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dnf开发商neople年利润突破万亿韩元,公司20%人员负责中国

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原文:

http://starwars.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2018052042091

标题:

dnf开发商neople年利润突破万亿韩元,或因公司20%人员负责中国内容

概要:

每周与中国运营商进行会议

每隔一周需开发新内容

dnf手游版正在准备中

正文:

“在我们公司当中,近20%人员负责中国内容。我们每隔一周都要不断地开发新的内容,这也是我们在中国市场取得巨大成果的背景”

Noh Jung Hwan——neople代表(照片中人物),在5月18日,在与记者交谈中,分享了他对地下城与勇士在中国流行的主要原因。

地下城与勇士,可谓是能够与拳头公司所开发的英雄联盟争取全球PC游戏第一位的网络游戏。中国用户占比超过90%。因此款游戏,在上一年度,韩国游戏制造商中,neople首次成为了营业利润超过1万亿韩元的游戏公司。去年的营业利润达到1万636亿韩元(约62.6亿人民币),与前年营业利润的6649亿韩元(39.1亿人民币)相比,激增59.9%,且利润率高达92.5%。

Noh Jung Hwan代表谈到,为了迎合中国市场开发游戏内容的本地化战略,是成功的重要因素。他表示,“从业人员580人当中,350人负责dnf,其中的100人员专门负责中国”“每隔一周都要对各种活动等游戏内容进行维护作业,改善游戏体验”。

考虑到国玩家的喜好剑类武器的口味,专门设计与开放了魔枪士职业,以及三国人物的角色装扮等。Noh Jung Hwan代表称,“在中国公测至今已有10年,但仍会和中国的代理商腾讯进行每周会议”

地下城与勇士采用的是将2D横版滚轴的打斗方式,与RPG巧妙结合的独特方法。游戏的独特性较强,如果出现了相似的游戏,玩家会发出“模仿地下城与勇士”的回应。Nexon在2008年以3852亿韩元收购neople。

2月份新任neople代表的Noh Jung Hwan,一上任的动作,便是以稳定地下城与与勇士为目的进行的。他自2002年入社nexon,担任了neople调整室长,nexon korea mobile调整室长等职务。他谈到,“今后首要任务是不让neople优秀的从业人员开发的优秀游戏毁掉”以及,“今后会利用地下城与勇士开发手游,以及其他的新作”。

记者: Kim Joo Wan

汉化:计

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