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《第五人格》感觉不太讨喜的半周年活动后感

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你对《第五》最近的半周年活动有什么想法?在评论区一起讨论吧!

最近《第五》的玩家都应该在最后冲刺,在剩余的时间里完成官方的半周年活动任务,领取动态头像和新随从【伟大的亚历山大】。这只猫咪确实可爱,相比世界杯赠送的那只随从,半周年庆的这只猫咪简直让玩家感动落泪(T_T)。昨晚凌晨大概2点钟的我,终于完成了所以任务,领取了这只新随从啦。

新随从【伟大的亚历山大】

看着这只新随从真的很开心,但是回顾过去几天《第五》给我的感觉却真的不太好。

前一阵子是中秋节,《第五》官方也举办了中秋节活动,送调香师的皮肤,活动也没有多困难,就是每天玩几把游戏就好了。但是这次的半周年活动的难度明显提高了不少,关卡也比以往的多,当中有一些任务很容易引起玩家之间冲突。而且在这次活动里,感觉官方调整过匹配的机制(等下说明),让玩家难受,也增加的不同段位玩家之间的矛盾。

我这篇专栏相信官方也不会注意到,但我还是想把自己的感受和建议提出来。

【获得6场常规模式对局胜利】、【使用任意男性角色获得5场常规模式对局胜利】、【使用任意女性角色获得5场常规模式对局胜利】这三个任务应该让大多数玩家感到脑壳痛的,一定要胜局,和局是不算数的。排位对局不说,日常匹配对局求佛成为了常态,公屏上招募速死队友也成为了常态,相信官方自己也是知道的。

官方举办活动的目的是为了冲人气,增加玩家的连线时间,将来公司年报有更耀眼的数字,这些毫无悬念都能一一达成。但是这次活动,不少玩家为了完成任务已经扭曲了游戏该有的心态,再加上匹配机制的调整(这只是我的判断),确实增加了段位之间的矛盾。

段位:一阶;三阶;四阶

段位:三阶;四阶

段位:一阶;三阶;四阶

匹配对局段位有差距,其实我不太介意,匹配而已又不计分,玩玩心情好就可以了,但是这个段位的差距也太大了吧?平常日子匹配到一二阶,我也不介意,毕竟自己也是从一二阶爬上来的,没这个资格歧视其他玩家,但是为了完成任务,我应该怎么办呢?如果官方容许和局,那我觉得还可以,屠夫没输,人类没赢,皆大欢喜。但是官方偏偏设定胜局,我看见我的队友,我又该怎么办?一直以来我都是挺积极,昨晚都给队友气炸了:

准备:
队友说:别就我
我说:不救怎么赢?(之后没人发言)

开局:
队友秒倒,另外一个队友又秒倒(秒倒=连续吃两刀,可以预算是没有尝试逃跑)。

这样的情况真的不是冰山一角,试问玩家怎么能有好的游戏体验?对局结束之后我想,为什么他们要这么做呢?我自己的答案是:大家在完成不同的任务。我在完成【使用任意女性角色获得5场常规模式对局胜利】的时候,他们可能是在做【使用任意男、女性角色完成10场常规模式对局】。从一开始大家的目标已经不一样,他们只要出现过就可以,我是需要胜利。对他们来说,完成一场对局需要最少5-6分钟的时间,但是上椅子只是1-2分钟的事情,赶进度当然要快,当然是送人头啦。

【建议】: 官方推出活动都是希望玩家继续喜欢《第五》这个游戏,发一波福利,建议:

应该适当的调整任务的难度,例如:容许和局。这样难度降低了,而且可以皆大欢喜;

多线进行任务,而不是单线;

匹配时把节日任务的进度也算进去,避免因为任务不同而产生目标不一致。

【后话】:

一直以来《第五》最大的话题之一就是「能力不对称」的问题,不单单是屠夫与人类之间能力不对称,人类与人类之间能力不对称,一直都是话题。对单排的玩家来说,玩家能力不对称严重影响了游戏的体验。经过我好几个月的体验,得出来的答案是:无解的。毕竟匹配的机制权全在官方手里,官方要怎样调整这条方程式,玩家也是无权过问。但是上分的技巧还是有的,恳请留意下一篇专栏《单排玩家如何稳定站在四阶五(暂定)》。

如果不是排位,匹配对局不应对队友要求太高,匹配的玩家各有不同的目的,有的为了开心,有的想练习角色,有的做推演,有的赚骰子。所以调整自己的心情和心态也是很重要的。

如果想找一起练习的同伴,匹配和自定义SOLO,都可以加我(加好友备注注明一下)。排位就只能随缘,因为我不一定抽到时间打排位。我对2v8的玩法没多大兴趣,所以暂时都是专注于基本的1v4玩法。

你怎么看这次的《第五》半周年活动?


本文来源:bilibili,作者:大肥冬瓜,转载请注明来源。

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