对于目前第五人格的不平衡的一些见解
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总所周知,目前速修流衍生出的超修流,以及我最近遇见的狂修流(2个机械师,1个盲女,1个前锋),只要前锋会玩,盲女敲,前锋尾随屠夫,基本全场最基本是2人加娃娃在修机,由于前锋,屠夫基本还不容易挂人。好了,这个是题外话,不多说了。 那么这种不平衡解决起来绝对不是什么容易的事,因为人类要赢也只能修机,这个是基本矛盾。但是,就目前来说还是有方向的,人类强势的点在于人类的节奏很快,一心修机然后开大门就可以赢了,但是屠夫不是,屠夫是需要人类的节奏越慢越有利,所以最近的失常约瑟夫打的人类也很恶心就是这个道理。 那么问题来了,屠夫不只约瑟夫一位,其他的屠夫怎么办呢?刚刚我说到,人类的节奏过快,那么就可以考虑到是不是可以削弱开机速度,来降低人类的节奏呢?但是中低端的人类可能赢的机会就更不大了。那么我们是否可以想想能否增加屠夫的节奏呢?比如,你现在挂人,是否可以减少过半血的时间,虽然有拘禁狂这个人格,但是位置实在是太尴尬。某些不吃张狂和踩板加速的屠夫还可能点的出。所以通过这个,是否也是可以调整屠夫人格,或者人类人格来达到一些平衡呢? 其实屠夫有很多没有用的技能,却浪费着屠夫的很多人格点,比如张狂这条线的占有欲,这个人格真的是没用,警戒半径啊!除非最后一台机器强开,要不然谁不跑啊,还有后面的后遗症这个人格,开起来很美好啊。但是人类都会点自起,所以这个自疗上限的减少基本没有用。除非人类删除自起人格,还有用,所以为了这个张狂,屠夫需要浪费30点人格点,总共才100点啊。真的算奢侈了。另外还有通缉,虽然新赛季加强了一波,但是要4个人才会起作用,但是屠夫是要飞3个人才算赢,人类减员一个就废掉的技能,我的约瑟夫都不太想点了。 再来说说新天赋张狂路的分支,幽闭恐惧,看起来很美好啊。但是你开门了4个人都能动,这个本来就是大崩啊,那么我们来算算到底能起到什么作用,正常开门时间是18秒左右,如果屠夫在20秒内没抓到人,那么人类开门速度减慢,门开启了一半左右的进度然后回复,基本是20秒+9秒,29秒的时间。那么如果这个时候20秒内屠夫抓到了人,算10秒吧,那么技能失效,大门开启4分之1,后续开门时间大概是13秒左右,也就是10秒+13秒,23秒的开门,相比正常的18秒开门时间,看起来是很好,但是收效甚微,现在人类大心脏起来的加速时间是5秒,5秒有意识的,基本都贴到门了,屠夫追人的这个几秒钟是否可以抵消这个幽闭恐惧带来的宝贵的几秒钟了?所以我人类新的幽闭恐惧人格,算不上强大,只不过是给屠夫的安慰罢了。 所以我认为目前人类的强势,说到底是人类的节奏很好,很快,快到让屠夫没有办法去破解,因为屠夫的节奏相对较慢,有些屠夫的节奏更慢。人类只要在半血以下卡到一个搏命,基本是可以撑到大心脏起立的。到时候献祭3出,或者4出。正当是天下武功唯快不破。 所以,是否可以调整人类的狂欢椅起飞速度,去掉屠夫特质的初始CD来加快屠夫的节奏,让屠夫可以以快打快,我最近也是屠夫自闭了,鄙人愚钝,在没有技能和特质的情况下,我也只能60秒左右抓到一个人,然后被搏命大心脏3出,或者打平。 最后我真的想暴躁老哥一下,策划快改,速修流都快4个月了!!! 本文来源:bilibili,作者:脆皮鸭大叔,转载请注明来源。 |
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