您的位置:>荒野行动>游戏攻略>

【新版本揭秘】策划面对面,详解新地图设计

开始吐槽


近期热门

第一人称射击模式,枪械实力大增强


上一次荒弟代表各位鸡友

采访策划小哥之后

不少老铁都表示

希望我继续做前线记者

采访更多问题

嘿嘿

既然大家那么给面子

今天我们的 策划面对面 专访

又来啦!

策划面对面专访

新地图细节视频
新地图设计核心思路
各场景设计目的


在我们的专访开始之前

策划小哥特地拿出了

最新 地图建筑细节视频

要向大家隆重介绍

我们即将推出的全新地图



新地图画质仍在优化中

因上传腾讯视频画面压缩

大家可前往官网观看高清视频


一、新地图设计核心思路:我们在尝试突破传统的吃鸡游戏套路

Q

策划小哥你好哇, 你们是怎么想到要去设计这张新地图的?为什么这么设计呢?



我们所做的一切更新改变,都源自于大家的需求。 早在数月之前,策划小哥我就在各个论坛、社区上看到了大家的评论、留言,我们能看出大家对地图方面的需求,主要包括:


1. 旧地图玩腻了,我对每个资源点、行进路线都能背下来了,十分缺乏新鲜感;


2. 市面上通用的吃鸡玩法有点单调、模式化,不再像我第一次玩的时候,那样吸引人了。


所以我们开发了这次的新地图版本,试图去 突破传统的吃鸡套路 ,给各位鸡友带来一些新的感受体验。下面我们详细来讲新地图的一些设计思路变化


1、新地形数量全面增加,相应的战术和装备选择变的更加重要了!


以前你可能会觉得,步枪在任何情况下永远是最佳的选择,找到一把步枪、配个倍镜,然后找一个制高点苟着肯定错不了。然后你每一盘都采用这种打法,久而久之就会比较枯燥。


我们希望在新地图中,通过 多样的地形设计 ,去鼓励大家体验、挖掘更多的变化和乐趣。之前我们有给大家看过一系列新地图场景设计的概念图。在这些水城、环形山、火箭发射基地等截然不同的区域中,你需要根据不同的地形、位置、平台,去 选择最佳武器和战术

在峡谷纵横的雪山山谷地区,短兵相接的时候,或许一把霰弹枪或会比步枪来的干脆;如果战斗发生在水里,抢先获得一把水陆两用的武器,才更有希望最终制胜。


2、更加随机的信号圈,意味着更多的可能性、随机性:


在旧地图中,刷圈往往还是较多倾向于中心位置;但在新地图中,刷圈将会更加 随机 ,很有可能刷在 地图边缘等 区域……这意味着跳中央不再是一个相对稳妥的选择,一直苟着也变得没有那么容易,你将要面临更多的惊险刺激的 运动战



3、资源分布更平衡,打野发育、落地刚枪、守桥打劫都更加需要你的思考:


在之前的旧地图中,各种资源往往会集中在中心城市。但在新地图中,我们对于 地图资源机制 做了全面调整修改。资源的分布将会更均匀,“打野”发育更容易。所以你不用面临一个尴尬的处境:每次跳伞落地,不是一大群人拥挤在一个城市正面刚,就是跑到太远的地方发育然后什么人也碰不到。

如果你是那种枪法很好、喜欢“打劫”的玩家,以往你在一个很“肥”的地方守住唯一的出口就行了。现在我们对于各个地形之间的 关联路线 ,做了更多精心的设计优化。你可能需要根据实际情况,做出更多的思考判断哦,小心“竹篮打水一场空”......


4、希望我们的新地图,能给大家带来更加立体好玩的战斗体验:


首先,新地图的 海拔 跨度十分宽广:从冰川到水底,一张地图中你能从山上打到海里去,从植被地貌来说,世界上大部分从热带到北极圈能有的地貌,大多数都有所覆盖。

当然最重要的是,在丰富地形场景的同时,我们还配套做了一些 新的动作 ,比如墙体攀爬。这样会让战术体验更加立体,其他玩家的行为会更难以预测。举个例子,在传统的吃鸡游戏中,你要想进攻二楼的敌人,除了扔手雷,就只能从一楼楼梯上去。对手在二楼楼梯口死守就能挡住你。

在新地图中,部分房型的“水管”将提供更多的交互,玩家可以在 房屋外墙 ,顺着水管爬到 楼顶 突袭 你,就问你怕不怕?


还有更多有意思的场景玩法设计,比如古堡。一般的房屋建筑,都是一到两个入口,那么你只需要守住这两个入口就行了。但是古堡有很 多入口 ,你和你的小伙伴如何守住这么多错综复杂的入口,防止被人 绕后突袭 ,这就很有意思了。


另外我们之前给大家透露过 移动平台 ,不知道大家有没有猜出来哦。这里给大家透露一点关键信息:


电梯 火车


相信你一定可以猜到了吧



二、新地图中各个场景的设计,都是出于怎样的目的呢?

Q

相信经过刚才的问题,大家对新地图已经有一个总体上的认知,反正肯定更有趣更刺激就是了!


那么,一定还有很多鸡友想问,这些特定的区域特色场景,比如雪山、古堡、邮轮、足球场等,都是分别基于什么样的战术目的打造的呢?策划小哥继续来告诉你



古堡


雪域古堡是我们重点设计的特色场景。城堡占据 四周制高点 ,可狙击并控制一部分周围区域;但又并 不是易守难攻 ,不是说你进来了这个城堡就是你的。


事实上,我们给古堡设置了 多个出入口 ,就算你是和小伙伴一起组队,守住所有出入口也是非常困难的。城堡的各种 内部通道 ,更是错综复杂,很容易发生 恐怖游戏 遭遇战


在这样的环境下,你很可能会在下一个转角就遭遇一场短兵相接的战斗;一切都会比平常地形更 刺激 、更 快节奏 。在这样的地形中,霰弹枪有可能会发挥比步枪更大的作用。你用来控制周围区域使用的狙击枪,就不一定好用了哦。所以,你需要更多的准备和选择。

环形山


这块的地形其实是一个 死火山 ,整体环境会跟旧地图略有类似,视觉上则为黑土地与黄色植被为主。环形山顶部的盆地中有一个 相对隔绝的小镇 ,但是也会有很多进入小镇的 道路


你可以选择平缓的路径,也可以选择陡峭的。这个时候问题来了,盲目进入小镇将会面临重重危机:环形山内 少有掩体 ,容易被小镇中的人伏击;另外因为环形山的特殊地貌,选择不同道路进入城镇的人能相互看见,这时候也容易爆发出 遭遇战

水城和其他水域区域



水城是一个很有意思的地方。这里的楼房大多沉没在水下,因此你通常有两种线路选择:


1. 屋顶线路 :屋顶线路占据至高点, 视野好 但曝光风险大;


2. 水下线路 :水下的游弋线路虽不适合攻击,但是胜在 隐蔽 ,且可以在敌人毫无知觉的情况下快速转移并发起突击。

另外,说到水城,就不得不提我们新的 水下战斗 玩法。在传统吃鸡套路中,大家在设计游戏的时候都下意识地忽略了水下战斗的趣味,但其实和水的结合会带来很多有趣的元素


我们开发的水下战斗,这在吃鸡游戏中目前还是首例。万一最后刷圈到了水上,一把 水陆两用的枪械 可以让你威震四方,冷兵器也比一般的陆上枪械好用,我们还添加了水上摩托艇等 载具


在水域中,水上对水下的未知,让你永远不知道你的敌人下一秒会从哪里钻出来。另外,水域区域的特殊地形,也意味着你需要在一开始就观察信号圈的走向, 提前布局 ,以避免呼吸值不足而淘汰。


城镇区域



我们针对城镇区域进行了很多提升。相比于旧地图,房屋 户型更加多样 。同时,我们对房屋都进行了法线贴图、高光效果,建筑的纹理、细节都比以前提升了很多,显得更真实


针对不同区域地貌,我们还加入了更多 特色房型 。另外,城镇里面有很多 绿化带 ,人不能穿过而子弹可以穿过。想要用绿化带当掩体的小伙伴们可要小心了哦。


油轮


油轮是我们设计的一个典型的 立体战术场景 ,它需要你不断运用最合适的战术去实现攻或守的目的。


在油轮上,你可能会占据于一个 制高点 的位置,对周围区域火力压制。但同时,因为众多设置物件的阻碍,你的视野会存在盲区。同时制高点的位置也意味着曝光在众目睽睽之下。


我们还特意在油轮底部留了一个 破坏的洞 ,这又增加了变数,你的对手可以选择从 水下 悄悄进入油轮,然后从你想不到的路线上来偷袭你!

火箭发射基地




火箭发射基地也是一个我们重点设计的特色场景。既然是火箭发射基地,肯定会有一个 非常高的制高点 ,可以制衡周围很大的面积。但是和古堡一样,你千万不要以为守住了制高点,就完全“制霸”了周边整块区域。


透露一下,我们给通往制高点设计了很多条有意思的路线,这里先卖个关子,总之就是,如果这里发生了战斗,那么你一定不要掉以轻心,因为处处都可能有 埋伏 、有意想不到的 惊喜 ......



其他场景怎么玩


有些老铁疑问,好像还有很多 特色场景 ,这些到底要怎么玩?


特殊场景算是我们希望给大家带来 视觉新鲜感 的一种方法,目前确定这次会给大家带来的有:足球场、赛车场、火箭发射基地、海上钻井平台、风力发电站、太阳能发电厂、污水处理厂、薰衣草田、采油厂、瀑布、油轮等……至于怎么玩嘛,等新地图出来了大家可以自行探索哦!

荒弟:哦吼?瀑布?

会不会有水帘洞?



今天荒弟对策划小哥的

专访就先做到这里啦

看完那么详细的新地图揭秘

大家是不是已经想到了

很多有趣的 新战术 呢?


有了新地图新战术

还不快来叫上你的鸡友们一起集结!


新版本来袭,备战集结还送壕礼

备战人数达到相应量级

全服发放游戏礼包

海量银币、钻石、时装体验卡在等着你


组建5人突击队,一起备战

还能赢取额外礼包

更有英雄再临、剑龙出鞘等稀有时装



不说了,荒弟要叫上天命妹一起组队!

一起来集结吧


† 金钥匙 †

新版本


有效期至 4月2日16:00

点击公众号下方

菜单栏——补给站——每日宝箱

你就知道金钥匙有什么用啦~


(因图片大小限制,文中画质不代表游戏画质)

- 往期精彩回顾 -

最后一个,保证每个人都经历过

这位姑娘,你成功引起了我的注意

听说,环岛还能召唤神龙?

后续爆料大预告,你想知道的都在这

↓点击 马上集结备战领壕礼

来源:网易荒野行动 阅读原文

随便看看