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《荒野行动》终极更新到来,脱胎换骨全面提升,但也有不少问题!

开始吐槽

终于等来了《荒野行动》这至关重要的一个版本更新,因为这个版本更新基本上可以确定他未来的走向了,是通过这个版本挽回更多玩家,还是继续保持现状稳定流失。通过我体验后发现,这个版本基本上可以用“脱胎换骨”来形容,画质提升上非常明显,各种光影效果和细节处理上都有很大的提升,但还是发现了不少问题。

(由于目前仅上架了PC版,以下均是在PC版测试的截图,开启的画质为高清)

画质全面提升,这才是真正的《荒野行动》

虽然之前官方宣称是为了能够在大多数机型上保持流畅运行,所以没有采用次时代的画质开发,现在为了满足高端机型的需求全面提升了画质,但是这四五个月的等待时间未免太久了些吧?在本次的版本更新中,无论是建模、光影、动态效果几乎都是超越了之前的版本,体验下来发现,这才是真正《荒野行动》该有的样子,如果当初上架的时候是这样,也不会被各种吐槽画质差劲了,虽然画质提升不少,但是一些建模上的细节还未处理到位,很多地方的场景会出现一些穿模的情况,希望后续在手机版更新上能够更细腻一些。

人物动作捕捉测试上线,缩圈范围更“任性”

如果你仔细观察,在本次版本更新后,人物的动作会更加协调,比如在跳跃,瞄准以及多方向移动的情况下,那是因为之前宣称的“真人动作捕捉”技术已经部分应用到了游戏中,后续还会加入更多的真人动作到游戏中。

另外,之前所谓的缩圈更随机,真的能够体现的到,清查下图,这个缩圈的范围不能用随机来形容了,真的是太过“任性”了,因为地图尺寸的增加,跑圈的时候记得注意周围有没有车辆,不然会很累的。

大地图多元素组合出彩,游戏多方面还需优化

虽然,《荒野行动》想要通过一张多元素组合的地图来突破传统的吃鸡套路,但是整体感受下来,其实都差不太多,只是可以在一个地图上尝试水战,雪山战以及传统草地对战,不用再想其他吃鸡手游那样专门开一张类似的地图。

也不知道是不是因为刚上线的原因,机器人的数量还是非常多,经常看到一些跑来跑去的人机,打他还不会还手,外挂方面倒是没看到,毕竟游戏刚更新,就算有外挂也要等外挂更新才行,PC上测试在最后决赛圈会有卡顿现象,当然了这个可能跟电脑配置也有关系,只是希望在后续的手机版尽量减少卡顿现象

总的来说,这个版本更新《荒野行动》交了一个还不错的答卷,只能看玩家们如何抉择了,你们是玩《绝地求生手游》,还是想回来体验一下《荒野行动》呢?

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