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第五人格:揭秘“雨天系统”触发条件,“压机流”才是唯一玩法?

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第五人格之前很多玩家都说求生者太过于强力,监管者的生存环境越来越差,为此官方专门设计了一个天气系统,其中第一个版本就是雨天系统,很多玩家对于这个系统充满了期待,最近这个雨天系统终于在共研服上线了。但是很多玩家却搞不清楚这个系统到底是怎么触发的,有什么新的套路,那么雨天系统究竟是怎么回事呢?下面就跟随我们一起来看一下吧,据说压机打法或将成为主流玩法!

1、雨天系统揭秘:在游戏中的这个雨天系统目前还是挺神秘的,我们经过大量的尝试发现了一个特点,就是在修理2-3台发电机的时候庄园里就会下起雨来,在下雨的时候求生者的修理发电机速度会降低,而且触发QTE的频率会变高,粗略的计算了一下大概降低修机的时间也就是10-20秒左右,这个说实话影响并不是很大的。

2、泥塘会大量减速:在下雨的时候地图中会出现大量的泥潭,这个还是比较容易分辨,泥潭在地图上颜色会比普通地面颜色深很多,在玩家踩上去之后会被减速。而且这个速度降得还是比较低的,所以玩家最好的在室内溜屠夫,在室内是不会受到任何影响的。

3、触发规则很诡异:而且值得玩家注意的就是在雨天系统中这个雨不是一直下的,我们在庄园中等了一会发现雨就停了,但是奇怪的是地面的泥塘并没有消失,但是修理发电机的速度恢复了,这个还是值得注意的。如果在雨天模式不方便修理发电机可以找室内位置隐蔽起来。

4、平衡性令人堪忧:说实话在体验了这个新模式之后我们第一个感觉就是粗糙,根本没有很好的限制速修流,而是简单的整体降低了游戏节奏。速修求生者变成了普通求生者,而一些下水道求生者基本完全不能修发电机了,这根本不是玩家期待的平衡,而是简单粗暴的调整数值。这个很可能会造成以后求生者都采取压机流的打法,就是把发电机都开到最后一丝血量,然后在短时间内快速开启5台发电机,这个是我们不想看到的。


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