半残3级甲or新2级甲?荒野行动防具解析
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当一件半残的三级甲和全新的二级甲同时让你选择,你会选哪件?今天小编为大家带来荒野行动防具的数据解析,看完大家就懂得应该如何选择了。 先说结论: (方便看数据就头疼的玩家) 防弹衣: 145 及以上耐久的三级防弹衣>全新的二级防弹衣 97 及以上耐久的二级防弹衣>全新的一级防弹衣
头盔: 1耐久及以上的三级头盔>全新的二级头盔 1耐久及以上的二级头盔>全新的一级头盔
数据分析: 一、防弹衣 防弹衣减伤公式:武器基础伤害*(100%-防弹衣减伤比例)=你受到的伤害 防弹衣耐久损耗=武器基础伤害(PS:即使最后剩余1耐久也能减少全额的伤害) 例如AK打三级甲一枪:48(AK伤害)*0.45(100%-55%)=21.6。耐久掉48。 AK要击倒一个三级甲的玩家需要5枪,一枪耐久度-48,三枪耐久度-144,剩余1;剩余1点耐久防御第四枪,然后第五枪倒。 145耐久度的三级甲——前四枪受到伤害:4×48×0.45=86.4,再中第五枪死亡 而击倒一个任意耐久二级甲的玩家只需要4枪。 同理: 5.56步枪(SACR和M4A1)的基础伤害是41,身穿三级甲,每一枪打到身上都会承受41*(1-0.55)= 18.45点伤害,6枪才会倒。6枪之前都有防弹衣罩着你,也就是说防弹衣起到5枪的抵御效果,那么41*4+1=165点耐久以上的三级甲,在面对5.56步枪的时候,可以抗住6枪,而崭新二级甲最多也就是5枪。 165与145耐久的三级甲区别在于165可以多抵挡1发556子弹,而两者都比全新的二级甲好。 所以得出结论:145耐久以上的三级甲要比二级甲好 武器伤害/防弹衣数据(来自官方助手)
二级防弹衣与一级防弹衣最明显的区别在于一级防弹衣AK只要3枪就能击倒,而二级防弹衣需要4枪。 耐久计算48*2+1=97(二级防弹衣只要97点耐久以上就可以抵挡4枪AK的伤害) 二、头盔: 头盔减伤公式:武器基础伤害*2.5*(100%-头盔减伤比例)=你受到的伤害 以毛瑟狙击枪为例(狙的爆头比较多,而毛瑟相对比较容易捡到) 打1个三级头盔=72*2.5*0.45(100%-55%)=81 而打二级和一级头盔都是一枪秒 再看步枪:无论AK还是M4A1打2级头或者一级头都是2枪倒(其中AK打3级头也只需要2枪,而5.56步枪需要3枪) 武器爆头数据(来自官方盒子)
而当你血量低的情况下,更高级的头盔可以为你抵挡那颗致命的子弹,哪怕只有1耐久。 所以,头盔可以无脑选择高级的。 另外三级头还能带来一些压迫力,对方的狙击手在瞄准到你的三级头时,可能会因为顾虑到1枪秒不了,而打歪。 以上,我们再来总结一下: .div_yysbg{ margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;} .div_yysbg tbody { padding: 0px;margin: 0px;box-sizing: border-box;} .div_yysbg span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:0px; text-align:center; line-height:30px; color:#000; border-bottom: 1px solid #50aeff; font-size: 18px;font-weight: 600;} .div_yysbg tr {padding: 0px;margin: 0px;box-sizing: border-box;} .div_yysbg th{background: #E5E8E8; height: 30px; border: 1px solid #896435;background-size: 8.5px 8.5px;letter-spacing: 2px;} .div_yysbg td{border: 1px solid #896435;background: #e9ded6;color: #5a4f48;} 干货攻略
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