第五人格:天气系统封存不上线!平衡调整从天赋开始,屠夫暗加强!
第五人格的改动已经是势在必行了,高端玩家的吐槽一直就没有停止过。屠夫难赢现在已经成为了一个重要的问题,而现在多数的屠夫玩家却也只能是吐槽。最近在共研服的更新当中终于是针对了屠夫进行了调整,天赋调整全是加强屠夫。看来第四赛季的平衡有可能会让屠夫玩家高兴一阵了!
天赋调整:刪除监管者天赋-恋物癖; (恋物癖:求生者拆除狂欢之椅速度降低20%。) 新增监管者天赋-幽闭恐惧,大门通电后20秒內,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则这段时间內大门开启速度降低50%; 监管者天赋-崩坏调整,被击中求生者本次所需治疗时间增加15%/20%/30%; (崩坏:被击中的求生者本次所需治疗时间增加10%/15%/20%) 监管者天赋-清道夫调整,显示20/26/32米范围內治疗和被治疗的求生者; (清道夫:显示20/24/28米内被治疗和治疗的求生者) 监管者天赋-追猎调整,持续追击求生者12/10/8秒,会获得10%的移速加成 当追击失败或者交互、攻击、被击晕后,移速加成消共; (追猎:持续追击求生者15/12/10秒,会获得10%的移动加成,当追击失败或者交互攻击、被击晕后,移动加成消失)
监管者天赋-群鸦调整,周围20/26/32米范围内,当求生者椋动乌鸦时,乌鸦会明确告诉你人类的位置; (群鸦:周围16/24/32米范围内,当求生者惊动乌鸦时,乌鸦会明确告诉你人类的位置) 监管者天赋-通缉调整,当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,并且自身移速提升10%;当狂欢之椅上求生者被救下后,移速提升效果会立刻消共,而被锁定者的轮廓会持续25秒后消失; (通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位并显示其轮廓,当狂欢之椅上求生者被救下后,被锁定者的轮廓会持续15秒后消失)
求生者天赋-愈合调整,受到他人治疗的时间减少15%/20%/30%; (愈合:受到他人治疗的时间减少10%/15%/20%) 求生者天赋-不屈不挠调整,倒地自愈速度提高10%/15%/20%,倒地移动速度提高100%/125%/150% (不屈不挠:倒地自愈速度提高10%,倒地移动速度提高50%/75%/100%) 求生者天赋-掩耳盗铃调整,破译密码机触电有75%/100%/100%概率不会让监管者发现,3层天赋后触电不再损失破译进度; (掩耳盗铃:破译密码机触电有50%/75%100%概率不会让监管者发现) 求生者天赋-求生意志调整,绑上气球上的挣扎速度增加10%/15%/20% (求生意志:绑上气球上的挣扎速度增加5%/10%/15%)
基本调整还是对于屠夫来说非常的有力,而先知在共研服当中的表现也决定了这波调整是否合理,还有2天的时候就会更新。小伙伴们不要忘了调整之后把自己的天赋也调整一下!
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本文来源:今日头条,作者:神秘的皑枝秀,转载请注明来源。 |
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