从引领潮流到遭人唾弃, 荒野行动的更新从来就没有正经过
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荒野行动上线至今也有许多日子了,回想起荒野行动刚上线的时候,那可谓风光无限。 作为同类游戏产品中第一个吃螃蟹的人,荒野行动在短短时间内就突破1亿用户,可好景不长,外挂、bug的泛滥让昔日的大佬落败,回想起以前的更新也是槽点多多,今天就让我们来盘点荒野行动更新中的种种槽点。
我想很多人都很少知道,其实荒野行动中攀爬、跳墙、载具射击什么的并不是上线就有的,而是在荒野行动第二次测试时才出现的。缆车的这个设定也是在荒野行动二测中才加入的,说实话,缆车到现在我都不知道它有什么大的作用,缆车旁边就是一座桥,从桥上走过去的速度都比坐缆车快,不知道网易的大佬为什么要设计这个华而不实的东西。
二测时的公告里就能很明显的看出,荒野行动已经将市场从原来的ios端开拓到安卓端了。贪多嚼不烂说的就是网易,ios端还没有做好,就要转战机型多、覆盖范围复杂的安卓机型,你说那能做好么?这就在当时产生了“有适配手机没有测试码,有测试码没适配手机”的尴尬现象。
副驾驶射击这个设定看似很厉害,但是在实战中一点作用没有,手机端已经是很难操控了,还想要在颠簸的载具上面开枪打死人,那只有靠蒙才能做到了,有那浪费子弹的时间,不如直接开车加速压死敌人了。
当然,也有一些跑偏的更新。就是落个地,谁在乎怎么落啊,形式主义泛滥,一味追求表面文章。其实那时荒野行动bug就不断了,而官方出这种毫无意义的优化,真的不如将精力放在解决bug上面了。
推出后的反响还不好,不知道当时网易的游戏开发团队脑子里都在想什么。
要问荒野行动最坑的优化是什么?那非时装莫属。2017年11月份,荒野行动第一次发布更新时装,而这就是荒野行动走向没落的开始。
时装一经发布,高昂的价格以及在当时火热的吃鸡环境下,网易狠狠地赚了一大笔。网易或许就在这时尝到了甜头,开始在每次更新都推出这些华而不实的东西,游戏内部的优化在这段时间被放下了,因此惹来了大量玩家的不满。
时装过后,迎来的是荒野行动pc版的到来。一个手游,弄出一个pc版,手机端都不好好做优化了,pc端还指着有什么大作为么?渣画质、不可更改的按键操作,我想是个游戏都比荒野行动pc版强吧。
pc版bug也超多,或许荒野行动注定与bug有缘。
接下来就是荒野行动不断的更新、修复,可荒野行动本身存在的问题就不是少,pc端就更难有所建树了。
不会走就想着跑,网易你是不是太冒进了。换来的又是一大批玩家的吐槽。
回顾了这些,我们也不难看出,荒野行动到底是什么原因bug、外挂不断了。可以这么说,荒野行动就从来没有正经更新过,也从来没有真正解决过问题,官方就像是在不断的填坑,而自己又时不时挖坑,就这样毫无章法、想到哪做哪的行动,能出来好的成绩么?答案是否定的。 |
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