各位读者好,我是始掠髻鬟,今天我为大家分析第五人格全部辅助特质和局内无线电的总体作用。
通用注释:【擦刀】监管者普通攻击命中后额外的一段硬直时间。【上树】被放上狂欢之椅或被蜘蛛茧刑。【上背】被挂上气球。【交互斩】即恐惧震慑。【推刀斩】又称蓄力斩,即监管者长按攻击键可以打出的蓄力重斩,比普通攻击的攻击范围大。【抽刀】即利用求生者砸板时碰撞箱会移至板子中心的机制,从板子另一侧击中该求生者的操作。【掐血线】指求生者在队友狂欢之椅倒计时即将过半或完成时将其救下。【留门】在已开启的大门外逗留不逃脱,通常为了防止队友出乌鸦或是准备给即将逃脱的队友挡刀。【捞门】将在大门外尚未逃脱的求生者击倒并带回。【压电机】将电机进度破译至最后一点,通常利用回光返照的加速与恢复效果来配合前去救人的队友。【拉警报】将最后一台电机破译完毕。警报,逃生门通电时响起的警鸣、这里指代逃生门通电。【献祭流】救人的求生者(通常是玛尔塔或奈布)为保全优势而自己牺牲上树,使用献祭流的求生者称为“活祭品”。
一线辅助特质
1.传送
长按瞄准选择一个目标,三秒后可传送至其附近1米处,冷却100秒,开局45秒。传送目标包括:有破译进度的电机,上树的求生者(包括瓦尔莱塔的茧刑上树),已通电的逃生门,里奥的傀儡。里奥对其傀儡传送后不影响傀儡传火状态,杰克传送后不会破除雾隐,美智子传送瞄准时即切换为般若像,谢范二人传送后不会互换上场。
观察电机天线抖动来判断是否有求生者在破译的技巧配合该特质可以在数秒内找到求生者(当然能不能抓到是另一回事),对特蕾西、海伦娜等纯修机位威胁较大。带出挽留的监管者配合此天赋在逃生门通电时,可以通过传送至正在开启的逃生门从而锁定并抓到一名求生者。如果因为被牵制而在警报后30秒内都没有驻守某一逃生门大可不必浪费传送去守,因为开启该大门的求生者多半是在留门了,贸然传送只会跟丢手头的猎物。
另外,传送瞄准时角色与视角同向,可以利用传送瞄准实现倒着走路来应对求生者转点时使用手电筒。
2.闪现
直接按向视角前方瞬移约三个身距,拖动或长按则是向指定位置瞬移,冷却150秒,开局60秒。
和其他游戏中的闪现一样,第五人格中监管者的闪现可以用来穿墙过板或拉近距离来达到攻其不备的效果。其适用于诸如里奥、小丑、范无咎此类出刀快且刀气长的监管者,闪现接快速的普通攻击能够保持闪现的突击性,普通攻击或推刀斩接闪现需要对目标和自己闪现后的位置非常熟悉,否则闪现空刀会使本次闪现失去作用。一般地,闪现总意味着必中的一刀,监管者在预判到目标即将交互时可以尝试利用闪现突进距离后打出交互斩。
二线辅助特质
3.兴奋
(金身、净化)
使用后五秒免除自身控制效果,普攻擦刀、求生者上背挣扎成功造成的硬直无法免除,冷却120秒,开局75秒。
五秒的免控状态可以很有效的克制威廉的冲撞救上背队友,对于先开枪再救人的玛尔塔可以在其救人时按下兴奋打出出其不意的救椅交互斩。砸板博弈时,可以选择直接过板,把监管者砸到自己同侧的求生者一般会选择翻板,而这个时候监管者的模型和视角都是对着板子的,直接兴奋出刀大概率打出交互斩。
除了上述极端情况,兴奋对抓人和守椅的作用都不大,标准局的监管者都有躲枪躲撞的意识,除非遇到多个带有控制技能的求生者,监管者一般都会选择增强控场的传送或是辅助抓人的闪现。
4.巡视者
(警犬、狗子)
释放并操控一个小型快速巡视者,期间自身站立不动,受到控制效果会打断该技能,被巡视者控制到的求生者二十秒内每五秒受到一个定身效果,受到攻击会立即摆脱巡视着的控制。冷却90秒,开局CD30秒。
被巡视者咬中的求生者会向监管者显示轮廓,但是局限性较强。首先操控巡视者时自身无法移动,即使时被手电筒照晕也会打断操控,浪费一次技能。况且求生者也可以利用巡视者不能板窗交互的特性甩开它。再者,巡视者移动灵敏度过高,反而不容易咬到人,咬中也不代表一定能抓到,辅助抓人方面巡视者不如闪现。
被哈斯塔的巡视者咬中时旁边会长出触手,巡视者对哈斯塔守椅的帮助还是不小的。
5.失常
(踹机、修椅)
使身旁电机破译进度退回一半,或使身边被破坏的狂欢之椅恢复功能。带出失常的监管者可以明确了解到身边电机进度。冷却90秒,开局40秒。
按照单人破译速率,修好半台机需要35秒,失常冷却60秒,普通监管者如果不是守三连,踹机流难以得胜。况且场上绝不止一人会修机,里奥守三连的打法也要带传送防止傀儡被拆。这么一来,似乎只有瓦尔莱塔在守三连时可以带出失常,因为可以靠自己踩蛛丝的移速增益,但是实战中,不断被踩的蛛丝却不能被自身产生丝浆的能力满足。
三线辅助特质
6.聆听
由于这个天赋,我在觉得游戏测试阶段,监管者可能也是会使用辅助特质的,后来因为某些原因删除了。
能够察觉到跑动和交互的求生者,也就是说不跑动和不交互就不会被察觉,启用聆听时自身大幅减速。对于牵制兼修机位来说,即便时监管者开了聆听,自己还是可以意兴阑珊的修机,因为自己就是牵制位。聆听确实可以听见被惊动后没有复位的乌鸦,但是乌鸦数量过于稀疏,对找人也没什么太大帮助。
7.窥探者
(眼位)
放置一个存在60秒的眼位,眼位可见的求生者将被描边,可以被拆除。
知道“眼高手低”是什么意思吗。。。求生者被描边了不一定能打到,牵制位对着眼位跳舞的情况屡见不鲜。如果监管者正追击其他求生者,或是前往途中遇到其他求生者,被发现的求生者大都能够逃之夭夭,所以说拆除窥探者的成本非常低。
求生者无线电
每一句无线电可能都有很多不同的意思,这里简单介绍了一些常用的。
1.“我先走了!”
(1)就比如说前来救椅的求生者,救完人挡了一刀,意思是:“
我
抗完刀
先走了
,你尽量多牵制一段时间
!
”
(2)再者是留门的队友:“
我先走了
,赶紧走别出乌鸦了
!
”或“
我先走了
,能走就走地窖已经开了
!
”
2.“快走!”
(1)用于回应“
监管者在我附近!
”
(2)只剩一台机时:“
快走!
我要拉警报了,大心脏准备好!”
(3)逃生门通电时,没有临近大门的队友:“你们
快走
,我准备走地窖
!
”
(4)部分突发情况:“监管者传送了,目标点的人
快走!
”
(5)活祭品:“我打献祭流,你们
快走!
”
3.“专心破译!”
(1)利用无线电定位的常用语句。
(2)只剩一台机时:“我已经在
专心破译
这边一台机了,你们快来这边!”
(3)真的只是提示队友:“
专心破译
,不要翻箱拆椅逛大街的了
!
”
4.“站着别动,我来帮你!”
(1)队友上树时:“
站着别动,我来帮你
下椅子,其他人就不要来了
!
”
(2)对受伤或倒地队友:“
站着别
乱
动,我
要
来帮你
治疗!”
(3)威廉对被追击队友:“
站着别
,尽量向我这里移
动
,我来帮你
撞他ㄚ的!”
5.“我需要帮助,快来!”
(1)受伤队友:“
我需要
接受治疗,愿意
帮助
我的
,快来!
”
(2)倒地队友:“
我
没有/不想浪费治愈机会,现在
需要帮助,
附近队友
快来!
”
(3)上树队友:“
我需要帮助
下椅子
,快来!
”
(4)被追击:“
我
遛不动了,
需要帮助,快来!
”
6.“监管者在我附近!”
(1)修机位:“
监管者在我附近
寻找猎物,我现在慌的雅痞,谁来帮帮我啊?”
(2)牵制位:“
监管者在
追
我
,现在老子要秀他,
附近
不想撞鬼的都离远点
!
”
7.“快走,我走地窖!”
(1)同于无线电
“快走”
的(2)(3)(5)项。
8.“干得不错!”
(1)表达对队友的钦佩:“牵制大师,
干得不错!
”“骗刀救人,
干得不错!
”“卡点警报,
干得不错!
”
(2)表达对队友的不满:“开局下跪,
干得不错!
”“吃交互斩,
干得不错!
”“提前警报,
干得不错!
”
9.“暂停破译,我去救人!”
(1)最后一台机即将修完,救人位:“准备压电,注意及时
暂停破译,
我去救人
,记得卡点拉警报
!
”
(2)其余情况,救人位:“别
暂停破译,我去救人
,其他人就不要来了
!
”
10.“加油,坚持住!”
(1)了解到有队友正在被追击:“
加油,
尽可能多
坚持住
一会
!
”
(2)对上树/上背队友(通常是玛尔塔、奈布):“在椅子上
加油,坚持住!
我们打算掐血线去救你。”
11.“谢谢你!”
( 1 ) 基本同于
“干得不错!”
12.“危险,离开我身边!”
(1)同
“监管者在我附近!”
的(2)项。
(2)上树队友:“以现在的情况,你救人非常
危险,
先别救,
离开我身边!
”
13.“快开大门,我去救人!”
(1)根据监管者表现可以判断其没有挽留天赋:“他没有挽留!
快开
出大心脏,再开
大门,我去救人!
”
(2)监管者已经触发挽留,上树队友离大门较近:“
快开大门,
我
还有搏命,
去救人
以后能强行出门
!
”
14.“跟着我!”
(1)同无线电
“我需要帮助,快来!”
的(1)(2)(3)项,
“专心破译”
的(2)项。
(2)非救人位救人:“来个人
跟着我
去救他
!
”
(3)对受伤队友:“监管者没
跟着
你的话可以到
我
这里来接受治疗
!
”
15.“别救我!”
(1)牵制监管者的队友:“
别
尝试
救我
,暂时不需要
!
”
(2)同
“危险,离开我身边!”
的(2)项。
(3)对门外其他三名队友:“直接走能赢,
别救我
了
!
”
16.“监管者接近!注意隐蔽!”
(1)基本相同与
“监管者在我附近!”
。
监管者无线电
1.“人数众多,请求协助!”
(1)遭遇人皇的常用语句。
(2)遇到求生者聚众互摸时:“残血
人数众多,请求协助
抓捕
!
”
2.“你来守,我去追击!”
(1)将求生者上树时:“
你
记得
来守
椅子
,
我去
专心
追击
不回来了
!
”
(2)一名上树求生者禁锢即将解除时:“
你来
过去
守
椅子
,我去
专心
追击
不回来了
!
”
(3)有求生者拿到撬棍时:“
你来守
一下地窖
,
我去
专心
追击
不回来了
!
”
3.“干扰破译!”
(1)利用无线电定位的常用语句。
(2)只剩一台机时:“有人在压电机,快去
干扰破译!
”
4.“守住大门!”
(1)“去
守住大门
,有人在开
!
”
5.“守住地窖!”
(1)发现地窖,提示队友的常用语句。
(2)地窖已经打开,提示队友的常用语句。
6.“干得不错!”
(1)表达钦佩:“七台首杀,
干得不错!
”“恐惧震慑,
干得不错!
”“干扰压电机
,干得不错!
”
(2)表达不满:“窄道堵路,
干得不错!
”“联合佛系,
干得不错!
”“送地形大师
,干得不错!
”
。。。。。。
为了微调监管者和求生者的平衡而直接削弱修机速率,减少板数,或是限制交互等都是不科学的,求生者入坑将变得非常困难。只削弱高端局求生者将使小号低分炸鱼现象频发,从而使高玩垄断该游戏。正确的做法是想想什么操作多发在高端局再做出相应改动(比如天气系统),或者做一些能帮助低玩提升水平的改动(比如雷达显示地形)才是合理的,对求生者乱削一气必然会让两极分化更加严重。