『第五人格』攻略-9:求生者「眼神队」如何秒懂队友意图
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先放个投票hhh
你认为哪几条快捷语言最重要?
我们都知道,五格目前在双屠夫以外的模式中是没有语音系统的。但交流又是游戏中不可缺少的一部分,我们所能使用的只有自己选择的六条快捷语言,而可选的16条快捷语言还不是特别全面……你说可以用第三方语音软件?我们先忽略它hhh以下正文。
现在公屏的眼神队,最简单的理解就是在不语音的情况下达成不错的配合。这也就要求利用好游戏自己支持的每一点内容,或是长期合作带来的熟练的配合。公屏临时组队肯定不存在长期配合这一点,因此我们需要的就是临时且有效的操作,和游戏中所说的“意识”——个人的游戏经验。 快捷语言部分:游戏内携带的6条快捷语言在没有额外交流下,表达的意思肯定是不够用的。所以每一条语言的引申义也就更加重要,理解它需要的一是对语言含义的了解,二也就是游戏中的所谓“意识”。还有一点很重要的是要知道,队友使用快捷语言时在你的左上角雷达中,会有方位提示~ 以下介绍的都是目前公认度较高的解释,如果是个人习惯会额外标注~顺序按照大致常用度。欢迎在评论区补充,个人可能遗漏一些_(:з」∠)_
专心破译:
爆点通知队友自己的大致方位。常用于开局,同时全局也可以使用,只要是想告诉队友自己位置就可以发。
快走:
1.让队友迅速离开。或是通电后地窖在附近,提醒队友迅速出门。 2.提醒队友分开修机。 3.(在队友离得较远时)告诉队友自己已经压好/快要压好电机了,快去救人。
快走,我走地窖:
1.字面意思。地窖在附近,让队友迅速出门。 2.起到“快走”的作用,节省一条快捷语言位置。
我先走了:
1.(上椅子时)让队友不要来救援,起到“别救我”的作用,节省一条快捷语言位置。 2.开门后通知队友自己所在的这个逃脱门已经打开。 3.告诉队友自己不能/不想去救他了。
我需要帮助,快来:
1.字面意思。让队友来帮忙修机/治疗/救援等。 2.起到和“专心破译”同样的爆点作用,不过“专心破译”更适合开局使用,这一条更适合游戏中使用。 3.通知队友,自己正在溜屠夫,需要前锋等来帮忙截断一下拉开距离。 谢谢你/干得不错: 字面意思或嘲讽。
暂停破译,我去救人:
1.让队友压机,表示自己去救人。 2.(在队友靠近时)告诉队友自己已经压好/快要压好电机了,小心不要点亮。
快开大门,我去救人:
1.(常用于自己在溜屠夫时)让队友快点修机。 2.(救下队友后)让压机的队友迅速点亮。 3.让队友快点去救人。 *本条为个人推荐 ,因为目前没有能表述“快去救人”的意思,而这一条能最大程度靠近这个意思。但是队友理解不了就很难受…… 监管者在我附近: 1.开局通知队友自己距离屠夫位置较近。 2.通知队友自己正在溜屠夫,尽快修机。 3.队友溜屠夫时通知队友自己也在附近,可以提供帮助。
危险,离开我身边:
1.字面意思,让队友离开,表达“我来溜屠夫”。 2.起到“监管者在我附近”的作用,节省一条快捷语言位置。 站着别动,我来帮你: 1.让队友停止移动,进行治疗等。 2.通知其他队友,自己即将去救援在椅子上的队友。 别救我: 字面意思。
加油,坚持住:
1.说明自己即将修完/压好电机,让队友再尽量坚持一下不要马上倒地。 2.适用于前锋等角色,通知队友自己马上就能过去提供帮助。 跟着我:
1.字面意思。
2.通知队友自己已经压好电机,让队友中一刀后点亮。 *本条为个人推荐 ,“快走”起到的意思并不明确,而实战中有很多时候会在点亮的时候,被追的队友正好被屠夫追上后一刀斩命中。“跟着我”这一条本身意义不大,字面意思和想要表达的意义也比较接近,可以理解为“跟着我的进度”,如果能带动起来让这个解释影响更加广泛的话也是不错的(´∀`)后续没人看到的话就请忽略这一条叭。仅仅是个人意愿。 带了大心脏的队友中刀后点亮电机比直接点亮电机的收益要大得多。压机救人时同样。 监管者接近,注意隐蔽: 同“危险,离开我身边” 配合部分:这里提到的主要是与战术配合等有关的内容,重要程度不大的可能就先不说啦。有补充请在评论区说一下吧ww
压机:
最后一台电机根据实际情况决定是否立刻点亮。以下两种情况下不建议直接修完,可以稍等一会:
1.有队友在椅子上时。此时其他队友可能正在去救援,如果你直接点亮电机很大可能性送给屠夫一刀斩,从而一击打倒去救人的队友。通常情况下,建议在 队友救人时失误倒地/半血队友去救人时被击中倒地/救下队友后任一队友中刀 时点亮。也不要队友一被救下就立刻点亮噢。 2.有队友正在被追击时。此时点亮可能会正好屠夫靠近了你的队友,点亮相当于将本来普通攻击的一刀变为一刀斩,不仅浪费了队友的大心脏还使得队友直接倒地。建议在一定沟通后点亮。例如 语音/对方使用“快开大门,我去救人”等快捷语言 或 对方被击中倒地 后点亮。双方都了解的情况下可以使用我上文提到的“跟着我”或“快走”,让队友主动被屠夫打中,之后自己点亮电机。不管队友之前是 半血还是满血 ,都可以使用这一点。 如果屠夫是约瑟夫,请务必在队友倒地/1.5血时点亮。 怀表强修/开门: 如果还有怀表,在救人后可以凭借20s无敌做很多事情。20s足够完整的开完一个逃生门或是修完约1/4的电机进度。即使是屠夫有一刀斩也影响不到。 如果屠夫一刀斩守门时击倒了一名队友并把他挂到了椅子上,这可能是在帮助求生者hhh因为一旦有怀表的人成功把队友救下,之后的20s屠夫做什么都是没有用的了。 在这种情况下(队友上椅,屠夫守门,自己有怀表)时,信号枪/橄榄球等一切能使屠夫眩晕的道具都可以直接用,比如开枪救人不需要再经过平常的流程(救人-扛刀-开枪),可以直接开枪之后救人,因为这种情况下只有把队友救下来是安全的。 如果实在没有别的办法逃脱,而自己/队友还有怀表的话,可以请一位队友主动自杀上椅之后救下,然后顶着屠夫攻击开门。当然屠夫很聪明,放血不挂椅子的话就没办法了。 这种套路无解~除非逃脱门快通电时屠夫打人都放血不挂椅子,或者通电前剩余的求生者都是二挂状态/怀表已经用尽。
快捷语言:
上文已经提到。合理运用快捷语言可以起到非常棒的效果。
合理使用随身物品: 最常见的例子是信号枪。我们都知道,在队友倒地被牵气球时立刻开枪打下来是不太理智且浪费的。不说屠夫会不会放下你的队友,就算成功命中后给队友争取的时间也不是很多。但这也不是意味着气球枪就是毫无意义的。在队友二挂后又一次倒地,如果队内没有前锋,能救他的就只有空军的枪和场景中的板子了。通常队友二挂的话电机也开的差不多了,此时可以争取一下,开枪看看能不能打下来。尤其如果队友是魔术师/佣兵等逃生能力较强的角色,被打下来争取几秒钟的时间也能让他们与屠夫拉开很长的距离。 同理,舞女的盒子、牛仔的套索等也是一样,不要太浪费,但关键时刻也不要太吝啬。 配合队友进行操作: 有很多种情况,不同的队友角色也会有不同的配合。
如果队内有前锋,在倒地后爬到合适的位置,可以让前锋队友更容易地把你撞下来,并争取更多时间;
如果队内有舞女,配合她的加速/减速八音盒,无论是修机/溜屠夫都能有更好的效果。 如果队内有祭司,预先确定她开启的通道的位置,可以增加更多逃跑路线。 倒地时往附近的板子爬,周围有队友的话屠夫把你牵起来就可以让队友砸板砸下来。 而这一切都需要一定的交流与配合,不然队友不清楚你的意思,或是队友过来了但你没有做这些准备,都发挥不出套路的作用。
差不多先到这里吧~文本上的套路也只是起参考作用,更多的还是实战中随机应变所需的经验。不然纸上谈兵一紧张不就凉了(´∀`)
本期完~
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