1、机瞄:
M860与Uzi率先支持机瞄,试试更具真实感的射击体验吧。
之后,将会逐步为更多的枪械添加机瞄
2、潜水、水面效果优化:
游泳时可以潜入水下,穿越河流水域时,探索水下的新世界吧。
可以射击潜入水下的敌人,但子弹在水下的伤害会有较大幅度的衰减。
潜水时的游泳速度会比在水面时提升10%,方便快速穿越。
配合潜泳,增加了呼吸值系统,潜水时会消耗呼吸值,不能一直躲藏在水下哦。
水面的表现效果进行了优化,带有透明效果,可看到水下的角色,后续会进一步优化。
3、新枪械M88C
新增了霰弹枪M88C,火力强大,近距决战时给敌人带来巨大的震慑。
该枪可以使用红点瞄准镜,还有特殊的技巧,高效扩大载弹容量。
其他
手雷优化:
增加了手雷的伤害范围,并提升了手雷出手时的速度。
轨迹曲线显示更加完整,更清晰的感受到手雷的物理飞行轨迹。
对躲在房屋内、掩体后的敌人,用手雷给他们带来强力的压制吧。
枪械平衡调整(步枪再次削减,赞!):
a)增加了毛瑟狙击枪的伤害,中远程作战时更具威力;
b)略微增加了步枪在中远距离的伤害衰减;
c)弩可以配备2倍与4倍瞄准镜,攻击距离增加到原来的1.5倍;
d)95式专属扩容弹鼓上线,地图与空投中都会出现,最多支持扩容35发!
探头优化:
针对探头操作,进行了诸项细节优化,提升探头时的体验:
a)增加了探头移动的动作,更具真实感;
b)优化了探头时候的视野显示;
c)增加了探头的操作方式,可分别自定义左右探头的位置;
d)优化了探头后移动、吃药、镜头的逻辑。
战斗表现细节优化:
为了提升战斗细节表现的品质,做了如下几项优化工作:
a)持枪状态下,靠近墙壁时,会自动收起枪械;
b)新增了载具加速时候的音效与特效;
c)翻窗时的检测范围进行了调整,更符合直观感受;
d)玩家击倒敌人时,如果队友补刀,则判定为自己击败敌人,而不是队友击败敌人;
e)优化了战斗结算页面,添加队友为好友,举报不良行为,为队友点赞,会更加便捷。
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