掌趣科技:Q1预盈利1至1.45亿元 新产品表现良好
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中新网4月9日电 4月9日,掌趣科技发布了2018年第一季度业绩预告,预计报告期内归属上市公司股东的净利润10000万元—14500万元,比上年同期变动-10.41%至-38.21%。 公告同时说明了业绩变动的主要原因,即根据以产品研发为导向的发展战略,公司通过加大研发投入构建研发壁垒,相关研发成本增加较大;公司自研重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》已在2018年第一季度陆续上线,业绩表现良好,将逐步成为公司新的利润增长点;2018年第一季度公司非经常性损益对净利润的贡献金额预计为100万元-500万元之间,主要系确认政府补助收益所致。 业绩说明较为直观地体现了掌趣科技正处在新老产品交接的“换挡期”,《奇迹MU:觉醒》和《大掌门2》的市场表现值得关注。根据第三方数据公司统计,《奇迹觉醒》已先后取得1月全球IOS手游收入第七(Sensor Tower数据)和2月国内IOS手游收入第六(App Annie数据)成绩,《大掌门2》也长期位居IOS畅销前100。分析人士认为,新作能够为公司带来较大利润增量,业绩同向下降主要原因在于时间窗口过短,新产品的价值潜力未能完全释放。 需要明确的是,在手游上线初期,流水数据并不一定能反映盈利区间的大小,这一阶段厂商需要投入大量的人力、财力成本,用以采买流量、争取有效推荐位、加强产品曝光及维持热度,最终吸引更多用户进入。盈利黄金期往往是稳定用户规模具备了较高产品黏性并且已经形成相对稳固的社交圈子,产品通过精准化运营活动的刺激进入口碑传播的阶段。 本文源自中国资讯网 更多精彩资讯,请来金融界网站(www.jrj.com.cn) |
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