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最近火热的非人学园跟其它MOBA相比有什么不同?

开始吐槽

非人学园是网易的一款MOBA新作,因为优秀的人物原画以及脑洞大开的玩法和背景,受到了广大游戏玩家(死肥宅)的关注,既然非人学园已经公测有一段时间了,那么非人学园有哪些特色呢?

出色的声优

非人学园继承了网易出色的声优阵容,而且音频支持日文,喜欢日语和MOBA的小伙伴一定不能错过。

以西游为主题

非人学园是以西游为主题材创作的,各种人物的原画和模型都做非常精致,台词也很有趣。

脑洞大开的游戏机制

非人学园和其它MOBA最不同的就是它有趣的机制了

触摸和好感度玩法

每个已经签约的明星都可以设置成看板娘,而且触摸不同的味汁还会触发不同的语音和动作,还能提好感哦,不过不能一直通过触摸提好感,想提好感主要途径还是送礼物和战斗。

防御塔机制

防御塔其实并不是普通的防御塔哦,其实是非人学园里的老湿,而水晶也是终极boss校长,这不算什么,最最最重要的就是,非人学园可以用技能打塔哦,不过如果没有兵线在防御塔中,防御塔的减伤会大大提高,妄想用技能偷塔的朋友们还是死心吧。另外一提,打倒老湿后,老湿会变小逃跑,这时候千万不要放过他,因为他如果逃跑成功,会给后面的防御塔添加一个很厚的盾。

弹板和河道buff机制

在游戏开始的前一段时间,水晶附近是有三个弹板的,站在上面一段时间可以将你推送很远的一段距离,目的是防止线上完成单杀后,其中一方需要很长时间来返回战场,这时候不管是等级还是经济都很难跟上对手,导致线上优势极弱。而河道的buff更是给了游戏多样性,吃到什么全看天命,有可能吃到薯片完成收割,有可能在逃跑时吃到小天使完成反杀,也有可能吃到臭鸡蛋,丢给敌方输出,让他痛不欲生。但是这么op的道具,在游戏开始时是不会出现的,取而代之的是两个金币,吃到以后+50JB,率先领先对手50金币,美滋滋,不过由于大家出生时都想吃到这50大洋,所以河道金币机制大大提高了一级团的概率。

关于游戏平衡性和我的看法

因为非人学园是网易的新作,所以平衡性自然不会太好,比如当前版本,太白和九头虫起来以后拥有极强的统御能力,但手游节奏快,通常很快就能滚起雪球,初非前期大家都针对他们,否则他们起来后真的太强了。其他的话还有待考察……

非人学园是一款集二次元和漫画风为一体的无厘头MOBA游戏,官方漫画和宣传片也很好看,有空的小夥伴可以去看看,最后,祝非人学园越来越好哦⊙∀⊙!


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