第五人格入门必看(渣作勿喷,仅供参考)
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监管者篇 监管者的属性我把他们分为: 1,追击 2,干扰 3,守尸 4,偷袭 5,恢复(这里指无天赋的擦刀和晕眩的恢复) 6,交互(这里指无天赋的踩板和翻窗以及刀气) 还是那句话,鉴于本人能力只总结6点,且本文仅供参考,有很多我个人的主观想法,仅供参考。 第一个是厂长的属性:(标准值依旧是100)可能画的不准,请见谅
新的厂长因为傀儡可以自动打人,所以有着出色的干扰能力,但是鉴于儿子的智商堪忧,所以如果只是儿子的话可能会连儿子带火一块送了,但是不管怎么说,能打人的儿子都是可以干扰求生者修机的,而且儿子可以给视野,所以干扰能力还是比较强的。所以干扰我给150到175之间。 追击能力因为移速和刀长被砍,所以非常差,但不是最差,所以75。 守尸因为可以儿子和木炭一起守,虽然多来几个人依旧不是特别好用,但是单个人来救可不是那么容易就能救的,所以125到150之间。 偷袭因为可以扔带火的儿子,虽然不一定很好用(毕竟不是所有人都可以像战乙一样玩厂长)所以这里偷袭只有100到125之间。其他没什么好说的。 鹿头的:(话说鹿头听说要改版啊,也不知道会把技能改成什么样子,什么?你说不改技能?前面的杰克和厂长都改了技能,怎么鹿头就这么特殊呢?)
鹿头现在处于一个相当尴尬的境界,最强求生者的称号不是白来的,前期追击能力没有,换句话说就是只能走地,但无敌点多,走地屠夫吃亏严重。所以鹿头的追击是50到75之间,为什么?因为还有钩子,一旦钩子出来了追击能力还是有一点的,虽然不高就对了。 干扰能力是因为厂长可以靠儿子,鹿头只能靠自己,所以干扰能力非常低,但是钩子打交互斩也是可以秒人的从而拖时间的,所以出了技能的鹿头干扰能力也是不是特别低下的。所以是75到100之间。 偷袭同理,所以是100到125之间的。 守尸的话鹿头著名的钩子平a2连可以轻松应对单人救人,不过先交控制效果的话依旧会被跑掉所以只有125。 杰克的:(话说杰克居然改了2次诶,真的很想吐槽诶,改的也太多了吧_(:3」∠)_)
杰克的新的雾刃提供的移速加成可以提供还算可以的追击能力,但是干扰能力堪忧,所以追击是125,干扰是75到100。 偷袭因为射程无限的雾刃,偷袭成功率虽然低,但是偷袭能力还是有的,所以是125到150之间。 恢复是因为雾刃不会产生擦刀,所以还是有的,因此是125。 小丑(靓仔如果和以前一样肯定现在不是t1,不知道为什么当初改的时候各种被喷┐(─__─)┌)的:
开局脸白捡小竹笋的无限锯是目前整个第五最好用的追击技能,所以175,不是200是因为不能无视地形位移。 干扰能力堪忧,不过小丑打压迫流……你确定?一局比赛的配件可是有限的哦,拖时间只会对自己不利。 守尸因为风翼和钻头的一发火箭基本上是没有僵直的,所以是125,和杰克差不多。 偷袭的话小丑的设定就是追人强的角色,偷袭真的不行的,因为不像那些擅长偷袭的人他们可以突然出现又突然消失,所以偷袭只有75。 恢复因为有风翼,装上能有效减少擦刀和冲刺的后摇,所以恢复是125。 蜘蛛的:(听说蜘蛛也快改版了呢,希望能来点好用的东西,最好能活出共研服的那种)
蜘蛛的视角很差,所以追击能力扣分,因为还有蛛丝,所以加分,抵消后得出75到100之间。 干扰能力的话……如果蛛丝也算的话的确有,但是浪费蛛丝在电机那里不如摆丝守尸,所以干扰减分,75。 守尸因为蛛丝的效果,多个人来救也至少能留下一个,地下室的话更是各种团灭的锦集常客,但是守尸强并不是无解,机器人踩丝其他人救人也可以救下来,所以150到175。 偷袭的话蛛丝的偷袭能力并不是很强,而且一发大蛛网,浪费丝线,一旦空了很难受,所以偷袭100,恢复不算气球刀,所以100。 交互因为视角的关系很容易丢视野,所以扣分,75。 红蝶的:(话说现在红蝶很尴尬啊,各种被溜什么的,而且秒回头打断技能很难受,以及bug飞总是飞不过去┐(─__─)┌)
开局自带一个可以无视地形的追击技能使得红蝶的追击能力相当优秀,而且因为无视地形,所以通过卡事件的方法可以穿墙飞,相比小丑这点的优势不错,但是因为不能自己控制位移的方向,以及会被回头打断,所以150到175。 干扰能力不强,同小丑,所以75。 守尸因为红蝶的2技能,可以基本上随时随地落地双刀,所以有守尸能力,不过不一定很强,所以125。 偷袭因为可以卡事件穿墙飞,以及被动的减心跳,所以偷袭还是有一定的成功率的。 哈斯塔:(现在哈斯塔真的难玩,真的,不骗人)
前期弱到一个境界的追人能力,如果不是被动的触手,以及初始技能是用触手打人绝对比鹿头低。而且哈斯塔的速度是有目共睹的慢。所以追击是75。 干扰因为可以远程操控触手,所以干扰能力有,但是不高,因为操控触手范围有限,所以125。 守尸因为2阶盯人的强力守尸所以和蜘蛛差不多都可以至少留下一个,但不是无解多来几个人骗掉盯人就可以救人,所以150到175。 偷袭因为远程操控触手,所以125。 恢复是75,因为众所周知哈斯塔的擦刀非常的长~~~~~~~~~~,因为哈斯塔的攻击距离为长~~~~~~~~~~。 黑白的:
小白的追击能力相当可以,相比那些追击能力几乎没有的来说,小白的开车可以让求生者无法交互,前提是吸满了,不过也是很好对付的,隔一个板子就很难吸了。所以125到150。但是小黑的追击能力差,不过有铃铛,所以75到100。 小白的技能和小黑的技能都有着相当不错的干扰效果,尤其是2阶之后,传送的前摇后摇短了不少,更强了。所以150 守尸方面因为小白的技能可以AOE吸,所以一旦吸满了短时间内所有人都别想救人了,不过鉴于成功率太低,所以125到150之间。 偷袭因为自带一个传送,偷袭能力不错,而且2阶之后传送完了还能放一次效果不错的技能,偷袭真的很强。所以偷袭是150到175之间。 恢复和交互因为小黑和小白两个事不同的,所以小白是75到100,小黑是125。 约瑟夫的:(约瑟夫不适合容易自闭的玩家和思路不清晰的玩家这点很重要)
约瑟夫本身面板数值非常优秀,不过有着最大的弱点那就是没直接的追击能力,2技能的回到过去在无敌点还算可以,但是并不是很强,所以100以上125以下。 干扰因为相片的机制会减少修机进度(这个貌似有bug,毕竟约瑟夫可是集众多bug于一身的人)所以即使不用去找人也有不错的干扰能力,但是不能将已经修好的机子搞定,所以150到头了。 守尸因为相片里的7都没被就走的话救下来也是倒地,所以需要双倍救下来的时间,但是真的不是很强的守尸能力,所以100到125之间。 偷袭因为1技能可以做到几乎完全消失,所以偷袭能力很强,175,不过不是针对不了,因为相片谁都能进来。 恢复因为约瑟夫的擦刀比较快,所以125。 约瑟夫的交互也比较快,所以125。 注意:本文的追击能力是忽略掉刀气长度讨论的,实战中切记不要忘记每个角色的刀气长度都是不一样的!!! 以上就是我总结出来的每个监管者的属性,虽然有可能有一些偏差就对了。希望能提供一些帮助吧。 本文来源:bilibili,作者:这是an萌新,转载请注明来源。 |
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