第五人格:官方终于揭露天气系统真相?变相削弱人类玩家!
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从八月份开始,就有部分身份神秘的小伙伴在微博上面透露,庄园可能会在全新的赛季中,添加天气系统,根据不同的环境配合不同的天气状况。
而且,不仅仅是阴天晴天之类,庄园里面甚至会有暴雪、台风等多种情况。原本以为只是玩家们的以讹传讹,谁知道官方爸爸竟然在最开始默许了这一说法,并且在后来承认了会在最晚十一月中旬推出这一模式。 原本是个庄园玩家们都觉得新奇的好消息,还在高兴加上期待的时候,又有神秘的小伙伴过来透题了,并且透露出来的消息,让大部分的主玩人类老友们想 一摔手机,跟官方说再见。
那么到底是什么消息,能引起这么大的反响呢? 目前得游戏机制中,监管由于几次的加强,可玩性和胜率都偏高一些,玩家也是普遍性的要比人类多很多,一般在匹配中都是需要等待上几分钟才能进入庄园,排位中则需要更长的时间。
但是人类则不一样,任何游戏模式中都不仅不需要等,几乎就是点开就能玩上,虽然秒进胜率却凄惨的可怜,如今的庄园大环境里面,相同的水平之下,能赢的可能性远远的低于监管。 在这种本来人类就处于弱势的地位之中,即将要增加的天气系统更是要为人类们提供不良影响。例如从目前能知道的气候中,庄园中出现了雨天,也就带着着修机速度的减缓、移动速度的变慢,校准的增多。
可能官方也是为了克制目前存在的速修流派,所以才实行的这么个机制,但是目前人类本身就已经处于劣势了,在这么削下去,只能把玩家的数量变得更加的稀少。 本文来源:今日头条,作者:电竞小嚣张,转载请注明来源。 |
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