荒野行动:小改动,大体验,场景更加逼真!
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荒野行动昨日进行了更新优化,几处小小的改动,就能让荒野在游戏场景的体验上整整提高了一个层次,这几种的优化,提高了荒野的可游戏性,增加了游戏的乐趣,使荒野更加耐玩! 【枪械方面的优化】
针对上图所示一枪两发子弹的问题,此次更新过后,步枪和部分冲锋枪,连射模式下快速点击时,只会射出一颗子弹。这样一项改动对于玩家们来讲,更加容易适应枪械射击的后坐力和射击压枪节奏的把控,连射模式下枪械更加容易操作,射击精度会更加准确。 【射击方面的优化】
首先是人物头部受击范围进行了适当的缩小,现在需要精确瞄准头部模型,才会命中敌人。改动过后一击爆头的难度会加大,是时候展现你们真正的射击技术啦!当然装配还是高倍镜更加稳妥了!
针对墙体这个玩家常用的射击掩体,结合实际作战情况,进行了更为现实的优化。在墙后射击敌人时,自己也会暴露在敌人视野中,靠墙收枪时,无法打开瞄准镜,在开镜过程中遇到墙体会打断开镜如上图所示。喜欢利用墙体的玩家一定要注意这一个小细节。
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来源:荒野行动集中营 阅读原文
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