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游戏三两事 | “吃鸡”游戏井喷式出现,国产手游还能走多远

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许多国产游戏厂商非常喜欢用山寨的方式来“致敬”一些大火的游戏,归根到底,还是游戏厂商被高额的利润吸引。而在这个吃鸡盛行的年代,所有厂商都想来分一杯羹。今天,橙子就想和大家谈谈,在游戏同质化严重的当下,手游究竟还能走多远。

手机游戏的巅峰是从去年下半年开始的,《阴阳师》、《FGO》、《王者荣耀》等游戏的逐渐盛行,让大家突然发现,手机游戏竟然可以成为新一代的社交工具,人们相互在游戏里交流、比拼、展示自我(zhaungbi),这不仅带来了巨大的利润而且还提高了用户的粘度,单《阴阳师》一款游戏就为网易爸爸提供了近十亿的利润,后来居上的《王者荣耀》同样也给腾讯带来的了巨大盈利,这不得不让其他公司眼红,从此,各大厂家不会放过任何一个可能会成为爆点的游戏。

而《绝地求生》正是在这个时间成为了新晋的电脑游戏霸主,各大厂商便开启了山寨之路,哪怕是没有游戏部门的小米,都会让雷军回到西山居来一起合作开发吃鸡手游,所以《终结者2》、《荒野行动》、《光荣使命》、《小米枪战》等大量的山寨手游应运而生,不仅满足了因为电脑配置而无法体验PC版吃鸡的玩家,另一方面也为公司吸引来了大量的用户。

但是国内的审查和监管制度只会让抄袭的吃鸡变了味,许多游戏的玩法、装备、甚至枪械都是照搬《绝地求生》,之后在国内的压力之下,开始被迫修改游戏内容,但是,厂商们在疯狂吸金的同时却没有考虑手机操作的不便捷性,许多玩家并不喜欢手机版的操作,这就造成了吃鸡手游的评论两极分化的现状。

不喜欢手游?没关系,我们可以提供PC版。

厂商们不管评论有多难看,只会自动过滤出那些好的市场反馈,于是就抓紧开始着手准备自家的PC版吃鸡游戏,但是这下就有不少厂商吃相难看了,直接将手机版的吃鸡移植到了电脑上,连操作键和拨杆标志也没删掉,结果就是招来了更多难听的声音。

但是,手游能够和PC端游戏一样,运营数年而不衰败吗?这还是需要我们理性来看的,此前《阴阳师》大火,但是因为过于恼人的运营方式和游戏体验,热度也没能坚持到一年。《DNF》的手游最初在韩国上线时也是十分火爆,成为了现象级手游,但是没到十个月也宣布停止游戏服务。这就不得不让人开始理性的看待手游的寿命问题。

《阴阳师》目前排名已跌至73名

并且,由于最近国内吃鸡类手游的井喷式出现,最终引起了《绝地求生》制作方蓝洞公司的不满,在手机应用商店中随便一搜都会有数十款类似吃鸡的手机游戏,这些游戏全部都对《绝地求生》进行了玩法上的抄袭,有些甚至连游戏内的道具都不放过统统“拿”了过来。蓝洞公司表示会对涉嫌抄袭《绝地求生》的几家中国公司进行维权,将使用法律武器保护知识产权。

这下就会更让人们开始担心吃鸡手游的未来,但是!腾讯今天下午的新公告又一次改变了我们的看法。

吃鸡手游作为所有游戏厂商高度重视的产品,有希望带来巨额的利益,但是大家万万没想到,蓝洞竟然开发了自己的原版手游。虽然不知道《绝地求生》正版手游会有怎么样的表现,但是橙子还是非常希望蓝洞能够能够更好的建设手游环境,能够让手游市场做出一定的改变,不过橙子也有一个非常不好的预感,吃鸡的PC端优化都做的这么差了,要是移植到了手机上,那还不得骁龙835、256G UFS闪存起步?

随便看看

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