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第五人格角色设计驭魂师 欢迎大家和我讨论~

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求生者阵营

一个小哥哥 技能暂时想好了剩下都没想好嘤嘤嘤

先给各位看一下吧~

名字 驭魂师

姓名 没想好

背景 没想好嘻嘻

特质:

1.驭魂:

驭魂师开局携带驭魂介质-铃铛,可使用三次。

使用时,驭魂师可感知全图视野,选择参照物并在此召唤一名场内求生者的魂体。

魂体拥有该求生者的特质,持续时间40s,受到一次伤害后消失。

注:

每名求生者只可召唤一次,且不能召唤驭魂师本人。

召唤需要读条3秒,读条完毕才能操纵魂体,若在此时魂体被打直接消散。

感知全图视野是指可以透视电机,椅子,队友等位置。

魂体受到一次伤害后会有5s存在时间,若在5s内再次受到伤害则直接消散。

全图感知后不召唤或召唤后可随时取消,但会减少一次使用次数。

魂体受到伤害后消失驭魂师会给屠夫报点,但主动取消不会报点。

在操纵魂体时驭魂师处于交互状态,且其他玩家在一定范围内可听到摇铃的声音。

特质包括该求生者的自身特质和加点和出生时携带的道具。

魂体在求生者当前皮肤的基础上黑白色,并且屠夫有耳鸣。

魂体不会被约瑟夫相机记录。

处于交互状态时驭魂师不可使用驭魂术。

驭魂师可以翻东西,但是换完以后铃铛直接消失。

召唤魂体后也会拥有全图视野,但魂体消散后视野消失,若不召唤就取消驭魂术,则全图视野还会保留10s。

2.鬼魂玩伴

驭魂师自年幼就与鬼魂为伴,对机械类并不熟悉,破译密码机速度减慢20%。

3.怨灵反噬

每次使用驭魂术会使驭魂师被庄园的怨气所反噬,板窗交互速度各降低5%、10%,并随着使用次数而叠加。

注:

如果只透视不召唤,则各降低3%、5%。

4.隐匿

监管者处于心跳范围时,驭魂师保持3s不动可获得隐身效果。移动或者监管者处于心跳范围外隐身效果消失,冷却时间60s。

注:

计时3s开始隐身,经过2s后完全隐身。

隐身后仍有碰撞体积

没心跳5s内若又出现心跳则继续隐身

隐匿后玩家只可看到心脏跳动

隐匿的条件为玩家不进行任何触碰到手机屏幕的操作(包括手机转向,发消息等)

完全隐身(5s后)没有雷达与追击音乐。

隐身后如果一直不动也会有乌鸦报点。

贴一张儿子未完成图

感谢画师小姐姐狮於和公主跟我一起想这个脑洞

这只是第一版,名字背景人设图啥的都没弄好的,我觉得改善空间还是很大的,欢迎大家评论发出你自己的看法与观点哦~



本文来源:bilibili,作者:何忆以卿,转载请注明来源。

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