非人学园 - 更新详解 - 大姐姐持国来啦~!
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一、版本概述: 这次版本更新,主要有二。 1、把T3、T4的加强了,把T0、T1的削弱了。 但是并没有进行全面的调整,而是小调,估计官方的重心还是在宣发和培养主播上。 2、找BUG修BUG 二、角色登场:
「持国」:迷人魔音 眼中有故事的前提是心中有秘密。
持国定位是中单,一些类似于貂蝉,但是实际上出肉一样可以打辅助或者上单,出一身DEBUFF装,开技能进去就是搅屎。 技能介绍:
被动-精准弹奏: 攻击回蓝。
一技能-音波斩: 蓄力直线AOE,觉醒可变扇形。
二技能-音漩阵: 围绕英雄范围攻击,全部命中可减速。 大招-渐入佳境: 三段位移,随时释放,还会叠加伤害,并且造成真实伤害。 三、平衡调整: 灵感大王 1技能【馆长喷泉】:增加回血效果(100/130/160/190/220/250)。 3技能【潜水/冒泡】:觉醒后,冷却时间减少至18秒。 一句话讲解:鱼的回血回归,虽然依旧没以前的回血强,但已经算是大削之后难得的加强了,但仍然不影响T3的境遇。 红孩儿 2技能【烈焰风暴】:新增效果:每次灼烧会造成敌方最大生命值1%的伤害。 一句话讲解:然而并没有什么卵用,要控制没控制要爆发没爆发要清兵没清兵,依旧引起不了质变。
金禅
一技能【别来烦我】的基础伤害由 400/480/560/640/720/800 下调至350/420/490/560/630/700
一句话讲解:全面削弱!大快人心!有一定希望从T0跌落T1,待时间检验。
土地
一二三技能范围减少,由71下调至 66
一句话讲解:土地股价大亏!不能再像以前那么骚了,没法坐着轮椅到处飞了。
金角 三技能【魔封波】施法范围由47下调至40 一句话讲解:金角为什么这么强?主要是容错率要比熊和虎力高,并且上手难度也要低,这次只能算是小削弱,无伤大雅。
雷震子
一技能【雷电降临】AP加成由50%下调至40%,对小兵仅造成70%伤害
一句话讲解:雷混子终于削弱了,雷雷由于上手简单,深受混子的喜爱,现在削弱,终于可以鉴定哪些是混子哪些是真厉害了。
白骨精 一技能【居合疾风斩】蓄力时间从1.5减少到1秒,期间的加速效果始终保持在20% 一句话讲解:你在挠我痒痒吗?这加强,聊胜于无。
龙马 三技能【招荡独唱舞台】冷却增加到80/76/72/68,AD加成由0.9降低至0.5,舞台路径的减速效果从70%降低到30%,觉醒后提供的加速效果从 80% 降低至65%。 一句话讲解:小幅削弱,减少了GANK,我个人认为,有望跌到T3,因为龙马非常容易被风筝,靠平A,一旦被控,脆成纸。
悟静
一技能【清洁水波】AP加成由90%提高至100%,弹道速度提升。
一句话讲解:依然无法回到曾今的一姐地位,只能算是中规中矩的加强,T3不太会动。 四、其他改动:
装备改动: 1. 招财猫爪:每次获得的金币数量由90下调至80,提供的攻速由35%下调至20%。 2. 蛇牙:合成路径更加平滑。 3. 暗影之刃:价格由1690下调至1550。 一句话讲解:射手必备猫爪被削,是好事,不让出装那么固定了;暗影我猜是让更多人去看看这装备是什么特效吧?(滑稽) 战场改动: 1. 复活时间调整:复活时间增加的时间点从8分钟/12分钟延后至10分钟/15分钟。 2. 增加小兵的成长魔抗:炮车兵的魔抗成长从 0 每30秒,提升至 2 每30秒;超级兵魔抗成长从 0 每30秒提升至 1 每30秒。 3. 击败敌方英雄的金钱从120提升为150,第一滴血的赏金调整为280。 一句话讲解:看来官方也非常清楚节奏过慢这个问题,现在版本和内测相比,节奏慢一大截,这次改动看来只是试水,个人认为变化不会太大。 六、BUG修复 这次基本就是各类小BUG修复,依旧很多是内测有的问题到现在才解决的,而且还有没解决的。 七、新增内容 1、大学以上BP模式 2、有英雄排行前几的装备可看了
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