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第五人格2019年会成第二个刺激战场吗?

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《第五人格》这款游戏已经上线一段时间了,经过很多次的优化现在已经成为一款体系非常完整操作非常流畅的游戏,深受广大玩家喜爱,2018年手游市场的最大赢家就是腾讯公司的《刺激战场》,那么腾讯和网易这一对老冤家在2019年《第五人格》能否成为第二个《刺激战场》成为一个爆款游戏呢?今天小编就来为大家分析一下第五人格2019年会成第二个刺激战场吗?

《第五人格》是网易旗下的一款非对称性手游,这个非对称性游戏是首次在手游中出现吸引了非常多的玩家,在体验之后也是效果非常好,并且网易在放出这种新玩法后,还是非常听取玩家意见并且积极改进,在不断优化的基础上对人物的动作进行了不少优化,并且非常快速的增加了很多的屠夫和逃脱者,并且在控制双方人物的数量上也是非常的精准,这些细节体现出《第五人格》制作团队非常细心并且非常积极的应对各种bug和在动作上的缺陷,给予玩家最好的视觉效果和游戏体验,这一点和《刺激战场》非常相似,在优化上保持着非常快的节奏,有时可能一天会下载更新两次,其实这也是一款优秀游戏甚至说是爆款游戏的一个基础,开发者的积极优化会不断吸引新玩家固定老玩家。

《第五人格》的题材在手游上也是非常新颖,没有什么其他公司的效仿,这样吸引了大量的玩家,这一点要比《刺激战场》好的多,因为在《刺激战场》上线前就有很多吃鸡手游,而《刺激战场》是凭借自身的操作感和正版的授权才杀出了重围。而《第五人格》没有这些问题,竞争环境没有《刺激战场》那么的恶劣,创作团队也不用过于紧张的去增加内容反而可以在细节上做的更好,让这款游戏做的更加的完美造作感更好。

但是在《刺激战场》上线前其实整个手游市场上是有空虚的状态,因为《王者荣耀》游戏的热度下降严重不少玩家不太经常玩这款游戏,而急需一款制作精美自由度高的大型手游这时《刺激战场》横空出世引来了大量游戏玩家的追捧,而《第五人格》面对的市场已经没有留下多少份额,反而需要自身优良的操作游戏概念去逐步占领市场,很难做到一鸣惊人只能踏踏实实做好游戏逐步占领市场,其实这也是一个不错的选择脚踏实地一步一步这样虽然不会马上暴火但是也不至于火爆后迅速失去玩家 。

其实像这样的非对称游戏,他们在设计上解决了这个问题。扮演监管者的1名玩家追击4名求生者,求生者的目标是点亮5个密码机,5个密码机全部点亮后全员都可以从开启的大门逃脱。监管者的目标则是击毙所有的求生者,不过为了给“弱势”阵营一些挣扎的机会,一般情况下求生者需要被击中两次才会倒地。然后监管者还需要将到底的人绑到发射椅上发射回去,这个人才算彻底被击败了。在搬运和发射的过程中,求生者也有可能制造机会进行挣脱或者是被自己的队友救出,至于以上的这些基本设定,游戏的对抗策略也就并不复杂。

其实像《第五人格》这样新颖还精美的游戏在2019年一定还会是第一梯队的游戏。

以上内容就是第五人格2019年会成第二个刺激战场吗的内容分析,如果有不同想法欢迎在下方评论区评论。



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