第五人格角色设计驭魂师 欢迎大家和我讨论~
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求生者阵营 一个小哥哥 技能暂时想好了剩下都没想好嘤嘤嘤 先给各位看一下吧~ 名字 驭魂师 姓名 没想好 背景 没想好嘻嘻
特质: 1.驭魂: 驭魂师开局携带驭魂介质-铃铛,可使用三次。 使用时,驭魂师可感知全图视野,选择参照物并在此召唤一名场内求生者的魂体。 魂体拥有该求生者的特质,持续时间40s,受到一次伤害后消失。 注: 每名求生者只可召唤一次,且不能召唤驭魂师本人。 召唤需要读条3秒,读条完毕才能操纵魂体,若在此时魂体被打直接消散。 感知全图视野是指可以透视电机,椅子,队友等位置。 魂体受到一次伤害后会有5s存在时间,若在5s内再次受到伤害则直接消散。 全图感知后不召唤或召唤后可随时取消,但会减少一次使用次数。 魂体受到伤害后消失驭魂师会给屠夫报点,但主动取消不会报点。 在操纵魂体时驭魂师处于交互状态,且其他玩家在一定范围内可听到摇铃的声音。 特质包括该求生者的自身特质和加点和出生时携带的道具。 魂体在求生者当前皮肤的基础上黑白色,并且屠夫有耳鸣。 魂体不会被约瑟夫相机记录。 处于交互状态时驭魂师不可使用驭魂术。 驭魂师可以翻东西,但是换完以后铃铛直接消失。 召唤魂体后也会拥有全图视野,但魂体消散后视野消失,若不召唤就取消驭魂术,则全图视野还会保留10s。
2.鬼魂玩伴 驭魂师自年幼就与鬼魂为伴,对机械类并不熟悉,破译密码机速度减慢20%。
3.怨灵反噬 每次使用驭魂术会使驭魂师被庄园的怨气所反噬,板窗交互速度各降低5%、10%,并随着使用次数而叠加。 注: 如果只透视不召唤,则各降低3%、5%。
4.隐匿 监管者处于心跳范围时,驭魂师保持3s不动可获得隐身效果。移动或者监管者处于心跳范围外隐身效果消失,冷却时间60s。 注: 计时3s开始隐身,经过2s后完全隐身。 隐身后仍有碰撞体积 没心跳5s内若又出现心跳则继续隐身 隐匿后玩家只可看到心脏跳动 隐匿的条件为玩家不进行任何触碰到手机屏幕的操作(包括手机转向,发消息等) 完全隐身(5s后)没有雷达与追击音乐。 隐身后如果一直不动也会有乌鸦报点。
贴一张儿子未完成图
感谢画师小姐姐狮於和公主跟我一起想这个脑洞 这只是第一版,名字背景人设图啥的都没弄好的,我觉得改善空间还是很大的,欢迎大家评论发出你自己的看法与观点哦~ 本文来源:bilibili,作者:何忆以卿,转载请注明来源。 |
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