音?"情况真的很尴尬,我玩的真不是什么少儿不宜的游戏。
这种情况似乎在游戏早些版本中情况更严重,椅子还会有摇晃的设计,游戏团队当时称意识到了这个问题,已经改正。但难道你们觉得现在这种程度就可以了吗?人在恐惧的时候发出来的声音真的是这样吗?
文章最后真心希望《第五人格》的制作团队还是得重新注意起这个问题来,我们可不想在玩游戏的时候还要堵上手机的扬声器以免被人误解。 本文来源:今日头条,作者:玩游戏涨知识,转载请注明来源。 |
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