周末聊会儿足球游戏:FIFA18 和 PES 2018的比较

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足球和足球游戏

足球是一项竞争激烈的运动,在强大的对手之间进行,有如皇马 Vs 尤文图斯、英格兰 Vs 德国、C罗 Vs 梅西。而在电子游戏的世界里,足球的竞争体现在FIFA和PES(实况足球)之间对玩家的争夺战上。

每年EA(电子艺界)的巨兽FIFA和Konami的王者PES都在争夺哪个游戏能够赢得所有足球迷的心。近些年,FIFA系列进步很快,而PES系列则因为各种原因有些停滞不前,但双方均有一大堆铁杆粉丝、拥趸。

那么问题来了,今年的新作:FIFA 18 和 PES 2018哪个更好?

FIFA 18 Vs PES 2018

简介

如果仅看国际足联的授权,那么FIFA 18无疑可以击败PES 2018。

对PES粉丝而言,PES缺乏授权是最大的问题,尤其是Xbox的玩家,因为只有PS4和PC的用户可以使用爱好者们制作的游戏补丁,使缺乏授权的PES玩起来更接近现实中的球队、球员。

与此同时,FIFA 18几乎获得了所有的球队、俱乐部授权,可随时和俱乐部官方同步、并进行实时互动。今年EA改善了游戏中的体验,对于现场气氛、球场噪音、光线类型等都做出了极大的改变,加上漂亮的菜单,更加好看的游戏模型,以及最易上瘾的FUT开场动画,FIFA 18有了一个炫目、华丽的外包装。

FIFA 18封面人物C罗,几乎和真人照片一样的刻画。

进球后球员庆祝,面目清晰可见。

谈判的画面,细节很到位。

相比之下,PES在球员模型上的竞争处于劣势。虽然角色模型不断在改进,尤其在低级别的联赛中,游戏里的球员看起来和现实中一模一样,但和FIFA相比,球星们的模型就有些略显平淡。菜单方面改进不多,现场观众依然平淡无奇。最遗憾的是曼联在PES里还是Man Red。

“我不是C罗!”

“我是曼红,不是曼联,呃,其实我就是曼联。。。”

这一轮比较,FIFA 18在授权上完胜。

游戏性

对于足球游戏而言,重中之重是通过手柄操控球员时是否能完美(或接近完美)地演绎现实中的战术动作。如同一万个读者心中就有一万个哈姆雷特一样,说到FIFA 18和PES 2018在球场上的表演—操作体验,每个人都会有自己的看法,钟爱自己喜欢的游戏。

PES 18保持了Konami一贯的优势,进入游戏后操作流畅,传球顺滑,盘带反应灵敏,射门精确,只是守门员还是很尴尬,但总体而言,PES 2018是目前为止最令人满意的足球游戏。

FIFA 18自去年以来已有明显提高,带来了更加令人满意的射门和稍微有点感觉的运球。传球是FIFA 18改进最大的一方面,在必要时可以加速进行传球配合或低平球,更重要的是,通过远射和传球更容易踢出漂亮的进球。尽管如此,盘带仍然感到笨重,传球和PES相比,反应迟钝,不同的球队和球员区别不明显,与世界级球星相比,低级联赛的球员感觉不成比例。

这一轮比较,FIFA 18在进步,但PES 2018 仍然是球场上的王者。

今天先简单聊聊游戏外观和操作体验,游戏模式等方面的内容下次再聊。

谢谢观赏,对足球游戏的看法,欢迎一起讨论!

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