非人学园》各类英雄发育技巧及玩法详解
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《非人学园》这款以无厘头风格为主的全新MOBA手游一经上线就赢得了很多玩家的青睐,但是有的萌新学员对各类英雄的掌握并不是很好,要知道在这类5V5 MOBA对战手游中英雄的玩法技巧和发育也是很重要的,所以今天小编为大家带来《非人学园》中各类英雄的发育技巧和打法,希望对刚入门的小伙伴有所帮助。
《非人学园》中的英雄主要分为 远击、灵能、肉盾、体术、支援、突袭 6种, 远击 是游戏中的远程物理输出核心职业(当然也有 白灵 这种 依靠攻速以及法强来输出 的远击英雄),远击职业最核心的游戏理念便是打钱发育,远击英雄也是MOBA里比较典型的大哥(ADC)位置,前期猥琐发育farm打钱。作为远击职业来说,后期的输出便是你的责任,你要充当起全队的物理输出,所以为了让自己有个合理的输出环境避免被切后排,走位是所有远击英雄的必修课。比较常用的位移输出技巧是一边走一边跟随自己的攻速来按攻击键,这种方法被称为走A,可以让ADC既能通过走位来躲避一些指向性技能,又能给自己带来良好的输出环境,配合一些减速BUFF,更能容易风筝对手。 远击 英雄大部分的分路为下路,当然也有跟随辅助走上路与对方远击英雄互刚让自方上单英雄与对方上单对线的打法。(在这里需要补充的是,《非人学园》的地图是镜像分路,我方的上路为对手的下路,我方的下路是对方的上路,所以常规分路上单角色会遇到对面ADC+辅助的下路组合,同理我方下路是对方上单。)远击类英雄发育可以靠拿红、推塔、收人头来完成,前期发育主要靠拿红,但是要注意一红留给打野!一红留给打野!一红留给打野!(重要的话说三遍)作为远击英雄,本身比较脆皮,红BUFF可以很好帮助远击英雄加血并带有一定的减速效果,所以远击英雄拿红是很重要的,但是射手前期和中期可以不用红,但是后期一定要拿红,红前期给打野可以在gank的时候给对面一个减速效果,增大gank成功率,(一般射手前期是否要拿红也要看我方打野的技术了,玩得好的会反对面的,这样我方射手就有红。)后期射手需要红一方面可以增加存活率,另一方面可以提高伤害,远击英雄发育就是靠对线拆塔,防止被gank,然后根据顺风或者逆风选择性猥琐或者支援中路。就拿 太白 来说,太白是一个非常典型的远击英雄,后期有着非常恐怖的物理输出,攻速装配合被动能瞬间造成高额伤害,缺点也比较明显,便是没有瞬移技,只能靠2技能的解控以及日常技能瞬身玉的配合来摆脱被切后排的危险,所以团战时远击英雄要站在后排疯狂输出,并且在下路游走刷红BUFF的时候要时刻注意敌方打野抓人,因为远击真的很容易被秒。
灵能 是游戏中的法系输出核心职业,灵能主要依靠法伤技能来进行输出(也就是我们俗称的AP),而灵能英雄核心理念便是前期中路发育,中期带节奏抓人,灵能英雄主要为中单的英雄,经济以及等级远大于侧路英雄,所以需要承当起中期的节奏,同时还兼顾己方的法系输出,打团的时候灵能英雄的责任便是尽可能用自己的技能来产生最大的输出。灵能英雄大多数也为脆皮英雄,很容易被打野英雄切,所以走位同样也是灵能英雄的必修课之一,前期的发育可以靠中路推塔和拿蓝来提高发育,再加上偶尔的助攻和拿人头便可以很好发育起来,但要注意一蓝还是留给己方打野,不过也可视情况而定。灵能就是靠技能的一个职业,普攻基本没什么伤害,但是一套技能可以打出足够的伤害,发育很简单,只要合理计算好兵线的刷新时间,在清理完兵线的同时(兵线到线的空档)辅助我方打野不被gank,以及上下路gank,骚扰对方打野,这样就能很快发育起来。 玩灵能英雄需要有很强的对线能力,在中路尽量做到一套技能秒掉敌人,这里以 百目 为例简单说一下,百目有着非常不错的位移技能,中期抓人有着巨大的优势,也不怕被对方切,能快速脱离战场或者进入战场,同时大招也是一个范围性的控制技,不过1技能不是瞬发技能,要命中需要玩家来进行精准的预判,所以对于走位风骚的敌人来说,技能命中不了是硬伤。
肉盾 是游戏中的坦克,主要的作用是吸收对方的伤害,来让我方后排有更好的输出环境,同时也可以深入敌阵来打乱对方的阵型,还能影响对方后排的输出环境,在游戏中起到比较重要的作用。肉盾的分路多为上单为主,前期快速发育,让自己更肉,方便打团来吸收伤害,同时劣单更容易1V2对线。肉盾类英雄一般血量和护甲魔抗都比较强,在输出上会比法师和射手要薄弱一点,但是他主要的特点就是能扛非常多的伤害,给灵能和远击这种输出型的英雄有更多的输出空间,强大的开团手段也能让敌人措手不及。以 琰萝 为例,琰萝有着非常不错的续航能力,所有的技能都能为对方产生一层灵魂震慑效果,施放大招时能产生高额伤害的同时还能为自己回复生命值,琰萝的1技能还能产生群体的减速效果,美中不足的是缺少减伤技,需要大量的护甲法抗装来提升自己的硬度。
体术 是游戏中比较多样化的职业,体术英雄基本都是近战型英雄,打法多变不一,既可以走上单,也可以打野,很多体术英雄也身兼突袭一职,体术英雄如果在逆风局势,也可以出肉来作为坦克吸收伤害,单人去偷塔,顺风局可以出输出装肆无忌惮去切后排抓落单,让对面失去中期的节奏,加大比赛优势。体术类英雄高伤害的近战物理输出和位移控制能力配合线上抓人可以起到很好的作战效果,中后期打团时可以盯紧对方的后排输出位,切入并进行击杀,但不要无脑追击后排,有时候将射手和法师驱赶出正面战场,对面没有输出,也能打赢团战。体术英雄一般是上路抗压的,发育就是在线上补兵,等待打野(过我方中路法师)来支援gank,因为对线为敌方射手和辅助,基本打野来可以拿到助攻或者人头,如果上路压力小可以支援中路拿助攻或者人头,这样很快便可以发育起来。比如 玉子 通常分路为打野,少数玉子也可以来替代上单的位置,玉子玩法较为灵活,2技能带护盾,但是蓄力时间比较久,玩家要预判2技能的下落位置,觉醒之后大招附带的减伤可以让玉子自如穿梭敌阵间。
支援 职业大多数定位为辅助以及游走,支援职业有很强的控制能力或者是附带强力的增益BUFF,让己方各线英雄获得比较好的farm节奏。强控型支援英雄可以配合打野来进行三路支援,辅助型支援能够让己方远击英雄更好的对线发育。支援英雄的发育主要有两种,一种是纯辅助射手,靠出辅助装的收入和助攻来完成发育,以兵线经济为主,有时额外的人头也是很不错的收获(一般都让给射手),还有一种是跟刺客,靠助攻+人头为主。就拿 魍魉 来说,魍魉可以附身在己方英雄身上,让对方产生落单的错觉,同时还能为附身的目标提供回血以及护盾,并且还能推开对方的突袭英雄,来给脆皮英雄更好的逃脱空间。
突袭 是游戏中用来秒杀后排的职业,突袭职业在团战中有着非常至关重要的作用,他们切后排速度快,爆发伤害高,同时有着非常不错的位移技能,逆风局势的突袭英雄可以通过单独带线偷塔来打乱对面的节奏。可以说突袭英雄是发育最快的,三路支援拿人头或者助攻都是经济来源,整个野区都是打野的,所以玩突袭英雄就是玩意识,抓人+刷野经济很快就能上去。突袭类英雄是最适合打野位的一种选择,高速的移动能力,杀人不眨眼的高爆发伤害,前期配合线上GANK,中后期团战收割,基本超神不在话下。 雷姆 作为典型的突袭英雄,拥有非常强大的位移技能,1技能不仅能让雷姆快速加入战场,同时还能带来高额的伤害,一整套技能干脆利落,并且1技能CD短,在切完后排之后还能非常华丽离开战场,同时大招附带减伤效果,能让雷姆在进入敌阵时有更好机会来输出,不至于猝死,是个非常值得推荐的突袭英雄。
以上就是小编给大家带来的《非人学园》英雄玩法技巧了,希望对不熟悉英雄玩法的小伙伴们有所帮助,如果大神们有更好的玩法技巧推荐可以跟小编来交流哦~ 本文来源:今日头条,作者:私公子,转载请注明来源。 |
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