为什么有人说《荒野行动》国服就算没人玩都不会关服?
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枫叔来回答一下这个问题。题主的朋友应该对游戏产业有一定了解,他说的对。就目前来看,网易《荒野行动》国服真的没人玩了,确实不会关服。因为网易的吃鸡游戏主要盈利领域来自海外,今年2月份海外机构新统计的中国游戏海外收入榜单里,《荒野行动》在前5名之列,《终结者2》也在前30名之列,月流水过千万美金,盈利能力还是很不错的。为什么会这样呢?枫叔来分享一些见解。
第一:《绝地求生》只是火在了中国,而网易把握住了全球空档期 先读完枫叔的分析,再来点评哦,因为腾讯和网易水军都很多,不少人单看开局就下定义了,实际我作为圈里人,说话不偏不倚的。先说《绝地求生》,它一开始在全球并不算火,是中国玩家加入游戏大潮后,使得它人数激增,变成了火爆的游戏。不仅在之前是这样,现在依然是这样。从现在全球玩家或主播喜欢的大逃杀游戏来看,《堡垒之夜》、《猎杀对决》、《SOS》等都能和《绝地求生》有一拼,但在中国,依然是《绝地求生》受众最多。
接下来我说下网易,网易虽然没有正版的吃鸡授权,但把握住空档期抢先开发了两款吃鸡手游,并顺利进入海外市场。要知道,玩STEAM游戏的国家,在中亚和东南亚并没有手机用户多,但这些地区智能手机正在蓬勃发展,所以很多玩家觉得网易抢了腾讯国内一杯羹,实际网易抢的是中亚和东南亚市场的整盘菜。大家知道《荒野行动》付费最多的玩家是哪里吗?是日本!该游戏海外收益80%来源于日本玩家。不要单纯认为日本玩家不知道好歹,网易在日本玩家眼里是高口碑游戏企业,《阴阳师》起到的品牌带动作用十分明显。
第二:《绝地求生》在海外排名并不高,实际知名度远远不如国内 《绝地求生》在上个月北美直播观众数被《堡垒之夜》超越,随后蓝洞还质疑直播平台作假,后来直播平台提供数据自证,让蓝洞才没有再说话。但从这个细节来看,蓝洞的《绝地求生》在海外被超越,它自己是并不乐意的,哪怕超越它的游戏来自于自己的股东。
实际上,在海外主播里,《绝地求生》直播的并不多,甚至不如当时的《H1Z1》,当时很多海外主播玩《H1Z1》的原因和中国主播一样,前者是躲避中国玩家追杀为乐,后者是追杀老外玩家为乐,大家都有共同需求,都有看点。现在《H1Z1》把中国人封的几乎干干净净,《绝地求生》纯粹秀技术已经没有中外玩家那么强的对抗娱乐观赏性了。
第三:海外游戏开发商对手游重视程度远不如国内 尽管对喜欢《绝地求生》正版手游的朋友来说,网易这款抄袭作品不仅没有死,反而还活的这么滋润似乎有点说不过去,但造成这种局面的原因,更多来自于中外游戏研发领域的不同。在海外,很少有企业看中手机游戏研发,G胖都是今年才宣布计划开发手游的,所以很多如《绝地求生》、《H1Z1》这样的大逃杀游戏,并没有推出手游计划。而跟风作品也是跟风做大逃杀独立游戏居多,没人想过做个手游去吸引跨平台用户。
网易的《荒野行动》,能够迅速走出国门,就是钻了这个海外游戏研发习惯的空子,《荒野行动》虽然在日本大卖,但北美最赚钱的吃鸡手游,也是网易开发的《终结者2》。
最后做个总结,从玩家情感上来说,网易这个老好人形象的自主研发企业,自从模仿了《绝地求生》制作《荒野行动》之后,似乎就被戴上了抄袭者的帽子,论颜色,网易和腾讯是一样一样的。但说成果,《荒野行动》并没有只想分一杯羹那么低级。枫叔说个圈里人才知道的信息,顺便解读为什么《荒野行动》国人都不玩了,老外却还玩这个问题。因为在2017年至今,网易在脸书,推特等海外主流社交应用平台,为《荒野行动》和《终结者2》买量的规模稳居各平台前5名,网易本身宣传费就花在海外了,回报自然是海外居多。 |
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