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《第五人格》没有尊严的低阶求生者

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我是从公测开放后三天在进去玩的,bug多不说毕竟这是它的一个特色,也算的上一个老玩家了,三千七百多场说多不多说少也不少了,但段位却只能一直徘徊在三段,说句真的低阶求生者真是太憋屈了,技术在好也耐不住队友死的快,最好屠夫抓到第一个人后开好三台机,最坏就是开完一台机就一倒一飞,要不然就是葫芦娃救爷爷团灭。

还有低阶段开搏命就是个完笑,呵呵,不是我说的夸张,低阶段有多少会玩的,空军救下来挨刀在开枪后屠夫一样抓的住,官方是只看高阶段位的求生者胜率吗?哎这也就算了,板区也没什么大用处,不能贪板,隔板刀了解一下,真的隔板刀真的触发率太高。

还有每次你辛苦溜了监管者一分钟,监管者一个传送就秒抓一人的痛苦,真的心累,(排位老这样,段位上的去才怪)可能官方真的没去看低阶段的局,现在多是监管者的神操作,而我们求生者只能个种飞天。

不信可以去看一下,现在监管者匹配最少三十秒起步,多去玩监管者了,还有这游戏真心对喜欢玩路人局的玩家超不友好,。

心累实在不行卸载了,玩点别的吧,这游戏平衡做的是真心差,低阶求生者真没什么活头。

高阶求生太强

可以吧天气系统投放在高阶段,下雨修机减速,烈日奔跑疲惫行动减速,刮风交互减速(我没上过,个人意见,不喜勿喷。)要不然直接抄杀机的厄咒也好啊。最好把通缉换成这个,因为那玩意太少人用了。

以上仅我个人观点。


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